mirror of
https://git.vladimir.cc/vladimir/ewsdr.git
synced 2026-08-25 20:37:33 +00:00
fd8769898ab7c5bf34ee0908343493ffc835a7a9
Cocoa рисует канву в физических пикселях, TBitmap всегда 1x, поэтому кадр,
собранный в offscreen-битмап логического размера, растягивался вдвое.
PlatformUtils.GetScreenScale возвращает 2 на Retina и 1 на остальных
платформах. Масштаб — обычная переменная, а не условная компиляция: на
Windows/Linux умножение на 1 даёт прежние числа, а на канву кадр кладётся
через Draw, как и раньше (StretchDraw только при масштабе > 1).
В SMeterView, RulerView и PanZoomBar битмап растёт в S раз, пиксельные
константы, размеры шрифтов и толщина пера умножаются на S. Перо важно
отдельно: иначе на Retina все риски стали бы вдвое тоньше.
RulerView кэширует битмап, поэтому смена масштаба сбрасывает кэш.
PanZoomBar.ThumbGeom получил параметр AScale: отрисовка зовёт его с
физической шириной, хит-тест мыши — с логической, код мыши не менялся.
Objective-C изолирован в MacScale.pas: {$MODESWITCH OBJECTIVEC1} несовместим
с {$MODE Delphi}, а DWARF-3 (-gw3, Debug-режим lazbuild) роняет FPC 3.2.4 с
internal error 200609171 на любых Objective-C типах — отсюда {$DEBUGINFO OFF}.
Замер после правки: 37.5% CPU против 38% базовых, отрисовка этих трёх
элементов ниже уровня шума в профиле.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
…
…
Languages
Pascal
96.4%
Python
2.9%
Shell
0.6%