perf: zone CPU profiler (PerfLog) + phase-restructured CPU spectrum render

Инструментация (ВРЕМЕННАЯ, не мержить в main):
- PerfLog.pas: зонные таймеры, отчёт раз в 5с в stderr (core% = доля ядра),
  EWSDR_PERF=0 выкл, EWSDR_PERF_FILE=путь — дублировать в файл
- Замеры // PERF: сеть (DDC IQ/wideband), Pluto (rx_conv/tx_resamp/tx_fill),
  DSP (push_iq/fexchange/slices/tx), аудио, UI (тики/draw/paint/gl_swap,
  разбивка draw_spectrum по фазам)
- doc/PERF_PROFILING.md: карта зон, методика, выводы

Оптимизация CPU-рендера спектра (по результатам замеров на эфире):
диагноз — дорога не пиксельная работа, а чередование raw(ScanLine)/
canvas(QPainter) доступа к битмапу на Qt6 (~6 переходов за кадр, каждый
синкает весь битмап; полоса фильтра в тысячи пикселей стоила 4x дороже
полного memcpy кадра). DrawSpectrum перестроен в фазы calc->raw->canvas->raw
(2 перехода): FillBandRaw вместо Canvas.FillRect, DrawSliceFilterMarkers
разделён на raw-полосы + canvas-линии, композиты флагов и альфа-OR в
финальной raw-фазе. Кадр 8.3мс -> 6.1мс; spec_bands 1.87мс -> 0.03мс.
Альфа-OR проход на Qt6 подтверждён нужным (без него canvas-пиксели теряют
альфу и пропадают при блите), сам цикл ~0.08мс — оставлен; тумблер
EWSDR_ALPHA_FIX=0 только для экспериментов. Кисть перед AGC-подписями
теперь ставится явно (была остаточной после перестройки фаз).

Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
2026-07-02 22:07:36 +03:00
co-authored by Claude Fable 5
parent b2fa2756cf
commit 0b4d126dac
12 changed files with 692 additions and 83 deletions
+5 -1
View File
@@ -21,7 +21,8 @@ unit AudioOutput;
interface
uses
Classes, SysUtils, Math, SyncObjs, DynLibs;
Classes, SysUtils, Math, SyncObjs, DynLibs,
PerfLog; // ВРЕМЕННО (perf/cpu-profiling): зонные CPU-таймеры
const
MY_AUDIO_BUFFER_SIZE = 128; // default PA frames per callback — как piHPSDR
@@ -628,10 +629,13 @@ procedure TAudioOutput.Write(const Left, Right: array of Single; Count: Integer)
// Порядок: сначала пишем данные в FBuf, потом обновляем FInPt (memory barrier)
var
i: Integer;
T0: Int64; // PERF
begin
if not FOpen then Exit;
T0 := PerfNow; // PERF
for i := 0 to Count - 1 do
WriteDouble(Left[i], Right[i]);
PerfAdd(pzAudioWrite, T0); // PERF: запись блока в PA ring (все экземпляры)
end;
end.
+8 -1
View File
@@ -19,7 +19,8 @@ uses
{$ELSE}
Sockets, BaseUnix,
{$ENDIF}
HPSDRProtocol, SyncObjs, Settings, RadioBackend;
HPSDRProtocol, SyncObjs, Settings, RadioBackend,
PerfLog; // ВРЕМЕННО (perf/cpu-profiling): зонные CPU-таймеры
const
DUC_TX_QUEUE_SIZE = 256; // power of two, bounded latency on TX underrun/overrun
@@ -1093,11 +1094,14 @@ procedure THPSDRNetwork.HandleDDCIQ(const Buf: array of Byte; Len: Integer;
DDCIdx: Integer);
var
Pkt: TDDCIQPacket;
T0: Int64; // PERF
begin
if not Assigned(FOnDDCIQ) then Exit;
T0 := PerfNow; // PERF
FillChar(Pkt, SizeOf(Pkt), 0);
Move(Buf[0], Pkt, Min(Len, SizeOf(Pkt)));
FOnDDCIQ(DDCIdx, Pkt); // прямой вызов из потока — UI не трогает
PerfAdd(pzNetDDCIQ, T0); // PERF: копия пакета + постановка в DSP-очередь
end;
procedure THPSDRNetwork.HandleMicData(const Buf: array of Byte; Len: Integer);
@@ -1114,9 +1118,11 @@ procedure THPSDRNetwork.HandleWidebandData(const Buf: array of Byte; Len: Intege
var
Seq: LongWord;
I, SamplesInPacket, TargetCount, S: Integer;
T0: Int64; // PERF
begin
if (not FWidebandEnabled) or (ADCIdx <> FWidebandADC) or
(FWBSampleBits <> 16) or (Len < 6) then Exit;
T0 := PerfNow; // PERF
SamplesInPacket := (Len - 4) div 2;
if SamplesInPacket <= 0 then Exit;
@@ -1157,6 +1163,7 @@ begin
FWBFrameCount := 0;
FWBSeqValid := False;
end;
PerfAdd(pzNetWideband, T0); // PERF: сборка wideband-кадра + колбэк
end;
// ---------------------------------------------------------------------------
+21
View File
@@ -37,6 +37,7 @@ uses
WidebandView,
StatusBar,
PlatformUtils,
PerfLog, // ВРЕМЕННО (perf/cpu-profiling): зонные CPU-таймеры
WinFirewall,
BoardUtils, WisdomBuilder, UISync,
FlatEdit, FMRepeater,
@@ -3168,7 +3169,10 @@ var
PeakTarget, MinTarget: Double;
PeakDiff, MinDiff: Double;
PeakAlpha, MinAlpha: Double;
PerfT0: Int64; // PERF
begin
PerfT0 := PerfNow; // PERF
try
if not FController.FRunning then
begin
if PbSMeterRight <> nil then PbSMeterRight.Invalidate;
@@ -3222,6 +3226,9 @@ begin
else
SetStatusText(5, 'TX idle');
end;
finally
PerfAdd(pzUiMeterTick, PerfT0); // PERF: тик метра целиком (10 Гц)
end;
end;
procedure TMainForm.SpectrumTimerTick(Sender: TObject);
@@ -3229,7 +3236,10 @@ var
NowTick: QWord;
ElapsedTick: QWord;
I: Integer;
PerfT0, PerfTz: Int64; // PERF
begin
PerfT0 := PerfNow; // PERF
try
// Синхронизируем размеры если размер панели изменился (после ресайза).
// Важно: проверяем только видимые панели — когда спектр скрыт,
// PbSpectrum.Height может быть ненулевым при FSpectrumHeight=0,
@@ -3302,13 +3312,16 @@ begin
// Обновляем оверлей если видим
if Assigned(FVfoOverlay) and FVfoOverlay.Visible then
begin
PerfTz := PerfNow; // PERF
FVfoOverlay.UpdateSMeter(FController.FLastSMeter);
FVfoOverlay.UpdateVfo(FController.FVfoA);
PushVfoOverlayExtState;
PositionVfoOverlay;
PerfAdd(pzUiVfoOverlay, PerfTz); // PERF: обновление главного VFO-флага
end;
if Length(FSliceFlags) > 0 then
begin
PerfTz := PerfNow; // PERF
PositionSliceFlags; // держим слайс-флаги на частоте
// S-метр слайсов троттлим до ~10 Гц: каждое изменение метра = софтовый
// ре-рендер флага (дорого), 60 Гц там не нужно.
@@ -3319,6 +3332,7 @@ begin
if FSliceFlags[I] <> nil then
FSliceFlags[I].UpdateSMeter(FController.SliceSMeter(FSliceFlags[I].SliceId));
end;
PerfAdd(pzUiSliceFlags, PerfTz); // PERF: позиционирование + S-метры слайс-флагов
end;
// Панорама и водопад теперь рисуются независимо по факту новых кадров.
// Это лучше совпадает с Thetis: маленький FFT даёт новые строки чаще.
@@ -3385,7 +3399,14 @@ begin
// Исходящее зеркало состояния + спектр/водопад в web — в адаптере (всё из
// FController, включая последний кадр пикселей). Сервер сам гейтит по FRunning.
if Assigned(FWebAdapter) then
begin
PerfTz := PerfNow; // PERF
FWebAdapter.PushState;
PerfAdd(pzUiWebPush, PerfTz); // PERF: web-зеркало состояния + кадры клиентам
end;
finally
PerfAdd(pzUiSpectrumTick, PerfT0); // PERF: тик спектра целиком (кадровый таймер)
end;
end;
// ===========================================================================
+313
View File
@@ -0,0 +1,313 @@
unit PerfLog;
{ ===========================================================================
PerfLog лёгкий зонный CPU-профилировщик для поиска горячих точек.
ВРЕМЕННЫЙ ОТЛАДОЧНЫЙ МОДУЛЬ (ветка perf/cpu-profiling) не мержить в main.
Использование в горячем коде:
var t0: Int64;
...
t0 := PerfNow;
<работа>
PerfAdd(pzDspFexMain, t0);
Накладные расходы: два чтения монотонных часов + несколько сложений.
Никаких строк/аллокаций/локов в горячем пути. Каждая зона пишется из
одного потока (single-writer), поэтому обычные Int64-инкременты безопасны;
репортер читает значения racy для отладки это приемлемо.
Отчёт раз в PERF_REPORT_SEC секунд в StdErr (и в файл, если задан
EWSDR_PERF_FILE). Отключение: переменная окружения EWSDR_PERF=0.
Колонки отчёта:
calls вызовов за интервал
c/s вызовов в секунду
avg среднее время на вызов, мкс
max максимум за интервал, мкс
total суммарно за интервал, мс
core% доля одного ядра CPU (total / интервал * 100)
=========================================================================== }
{$mode objfpc}{$H+}
interface
type
TPerfZone = (
// Сетевой поток (приём UDP от радио)
pzNetDDCIQ, // HandleDDCIQ: разбор IQ-пакета + постановка в очередь
pzNetWideband, // HandleWidebandData: wideband-пакеты ADC
// Pluto (libiio, свои RX/TX потоки — мимо HPSDRNetwork)
pzPlutoRxConv, // RX: конверсия iio-буфера int16→24bit BE + FOnDDCIQ
pzPlutoTxResamp, // TX: полифазный интерполятор 192k→device-rate + FIFO
pzPlutoTxFill, // TX: наполнение iio-буфера из FIFO (без блокирующего push)
// DSP-поток (WDSPEngine)
pzDspPushIQ, // PushIQItemToDSP целиком (декод 24-бит + акк + всё ниже)
pzDspSpectrum0, // Spectrum0() — скармливание display-блока анализатору
pzDspFexMain, // fexchange0 главного RX-канала
pzDspAudioCb, // копирование аудио + FOnAudio (маршрут аудио)
pzDspSlices, // ProcessSlices целиком (все слайсы)
pzDspSliceFex, // fexchange0 одного слайс-канала
pzDspTxBlock, // ProcessTXBlock (TX-тракт)
// Display-поток (WDSPEngine.UpdateSpectrum)
pzDispGetPixels, // GetPixels спектр+водопад из анализатора WDSP
// Аудио-выход (PortAudio ring, из DSP-потока)
pzAudioWrite, // TAudioOutput.Write (все экземпляры: главный + слайсы)
// UI-поток (главная форма, таймеры, отрисовка)
pzUiSpectrumTick, // SpectrumTimerTick целиком
pzUiMeterTick, // MeterTimerTick целиком
pzUiDrawSpectrum, // SpectrumView.DrawSpectrum (CPU или GL)
pzUiDrawWaterfall, // SpectrumView.DrawWaterfall
pzUiPaintSpectrum, // PaintSpectrum: блит битмапа на канву (Qt6!)
pzUiPaintWaterfall,// PaintWaterfall: блит битмапа на канву (Qt6!)
pzUiSliceFlags, // обновление S-метров слайс-флагов (ре-рендер флага)
pzUiVfoOverlay, // обновление VFO-оверлея (S-метр/частота/позиция)
pzUiWidebandPaint, // отрисовка wideband-панорамы
pzUiWebPush, // WebAdapter.PushState (зеркало состояния + кадры в web)
// Разбивка CPU-рендера спектра (внутри ui.draw_spectrum)
pzUiSpecGrid, // ребилд кэша сетки + полный memcpy сетки в битмап
pzUiSpecBands, // полоса фильтра + слайс-маркеры + AGC-линии (BlendBand)
pzUiSpecCurve, // расчёт точек кривой + градиент под кривой + Polyline
pzUiSpecOverlays, // края/VFO/маркеры/бэндплан/флаги (DrawOverlay в битмап)
pzUiSpecAlpha, // финальный альфа-OR проход по всему битмапу
pzUiGlSwap // SwapBuffers (GL) — включает ожидание vsync!
);
const
PERF_REPORT_SEC = 5;
PerfZoneName: array[TPerfZone] of string = (
'net.ddc_iq',
'net.wideband',
'pluto.rx_conv',
'pluto.tx_resamp',
'pluto.tx_fill',
'dsp.push_iq',
'dsp.spectrum0',
'dsp.fex_main',
'dsp.audio_cb',
'dsp.slices',
'dsp.slice_fex',
'dsp.tx_block',
'disp.get_pixels',
'audio.write',
'ui.spectrum_tick',
'ui.meter_tick',
'ui.draw_spectrum',
'ui.draw_waterfall',
'ui.paint_spectrum',
'ui.paint_waterfall',
'ui.slice_flags',
'ui.vfo_overlay',
'ui.wideband_paint',
'ui.web_push',
'ui.spec_grid',
'ui.spec_bands',
'ui.spec_curve',
'ui.spec_overlays',
'ui.spec_alpha',
'ui.gl_swap'
);
var
PerfEnabled: Boolean = True;
// Монотонные микросекунды.
function PerfNow: Int64;
// Прибавить (PerfNow - StartUs) к зоне. Вызывать в конце измеряемого участка.
procedure PerfAdd(Zone: TPerfZone; StartUs: Int64);
implementation
uses
SysUtils, Classes
{$IFDEF WINDOWS}, Windows{$ENDIF}
{$IFDEF LINUX}, BaseUnix, Linux{$ENDIF}
{$IF DEFINED(UNIX) AND NOT DEFINED(LINUX)}, BaseUnix, Unix{$ENDIF};
type
TZoneAcc = record
Count: Int64;
TotalUs: Int64;
MaxUs: Int64;
end;
var
Zones: array[TPerfZone] of TZoneAcc;
{$IFDEF WINDOWS}
var
QPCFreq: Int64 = 0;
function PerfNow: Int64;
var C: Int64;
begin
if QPCFreq = 0 then QueryPerformanceFrequency(QPCFreq);
QueryPerformanceCounter(C);
Result := (C * 1000000) div QPCFreq;
end;
{$ELSE}
{$IFDEF LINUX}
function PerfNow: Int64;
var ts: TTimeSpec;
begin
clock_gettime(CLOCK_MONOTONIC, @ts);
Result := Int64(ts.tv_sec) * 1000000 + ts.tv_nsec div 1000;
end;
{$ELSE}
function PerfNow: Int64;
var tv: TTimeVal;
begin
fpGetTimeOfDay(@tv, nil);
Result := Int64(tv.tv_sec) * 1000000 + tv.tv_usec;
end;
{$ENDIF}
{$ENDIF}
procedure PerfAdd(Zone: TPerfZone; StartUs: Int64);
var El: Int64;
begin
if not PerfEnabled then Exit;
El := PerfNow - StartUs;
if El < 0 then El := 0;
Inc(Zones[Zone].Count);
Inc(Zones[Zone].TotalUs, El);
if El > Zones[Zone].MaxUs then Zones[Zone].MaxUs := El;
end;
// ---------------------------------------------------------------------------
// Репортер
// ---------------------------------------------------------------------------
type
TPerfReporter = class(TThread)
private
FFile: TextFile;
FFileOpen: Boolean;
procedure Emit(const S: string);
procedure Report(ElapsedUs: Int64);
protected
procedure Execute; override;
public
constructor Create;
end;
var
Reporter: TPerfReporter = nil;
constructor TPerfReporter.Create;
var FN: string;
begin
FFileOpen := False;
FN := GetEnvironmentVariable('EWSDR_PERF_FILE');
if FN <> '' then
begin
AssignFile(FFile, FN);
try
Rewrite(FFile);
FFileOpen := True;
except
FFileOpen := False;
end;
end;
FreeOnTerminate := False;
inherited Create(False);
end;
procedure TPerfReporter.Emit(const S: string);
begin
try
WriteLn(StdErr, S);
except
end;
if FFileOpen then
begin
WriteLn(FFile, S);
Flush(FFile);
end;
end;
procedure TPerfReporter.Report(ElapsedUs: Int64);
var
Z: TPerfZone;
Snap: array[TPerfZone] of TZoneAcc;
Sec: Double;
Any: Boolean;
begin
// Снимок + сброс (racy, но для отладки достаточно).
for Z := Low(TPerfZone) to High(TPerfZone) do
begin
Snap[Z] := Zones[Z];
Zones[Z].Count := 0;
Zones[Z].TotalUs := 0;
Zones[Z].MaxUs := 0;
end;
Any := False;
for Z := Low(TPerfZone) to High(TPerfZone) do
if Snap[Z].Count > 0 then begin Any := True; Break; end;
if not Any then Exit;
Sec := ElapsedUs / 1000000.0;
Emit(Format('[PERF] ===== interval %.2f s =====', [Sec]));
Emit(Format('[PERF] %-18s %8s %8s %8s %8s %9s %6s',
['zone', 'calls', 'c/s', 'avg_us', 'max_us', 'total_ms', 'core%']));
for Z := Low(TPerfZone) to High(TPerfZone) do
if Snap[Z].Count > 0 then
Emit(Format('[PERF] %-18s %8d %8.0f %8.1f %8d %9.1f %6.1f',
[PerfZoneName[Z],
Snap[Z].Count,
Snap[Z].Count / Sec,
Snap[Z].TotalUs / Snap[Z].Count,
Snap[Z].MaxUs,
Snap[Z].TotalUs / 1000.0,
Snap[Z].TotalUs / ElapsedUs * 100.0]));
end;
procedure TPerfReporter.Execute;
var
LastUs, NowUs: Int64;
Waited: Integer;
begin
LastUs := PerfNow;
while not Terminated do
begin
// Спим мелкими шагами, чтобы быстро завершаться.
Waited := 0;
while (Waited < PERF_REPORT_SEC * 1000) and not Terminated do
begin
Sleep(100);
Inc(Waited, 100);
end;
if Terminated then Break;
NowUs := PerfNow;
Report(NowUs - LastUs);
LastUs := NowUs;
end;
end;
initialization
if GetEnvironmentVariable('EWSDR_PERF') = '0' then
PerfEnabled := False;
if PerfEnabled then
Reporter := TPerfReporter.Create;
finalization
if Reporter <> nil then
begin
Reporter.Terminate;
Reporter.WaitFor;
if Reporter.FFileOpen then
CloseFile(Reporter.FFile);
Reporter.Free;
end;
end.
+11 -1
View File
@@ -26,7 +26,8 @@ interface
uses
Classes, SysUtils, ctypes,
RadioBackend, IIOBindings, HPSDRProtocol, Settings;
RadioBackend, IIOBindings, HPSDRProtocol, Settings,
PerfLog; // ВРЕМЕННО (perf/cpu-profiling): зонные CPU-таймеры
type
{ TPlutoBackend }
@@ -195,6 +196,7 @@ var
outc: Integer;
vi, vq: LongInt;
u: LongWord;
T0: Int64; // PERF
procedure FlushPkt;
begin
@@ -220,6 +222,7 @@ begin
if Terminated then Break;
if n <= 0 then begin Sleep(2); Continue; end;
T0 := PerfNow; // PERF: только конверсия, без блокирующего refill
step := iio_buffer_step(FBk.FRxBuf);
pFirst := iio_buffer_first(FBk.FRxBuf, FBk.FRxChI);
pEnd := iio_buffer_end(FBk.FRxBuf);
@@ -246,6 +249,7 @@ begin
Inc(p, step);
end;
if outc > 0 then FlushPkt; // хвост блока
PerfAdd(pzPlutoRxConv, T0); // PERF: int16→24bit BE + FOnDDCIQ на весь iio-буфер
end;
end;
@@ -262,10 +266,12 @@ var
pFirst, pEnd, p: PByte;
h: Integer;
n: ptrint;
T0: Int64; // PERF
begin
while not Terminated do
begin
if FBk.FTxBuf = nil then begin Sleep(5); Continue; end;
T0 := PerfNow; // PERF
step := iio_buffer_step(FBk.FTxBuf);
pFirst := iio_buffer_first(FBk.FTxBuf, FBk.FTxChI);
pEnd := iio_buffer_end(FBk.FTxBuf);
@@ -291,6 +297,7 @@ begin
Inc(p, step);
end;
LeaveCriticalSection(FBk.FTxLock);
PerfAdd(pzPlutoTxFill, T0); // PERF: наполнение буфера (без блокирующего push)
if Terminated then Break;
n := iio_buffer_push(FBk.FTxBuf); // блокирует → пейсинг на device-rate
@@ -853,8 +860,10 @@ procedure TPlutoBackend.SendDUCIQ(const IData, QData: array of Integer);
var
i, p, k, t, L, taps, base, n: Integer;
ai, aq: Double;
T0: Int64; // PERF
begin
if (not FTxStreaming) or (FTxRatio < 1) or (Length(FTxCoef) = 0) then Exit;
T0 := PerfNow; // PERF
n := Length(IData);
if Length(QData) < n then n := Length(QData);
L := FTxRatio;
@@ -893,6 +902,7 @@ begin
finally
LeaveCriticalSection(FTxLock);
end;
PerfAdd(pzPlutoTxResamp, T0); // PERF: полифазный интерполятор + 24→16 + FIFO
end;
procedure TPlutoBackend.ClearDUCIQQueue;
+198 -75
View File
@@ -21,7 +21,8 @@ uses
Classes, SysUtils, Graphics, ExtCtrls, Controls, Math,
AppTheme,
AlertOverlay, SampleRateOverlay, VfoOverlay, BandPlanOverlay,
WaterfallView, SMeterView, RulerView;
WaterfallView, SMeterView, RulerView,
PerfLog; // ВРЕМЕННО (perf/cpu-profiling): зонные CPU-таймеры
const
SV_CLR_BG = TColor($00101010);
@@ -109,10 +110,15 @@ type
procedure SetFillSpectrum(V: Boolean);
procedure DrawSpectrumGradient(const SpPts: array of TPoint; W, H: Integer);
procedure DrawMarkerLine(C: TCanvas; W, H: Integer);
procedure DrawSliceFilterMarkers(C: TCanvas; W, H: Integer);
// Слайс-маркеры разделены на raw-часть (полосы, ScanLine) и canvas-часть
// (линии/буквы): DrawSpectrum группирует raw- и canvas-операции, чтобы
// не гонять Qt6-битмап между режимами доступа (дорогая синхронизация).
procedure DrawSliceFilterBands(W, H: Integer);
procedure DrawSliceFilterLines(C: TCanvas; W, H: Integer);
procedure DrawBandLetter(C: TCanvas; X1, X2: Integer; L: Char; Clr: TColor);
procedure DrawBeaconMarkers(C: TCanvas; W, H: Integer);
procedure BlendBand(X1, X2, H: Integer; R, G, B, Alpha: Byte);
procedure FillBandRaw(X1, X2, H: Integer; Color: TColor);
procedure CopyGridToSpectrum(W, H: Integer);
procedure DrawADCOverloadOverlay(C: TCanvas; W, H: Integer);
procedure CalcFilterBandX(VfoFreq: Double; W: Integer;
@@ -267,6 +273,11 @@ type
implementation
var
// ВРЕМЕННО (perf/cpu-profiling): EWSDR_ALPHA_FIX=0 → пропустить альфа-OR
// проход в DrawSpectrum (проверка, нужен ли он на Qt6).
GSkipAlphaFix: Boolean = False;
// ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
// Вспомогательные функции
// ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
@@ -618,13 +629,53 @@ begin
end;
end;
// Непрозрачная вертикальная полоса через raw-доступ (ScanLine) — замена
// Canvas.FillRect для полосы фильтра в DrawSpectrum: полоса рисуется в
// raw-фазе (между memcpy сетки и градиентом), а FillRect дёргал бы Canvas
// и форсил лишнюю синхронизацию битмапа на Qt6.
procedure TSpectrumView.FillBandRaw(X1, X2, H: Integer; Color: TColor);
var
Y, W: Integer;
Row: PLongWord;
Px: LongWord;
R, G, B: Byte;
begin
if FSpectrumBitmap = nil then Exit;
W := FSpectrumBitmap.Width;
if X1 < 0 then X1 := 0;
if X2 > W then X2 := W;
if X2 <= X1 then Exit;
R := Color and $FF; G := (Color shr 8) and $FF; B := (Color shr 16) and $FF;
{$IFDEF DARWIN}
// ARGB в памяти (см. BlendBand): байт 0 = альфа, дальше R,G,B.
Px := LongWord($FF) or (LongWord(R) shl 8) or (LongWord(G) shl 16) or
(LongWord(B) shl 24);
{$ELSE}
// BGRA в памяти: байты B,G,R,A.
Px := LongWord(B) or (LongWord(G) shl 8) or (LongWord(R) shl 16) or $FF000000;
{$ENDIF}
FSpectrumBitmap.BeginUpdate(False);
try
for Y := 0 to H - 1 do
begin
Row := PLongWord(FSpectrumBitmap.ScanLine[Y]);
if Row = nil then Continue;
Inc(Row, X1);
FillDWord(Row^, X2 - X1, Px);
end;
finally
FSpectrumBitmap.EndUpdate(False);
end;
end;
// Маркер фильтра каждого слайса (B+) на спектре — полупрозрачная полоса
// пропускания + края + центральная несущая. Янтарный цвет, как в GL-вьюхе
// (SpectrumViewOpengl.DrawSliceFilterMarkers). Рисуется под кривой спектра.
procedure TSpectrumView.DrawSliceFilterMarkers(C: TCanvas; W, H: Integer);
// (SpectrumViewOpengl.DrawSliceFilterMarkers). Полосы (raw ScanLine-блендинг)
// и линии/буквы (canvas) разнесены по разным процедурам — их зовут из разных
// фаз DrawSpectrum, чтобы не чередовать режимы доступа к битмапу.
procedure TSpectrumView.DrawSliceFilterBands(W, H: Integer);
const
SLICE_R = $F0; SLICE_G = $A8; SLICE_B = $10; // янтарный (совпадает с SLICE_CLR в GL)
SLICE_CLR = TColor($0010A8F0);
var
i, SX1, SX2, SVfoX: Integer;
O: TVfoOverlay;
@@ -635,6 +686,21 @@ begin
if (O = nil) or (not O.Visible) then Continue;
CalcFilterBandXFor(O.DisplayVfoHz, O.DisplayMode, O.DisplayBW, W, SX1, SX2, SVfoX);
if SX2 > SX1 then BlendBand(SX1, SX2, H, SLICE_R, SLICE_G, SLICE_B, 60);
end;
end;
procedure TSpectrumView.DrawSliceFilterLines(C: TCanvas; W, H: Integer);
const
SLICE_CLR = TColor($0010A8F0);
var
i, SX1, SX2, SVfoX: Integer;
O: TVfoOverlay;
begin
for i := 0 to FSliceOverlays.Count - 1 do
begin
O := TVfoOverlay(FSliceOverlays[i]);
if (O = nil) or (not O.Visible) then Continue;
CalcFilterBandXFor(O.DisplayVfoHz, O.DisplayMode, O.DisplayBW, W, SX1, SX2, SVfoX);
C.Pen.Color := SLICE_CLR; C.Pen.Width := 1; C.Pen.Style := psSolid;
C.MoveTo(SX1, 0); C.LineTo(SX1, H);
C.MoveTo(SX2, 0); C.LineTo(SX2, H);
@@ -901,8 +967,11 @@ var
LabelBandW, SrcCount: Integer;
GridFreqS, GridLine, pixPerStep: Double;
N, gridMult: Integer;
PerfT0, PerfTz: Int64; // PERF
begin
if FSpectrumBitmap = nil then Exit;
PerfT0 := PerfNow; // PERF
PerfTz := PerfT0; // PERF
W := FSpectrumBitmap.Width; H := FSpectrumBitmap.Height;
if (W <= 0) or (H <= 0) then Exit;
C := FSpectrumBitmap.Canvas;
@@ -978,68 +1047,27 @@ begin
end;
end;
end;
CopyGridToSpectrum(W, H);
PerfAdd(pzUiSpecGrid, PerfTz); // PERF: ребилд кэша сетки (обычно 0)
PerfTz := PerfNow; // PERF
// ── 2. Полоса фильтра ─────────────────────────────────────────────────────
// ═══ Фаза 0: чистые вычисления — битмап не трогаем ═══════════════════════
// Дальше битмап обрабатывается тремя непрерывными фазами: raw (ScanLine) →
// canvas (QPainter) → raw. Чередование режимов доступа на Qt6 форсит
// дорогую синхронизацию всего битмапа на каждом переходе (замерено: полоса
// фильтра в пару тысяч пикселей стоила 4× дороже полного memcpy кадра),
// поэтому порядок операций здесь важнее «логичной» группировки по смыслу.
// Полоса фильтра (X-координаты главного и TX-VFO)
if FActiveVfo = 0 then CalcFilterBandX(FVfoA, W, X1, X2, VfoX)
else CalcFilterBandX(FVfoB, W, X1, X2, VfoX);
if FTXOverlay then
TXX1 := 0; TXX2 := 0; TXVfoX := 0;
if FTXOverlay and (FTXVfoIndex <> FActiveVfo) then
begin
if FTXVfoIndex <> FActiveVfo then
begin
if X2 > X1 then BlendBand(X1, X2, H, $30, $C0, $30, 100);
if FTXVfoIndex = 0 then CalcFilterBandX(FVfoA, W, TXX1, TXX2, TXVfoX)
else CalcFilterBandX(FVfoB, W, TXX1, TXX2, TXVfoX);
if TXX2 > TXX1 then BlendBand(TXX1, TXX2, H, $E0, $30, $30, 100);
end else
if X2 > X1 then BlendBand(X1, X2, H, $E0, $30, $30, 100);
end else
begin
C.Brush.Color := FTheme.SpecFilter; C.Brush.Style := bsSolid; C.Pen.Style := psClear;
if X2 > X1 then C.FillRect(Rect(X1, 0, X2, H));
C.Pen.Style := psSolid;
if FTXVfoIndex = 0 then CalcFilterBandX(FVfoA, W, TXX1, TXX2, TXVfoX)
else CalcFilterBandX(FVfoB, W, TXX1, TXX2, TXVfoX);
end;
// Буква главного флага (A) на его полосе — только когда есть слайсы,
// иначе одиночный приём не засоряем.
if (FSliceOverlays <> nil) and (FSliceOverlays.Count > 0) and
(FActiveVfo = 0) and Assigned(FVfoOverlay) then
DrawBandLetter(C, X1, X2, FVfoOverlay.SliceLetter, SliceColor(FVfoOverlay.SliceLetter));
// Полосы фильтра слайсов (B+) — под кривой спектра, как в GL-вьюхе.
DrawSliceFilterMarkers(C, W, H);
// ── 3. AGC линии ──────────────────────────────────────────────────────────
if FWDSPReady then
begin
AGCy := Round((DBmax - FAGCThresh) * InvRange * H);
if (AGCy >= 0) and (AGCy < H) then
begin
C.Pen.Color := FTheme.SpecAgcColor; C.Pen.Width := 1; C.Pen.Style := psDash;
C.MoveTo(0, AGCy); C.LineTo(W, AGCy);
C.Pen.Style := psSolid; C.Font.Color := FTheme.SpecAgcColor; C.Font.Size := 6;
C.TextOut(4, AGCy - 9, 'AGC T');
end;
AGCHangY := Round((DBmax - FAGCHangLevel) * InvRange * H);
if (AGCHangY >= 0) and (AGCHangY < H) and (Abs(AGCHangY - AGCy) > 4) then
begin
C.Pen.Color := FTheme.SpecAgcHangColor; C.Pen.Width := 1; C.Pen.Style := psDot;
C.MoveTo(0, AGCHangY); C.LineTo(W, AGCHangY);
C.Pen.Style := psSolid; C.Font.Color := FTheme.SpecAgcHangColor; C.Font.Size := 6;
C.TextOut(4, AGCHangY + 2, 'AGC H');
end;
end else begin
AGCy := Round((DBmax - (-FAGCTop)) * InvRange * H);
if (AGCy >= 0) and (AGCy < H) then
begin
C.Pen.Color := FTheme.SpecAgcColor; C.Pen.Width := 1; C.Pen.Style := psDash;
C.MoveTo(0, AGCy); C.LineTo(W, AGCy);
C.Pen.Style := psSolid; C.Font.Color := FTheme.SpecAgcColor; C.Font.Size := 6;
C.TextOut(4, AGCy - 9, Format('AGC -%ddB', [FAGCTop]));
end;
end;
// ── 4. Кривая спектра ─────────────────────────────────────────────────────
// Точки кривой спектра
if FSpPtsLen <> W + 2 then
begin SetLength(FSpPts, W + 2); FSpPtsLen := W + 2; end;
SrcCount := EnsureRange(FSpectrumBufCount, 2, 1024);
@@ -1073,18 +1101,86 @@ begin
end;
FSpPts[W] := Point(W-1, H); FSpPts[W+1] := Point(0, H);
// ── 5. Градиент (заливка под кривой) ──────────────────────────────────────
if FFillSpectrum then
PerfAdd(pzUiSpecCurve, PerfTz); // PERF: расчёт точек кривой
PerfTz := PerfNow; // PERF
// ═══ Фаза 1: raw (ScanLine) — сетка, полосы, градиент ════════════════════
CopyGridToSpectrum(W, H);
PerfAdd(pzUiSpecGrid, PerfTz); // PERF: += полный memcpy сетки в битмап
PerfTz := PerfNow; // PERF
if FTXOverlay then
begin
C.Brush.Style := bsSolid; C.Pen.Style := psClear;
if FTXVfoIndex <> FActiveVfo then
begin
if X2 > X1 then BlendBand(X1, X2, H, $30, $C0, $30, 100);
if TXX2 > TXX1 then BlendBand(TXX1, TXX2, H, $E0, $30, $30, 100);
end else
if X2 > X1 then BlendBand(X1, X2, H, $E0, $30, $30, 100);
end else
if X2 > X1 then FillBandRaw(X1, X2, H, FTheme.SpecFilter);
// Полосы фильтра слайсов (B+) — под градиентом/кривой, как в GL-вьюхе.
DrawSliceFilterBands(W, H);
PerfAdd(pzUiSpecBands, PerfTz); // PERF: полосы фильтра (raw-заливки)
PerfTz := PerfNow; // PERF
// Градиент (заливка под кривой)
if FFillSpectrum then
DrawSpectrumGradient(FSpPts, W, H);
PerfAdd(pzUiSpecCurve, PerfTz); // PERF: += градиент под кривой
PerfTz := PerfNow; // PERF
// ═══ Фаза 2: canvas (QPainter) — линии, текст, кривая, маркеры ═══════════
// Буква главного флага (A) на его полосе — только когда есть слайсы,
// иначе одиночный приём не засоряем.
if (FSliceOverlays <> nil) and (FSliceOverlays.Count > 0) and
(FActiveVfo = 0) and Assigned(FVfoOverlay) then
DrawBandLetter(C, X1, X2, FVfoOverlay.SliceLetter, SliceColor(FVfoOverlay.SliceLetter));
// Края/несущие/буквы слайсов (raw-полосы уже нарисованы в фазе 1).
DrawSliceFilterLines(C, W, H);
// AGC линии. Кисть выставляем явно: TextOut подписей рисует фон кистью, и
// до перестройки фаз здесь всегда была bsSolid/SpecFilter (от FillRect
// полосы) — сохраняем тот же вид, не полагаясь на остаточное состояние.
C.Brush.Color := FTheme.SpecFilter; C.Brush.Style := bsSolid;
if FWDSPReady then
begin
AGCy := Round((DBmax - FAGCThresh) * InvRange * H);
if (AGCy >= 0) and (AGCy < H) then
begin
C.Pen.Color := FTheme.SpecAgcColor; C.Pen.Width := 1; C.Pen.Style := psDash;
C.MoveTo(0, AGCy); C.LineTo(W, AGCy);
C.Pen.Style := psSolid; C.Font.Color := FTheme.SpecAgcColor; C.Font.Size := 6;
C.TextOut(4, AGCy - 9, 'AGC T');
end;
AGCHangY := Round((DBmax - FAGCHangLevel) * InvRange * H);
if (AGCHangY >= 0) and (AGCHangY < H) and (Abs(AGCHangY - AGCy) > 4) then
begin
C.Pen.Color := FTheme.SpecAgcHangColor; C.Pen.Width := 1; C.Pen.Style := psDot;
C.MoveTo(0, AGCHangY); C.LineTo(W, AGCHangY);
C.Pen.Style := psSolid; C.Font.Color := FTheme.SpecAgcHangColor; C.Font.Size := 6;
C.TextOut(4, AGCHangY + 2, 'AGC H');
end;
end else begin
AGCy := Round((DBmax - (-FAGCTop)) * InvRange * H);
if (AGCy >= 0) and (AGCy < H) then
begin
C.Pen.Color := FTheme.SpecAgcColor; C.Pen.Width := 1; C.Pen.Style := psDash;
C.MoveTo(0, AGCy); C.LineTo(W, AGCy);
C.Pen.Style := psSolid; C.Font.Color := FTheme.SpecAgcColor; C.Font.Size := 6;
C.TextOut(4, AGCy - 9, Format('AGC -%ddB', [FAGCTop]));
end;
end;
// ── 6. Линия спектра ──────────────────────────────────────────────────────
// Линия спектра
C.Pen.Style := psSolid; C.Pen.Color := FTheme.SpecLine; C.Pen.Width := 1;
C.Polyline(Slice(FSpPts, W));
// ── 7. Края фильтра + VFO ─────────────────────────────────────────────────
// Края фильтра + VFO
C.Pen.Color := FTheme.SpecFilterEdge; C.Pen.Width := 1; C.Pen.Style := psSolid;
C.MoveTo(X1, 0); C.LineTo(X1, H);
C.MoveTo(X2, 0); C.LineTo(X2, H);
@@ -1106,6 +1202,11 @@ begin
if FMarkerActive then DrawMarkerLine(C, W, H);
if FBeaconMarkActive or FBeaconDecActive then DrawBeaconMarkers(C, W, H);
DrawADCOverloadOverlay(C, W, H);
PerfAdd(pzUiSpecOverlays, PerfTz); // PERF: canvas-фаза (линии/текст/кривая)
PerfTz := PerfNow; // PERF
// ═══ Фаза 3: raw — композиты оверлеев + альфа-проход ═════════════════════
// Бэндплан QO-100 — полоска внизу спектра (над ruler), под панелями оверлеев.
if Assigned(FBandPlanOverlay) then
FBandPlanOverlay.DrawOverlay(FSpectrumBitmap, W, H);
@@ -1121,20 +1222,29 @@ begin
// (Canvas-операции сохраняют альфу $FF), поэтому там его не делаем.
// На Qt6/win32 бэкенд другой и сглаженные края могут занулять альфу —
// оставляем быстрый dword-OR до проверки на этих платформах.
// ВРЕМЕННО (perf/cpu-profiling): EWSDR_ALPHA_FIX=0 пропускает проход —
// для визуальной проверки, нужен ли он на Qt6 вообще (подозрение: нет,
// SourceOver поверх непрозрачного фона альфу не занижает). Если артефактов
// не будет — проход можно удалить совсем.
{$IFNDEF DARWIN}
FSpectrumBitmap.BeginUpdate(False);
for i := 0 to H - 1 do
if not GSkipAlphaFix then
begin
RowLW := PLongWord(FSpectrumBitmap.ScanLine[i]);
if RowLW = nil then Continue;
for Yp := 0 to W - 1 do
FSpectrumBitmap.BeginUpdate(False);
for i := 0 to H - 1 do
begin
RowLW^ := RowLW^ or $FF000000; // BGRA: альфа в байте 3
Inc(RowLW);
RowLW := PLongWord(FSpectrumBitmap.ScanLine[i]);
if RowLW = nil then Continue;
for Yp := 0 to W - 1 do
begin
RowLW^ := RowLW^ or $FF000000; // BGRA: альфа в байте 3
Inc(RowLW);
end;
end;
FSpectrumBitmap.EndUpdate(False);
end;
FSpectrumBitmap.EndUpdate(False);
{$ENDIF}
PerfAdd(pzUiSpecAlpha, PerfTz); // PERF: композиты флагов + альфа-OR проход
PerfAdd(pzUiDrawSpectrum, PerfT0); // PERF: CPU-рендер кадра спектра
end;
// ────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
@@ -1142,8 +1252,11 @@ end;
// ────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
procedure TSpectrumView.DrawWaterfall;
var T0: Int64; // PERF
begin
T0 := PerfNow; // PERF
FWaterfall.DrawWaterfall;
PerfAdd(pzUiDrawWaterfall, T0); // PERF: CPU-рендер строк водопада
end;
procedure TSpectrumView.DrawRuler;
@@ -1156,15 +1269,22 @@ end;
// ────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
procedure TSpectrumView.PaintSpectrum(Sender: TObject);
var PB: TPaintBox;
var
PB: TPaintBox;
T0: Int64; // PERF
begin
T0 := PerfNow; // PERF
PB := TPaintBox(Sender);
PB.Canvas.Draw(0, 0, FSpectrumBitmap);
PerfAdd(pzUiPaintSpectrum, T0); // PERF: блит битмапа спектра (Qt6 canvas)
end;
procedure TSpectrumView.PaintWaterfall(Sender: TObject);
var T0: Int64; // PERF
begin
T0 := PerfNow; // PERF
FWaterfall.PaintWaterfall(Sender);
PerfAdd(pzUiPaintWaterfall, T0); // PERF: блит битмапа водопада (Qt6 canvas)
end;
procedure TSpectrumView.PaintRuler(Sender: TObject);
@@ -1177,4 +1297,7 @@ begin
FSMeter.PaintSMeterRight(Sender);
end;
initialization
GSkipAlphaFix := GetEnvironmentVariable('EWSDR_ALPHA_FIX') = '0';
end.
+7 -1
View File
@@ -17,7 +17,8 @@ interface
uses
Classes, SysUtils, Graphics, Controls, Math, Types,
OpenGLContext, GL,
AppTheme, SpectrumView, VfoOverlay, BandPlanOverlay, WaterfallViewOpengl;
AppTheme, SpectrumView, VfoOverlay, BandPlanOverlay, WaterfallViewOpengl,
PerfLog; // ВРЕМЕННО (perf/cpu-profiling): зонные CPU-таймеры
type
TGLTextureCache = record
@@ -936,10 +937,12 @@ procedure TSpectrumViewOpenGL.PaintSpectrum(Sender: TObject);
var
W, H: Integer;
DBmax, DBmin, InvRange: Double;
T0, Tsw: Int64; // PERF
begin
if Sender is TOpenGLControl then
FGLControl := TOpenGLControl(Sender);
if (FGLControl = nil) or (not FGLControl.MakeCurrent) then Exit;
T0 := PerfNow; // PERF
W := FGLControl.Width;
H := FGLControl.Height;
if (W <= 0) or (H <= 0) then Exit;
@@ -971,7 +974,10 @@ begin
DrawCachedOverlays(W, H);
FLastADCVisible := FADCOverloadVisible;
Tsw := PerfNow; // PERF
FGLControl.SwapBuffers;
PerfAdd(pzUiGlSwap, Tsw); // PERF: SwapBuffers (в т.ч. ожидание vsync)
PerfAdd(pzUiPaintSpectrum, T0); // PERF: GL-кадр спектра (включая SwapBuffers)
end;
end.
+23
View File
@@ -26,6 +26,7 @@ interface
uses
Classes, SysUtils, Math, SyncObjs,
BeaconDecoder,
PerfLog, // ВРЕМЕННО (perf/cpu-profiling): зонные CPU-таймеры
WDSP;
const
@@ -1364,10 +1365,12 @@ procedure TWDSPEngine.PushIQItemToDSP(const Item: TIQQueueItem);
var
i, Pos: Integer;
IR, QR: LongInt;
T0: Int64; // PERF
const
SCALE = 1.0 / 8388608.0;
begin
if FTXActive and not FKeepRXDuringTX then Exit;
T0 := PerfNow; // PERF
// Post-TX hold: дропаем входящие RX-IQ пакеты пока активно окно мьюта.
// Это закрывает ОБА канала сразу — и водопад/спектр (анализатор не
// кормится), и аудио (RXA не запускается, FOnAudio не вызывается).
@@ -1401,9 +1404,11 @@ begin
if FRXAccPos >= FBufSize then
ProcessRXBlock;
end;
PerfAdd(pzDspPushIQ, T0); // PERF: весь путь пакета через DSP-поток
end;
procedure TWDSPEngine.FeedDisplaySample(const I, Q: Double);
var T0: Int64; // PERF
begin
if not FAnalyzerOpen then Exit;
@@ -1413,7 +1418,9 @@ begin
if FDispPos >= DISPLAY_BLOCK_SIZE then
begin
T0 := PerfNow; // PERF
Spectrum0(1, RX_DISP_ID, 0, 0, @FDispBuf[0]);
PerfAdd(pzDspSpectrum0, T0); // PERF: скармливание блока анализатору
FDispPos := 0;
end;
end;
@@ -1437,12 +1444,14 @@ procedure TWDSPEngine.ProcessRXBlock;
var
i: Integer;
Err: Integer;
T0: Int64; // PERF
// OutL/OutR теперь поля класса — не аллоцируем каждый раз
begin
FRXAccPos := 0;
if not FInitialized then Exit;
try
T0 := PerfNow; // PERF
// Упаковываем в interleaved буфер для fexchange0
for i := 0 to FBufSize - 1 do
begin
@@ -1453,6 +1462,7 @@ begin
// DSP обработка
Err := 0;
fexchange0(RXA_CHAN, @FRXIn[0], @FRXOut[0], @Err);
PerfAdd(pzDspFexMain, T0); // PERF: главный RX-канал WDSP
// S-meter: читаем ОДИН раз в DSP-колбэке и кешируем в FSMeter.
// GetRXAMeter сбрасывает аккумулятор после вызова, поэтому второй
@@ -1474,12 +1484,14 @@ begin
and (not FTXActive or (FKeepRXDuringTX and FMonitorRXDuringTX))
and (FPostTXMuteUntil = 0) then
begin
T0 := PerfNow; // PERF
for i := 0 to FAudioBufSize - 1 do
begin
FOutL[i] := FRXOut[i * 2] * FVolume;
FOutR[i] := FRXOut[i * 2 + 1] * FVolume;
end;
FOnAudio(FOutL, FOutR, FAudioBufSize);
PerfAdd(pzDspAudioCb, T0); // PERF: маршрут RX-аудио (web/радио/звуковуха)
end;
// Софтовые слайсы: fan-out того же IQ-блока на доп. WDSP-каналы.
@@ -1586,8 +1598,10 @@ procedure TWDSPEngine.ProcessSlices;
var
s, i, k, Err: Integer;
V: Double;
T0, TS: Int64; // PERF
begin
if not Assigned(FOnSliceAudio) then Exit;
T0 := PerfNow; // PERF
FSliceLock.Enter;
try
for s := 0 to MAX_SLICES - 1 do
@@ -1601,7 +1615,9 @@ begin
FSliceIn[i * 2 + 1] := FRXAccQ[i];
end;
Err := 0;
TS := PerfNow; // PERF
fexchange0(FSlices[s].Chan, @FSliceIn[0], @FSliceOut[0], @Err);
PerfAdd(pzDspSliceFex, TS); // PERF: fexchange0 одного слайса
// S-метр канала читаем здесь (DSP-поток) — GetRXAMeter сбрасывает аккумулятор.
FSlices[s].SMeter := GetRXAMeter(FSlices[s].Chan, RXA_S_AV);
V := FSlices[s].Volume;
@@ -1615,6 +1631,7 @@ begin
finally
FSliceLock.Leave;
end;
PerfAdd(pzDspSlices, T0); // PERF: fan-out всех слайсов целиком
end;
function TWDSPEngine.AddSlice(Id, Mode, FilterLo, FilterHi: Integer;
@@ -2198,8 +2215,10 @@ var
i, tail: Integer;
Err: Integer;
Avail: Integer;
T0: Int64; // PERF
begin
if not FInitialized then Exit;
T0 := PerfNow; // PERF
Avail := (FTXMicHead - FTXMicTail + TX_MIC_RING) and (TX_MIC_RING - 1);
@@ -2235,6 +2254,7 @@ begin
// FTXOut содержит FTXOutBufSize IQ пар @ FTXSampleRate (interleaved double)
if Assigned(FOnTXIQ) then
FOnTXIQ(FTXOut, FTXOutBufSize);
PerfAdd(pzDspTxBlock, T0); // PERF: TX-блок целиком (fexchange0 + analyzer + IQ out)
end;
procedure TWDSPEngine.PushTXMicSamples16(const Src: array of SmallInt; N: Integer);
@@ -2532,8 +2552,10 @@ var
Flag: Integer;
i, N: Integer;
DispID: Integer;
T0: Int64; // PERF
begin
if not FInitialized or not FAnalyzerOpen then Exit;
T0 := PerfNow; // PERF
N := EnsureRange(FDisplayPixelCount, 1, SPECTRUM_PIXELS);
DispID := FActiveDisplayID; // RX_DISP_ID или TX_DISP_ID, зависит от FTXActive
@@ -2556,6 +2578,7 @@ begin
if Assigned(FOnWaterfall) then
FOnWaterfall(FWaterfallPixels, N);
end;
PerfAdd(pzDispGetPixels, T0); // PERF: GetPixels + колбэки спектр/водопад
end;
procedure TWDSPEngine.GetSpectrumData(var Pixels: array of Single;
+7 -1
View File
@@ -16,7 +16,8 @@ interface
uses
Classes, SysUtils, Graphics, Controls, Math,
OpenGLContext, GL,
AppTheme, WaterfallView;
AppTheme, WaterfallView,
PerfLog; // ВРЕМЕННО (perf/cpu-profiling): зонные CPU-таймеры
type
TWaterfallViewOpenGL = class(TWaterfallView)
@@ -461,9 +462,11 @@ procedure TWaterfallViewOpenGL.PaintWaterfall(Sender: TObject);
var
W, H: Integer;
R, G, B: GLFloat;
T0, Tsw: Int64; // PERF
begin
if Sender is TOpenGLControl then FGLControl := TOpenGLControl(Sender);
if (FGLControl = nil) or (not FGLControl.MakeCurrent) then Exit;
T0 := PerfNow; // PERF
W := FGLControl.Width;
H := FGLControl.Height;
if (W <= 0) or (H <= 0) then Exit;
@@ -491,7 +494,10 @@ begin
end;
DrawTextureWrapped(W, H);
DrawMarker(W, H);
Tsw := PerfNow; // PERF
FGLControl.SwapBuffers;
PerfAdd(pzUiGlSwap, Tsw); // PERF: SwapBuffers (в т.ч. ожидание vsync)
PerfAdd(pzUiPaintWaterfall, T0); // PERF: GL-кадр водопада (включая SwapBuffers)
end;
procedure TWaterfallViewOpenGL.SetTheme(const T: TAppTheme);
+5 -1
View File
@@ -18,7 +18,8 @@ interface
uses
Classes, SysUtils, Math, Graphics, Controls, ExtCtrls,
OpenGLContext, GL, AppTheme, WDSP;
OpenGLContext, GL, AppTheme, WDSP,
PerfLog; // ВРЕМЕННО (perf/cpu-profiling): зонные CPU-таймеры
type
TWidebandView = class
@@ -1120,11 +1121,14 @@ begin
end;
procedure TWidebandView.Paint(Sender: TObject);
var T0: Int64; // PERF
begin
T0 := PerfNow; // PERF
if Sender is TOpenGLControl then
PaintGL(TOpenGLControl(Sender))
else if Sender is TPaintBox then
PaintCPU(TPaintBox(Sender).Canvas);
PerfAdd(pzUiWidebandPaint, T0); // PERF: кадр wideband-панорамы (CPU или GL)
end;
procedure TWidebandView.PaintRuler(Sender: TObject);
+85
View File
@@ -0,0 +1,85 @@
# CPU-профилирование (ветка perf/cpu-profiling)
Временная инструментация для поиска самых дорогих по CPU мест.
Модуль `PerfLog.pas` + зонные замеры, помеченные комментарием `// PERF`.
**Не мержить в main** — после выводов ветка выбрасывается или чистится.
## Как запустить
```sh
lazbuild -B --ws=qt6 ewsdr.lpr
./bin/x86_64-linux/ewsdr-debug # отчёт в stderr каждые 5 с
EWSDR_PERF_FILE=/tmp/ewsdr-perf.log ./bin/x86_64-linux/ewsdr-debug # + в файл
EWSDR_PERF=0 ./bin/x86_64-linux/ewsdr-debug # выключить замеры
```
## Как читать отчёт
```
[PERF] ===== interval 5.00 s =====
[PERF] zone calls c/s avg_us max_us total_ms core%
[PERF] dsp.push_iq 2929 586 55.1 412 161.4 3.2
```
`core%` — доля одного ядра CPU, потраченная в зоне за интервал. Это главная
колонка: сортируем по ней и смотрим, куда уходит время. `max_us` показывает
выбросы (джиттер), `avg_us` — стоимость одного вызова.
Зоны вложены: `dsp.push_iq` включает `dsp.spectrum0` + `dsp.fex_main` +
`dsp.audio_cb` + `dsp.slices`; `dsp.slices` включает `dsp.slice_fex` и
`audio.write` слайсов; `ui.spectrum_tick` включает `ui.draw_*`, `ui.slice_flags`,
`ui.vfo_overlay`, `ui.web_push`; `dsp.tx_block` включает `pluto.tx_resamp`
(SendDUCIQ зовётся из FOnTXIQ). Разница «родитель минус дети» = ненаблюдаемый
остаток (циклы копирования, мелочь).
Бэкенды: на openHPSDR работает `net.*`, на Pluto вместо них `pluto.*`
(RX-поток Pluto конвертит iio-буфер и кладёт в ту же DSP-очередь).
## Карта зон
| Зона | Поток | Что меряет |
|---|---|---|
| net.ddc_iq | receive | копия IQ-пакета + постановка в DSP-очередь (openHPSDR) |
| net.wideband | receive | сборка wideband-кадра (openHPSDR) |
| pluto.rx_conv | Pluto RX | конверсия iio-буфера int16→24bit BE + отдача в DSP-очередь |
| pluto.tx_resamp | TX DSP | полифазный интерполятор 192k→device-rate + 24→16 + FIFO |
| pluto.tx_fill | Pluto TX | наполнение iio-буфера из FIFO (без блокирующего push) |
| dsp.push_iq | DSP | весь путь пакета: декод 24-бит, аккумуляция, всё ниже |
| dsp.spectrum0 | DSP | скармливание display-блока анализатору WDSP |
| dsp.fex_main | DSP | fexchange0 главного RX-канала |
| dsp.audio_cb | DSP | маршрут RX-аудио (web/радио/звуковуха) |
| dsp.slices | DSP | fan-out всех слайсов целиком |
| dsp.slice_fex | DSP | fexchange0 одного слайс-канала |
| dsp.tx_block | TX DSP | TX-блок целиком |
| disp.get_pixels | display | GetPixels спектр+водопад |
| audio.write | DSP | запись в PortAudio ring (главный + все слайсы) |
| ui.spectrum_tick | UI | кадровый таймер целиком |
| ui.meter_tick | UI | 10 Гц метр-таймер |
| ui.draw_spectrum / ui.draw_waterfall | UI | CPU-рендер кадра в битмап |
| ui.paint_spectrum / ui.paint_waterfall | UI | блит на канву (Qt6) или GL-кадр со SwapBuffers |
| ui.slice_flags | UI | позиционирование + S-метры слайс-флагов |
| ui.vfo_overlay | UI | обновление главного VFO-флага |
| ui.wideband_paint | UI | кадр wideband-панорамы |
| ui.web_push | UI | WebAdapter.PushState |
| ui.spec_grid…spec_alpha | UI | разбивка ui.draw_spectrum ПО ФАЗАМ (после перестройки): grid=ребилд+memcpy сетки, bands=raw-заливки полос, curve=точки+градиент, overlays=canvas-фаза (линии/текст/кривая/маркеры), alpha=композиты флагов+альфа-OR |
| ui.gl_swap | UI | SwapBuffers отдельно — включает ожидание vsync, НЕ чистый CPU |
## Чего зоны НЕ видят
- Общесистемное: Qt event loop, композитор, PortAudio callback-поток
(сам колбэк не инструментирован — он читает ring без работы).
- Для сравнения с общим CPU процесса: `pidstat -p $(pidof ewsdr-debug) 5 -t`
(покажет и раскладку по потокам — сопоставляется с зонами по потокам).
## Методика измерений
Снять отчёты в фиксированных сценариях по ~30 с каждый и сравнить core%:
1. RX, 1 слайс (только VFO A), спектр CPU-рендер.
2. То же + OpenGL (`ewsdr-debug --opengl` или как включается GL-свитч).
3. RX + 34 слайса (Ctrl+ЛКМ) — рост dsp.slices / dsp.slice_fex / audio.write.
4. Разные FPS дисплея и размеры FFT.
5. Открытый web-клиент (ui.web_push, dsp.audio_cb с Opus).
6. Wideband включён/выключен (openHPSDR).
7. Pluto: разные sample rate (576k/1536k/3072k) — pluto.rx_conv и dsp.push_iq
растут линейно с рейтом; TX (MOX/TUN) — pluto.tx_resamp vs dsp.tx_block.
+9 -2
View File
@@ -17,9 +17,9 @@
<UseVersionInfo Value="True"/>
<AutoIncrementBuild Value="True"/>
<MinorVersionNr Value="9"/>
<BuildNr Value="232"/>
<BuildNr Value="239"/>
</VersionInfo>
<MacroValues Count="50">
<MacroValues Count="57">
<Macro1 Name="LCLWidgetType" Value="qt6"/>
<Macro2 Name="LCLWidgetType" Value="qt6"/>
<Macro3 Name="LCLWidgetType" Value="qt6"/>
@@ -70,6 +70,13 @@
<Macro48 Name="LCLWidgetType" Value="qt6"/>
<Macro49 Name="LCLWidgetType" Value="qt6"/>
<Macro50 Name="LCLWidgetType" Value="qt6"/>
<Macro51 Name="LCLWidgetType" Value="qt6"/>
<Macro52 Name="LCLWidgetType" Value="qt6"/>
<Macro53 Name="LCLWidgetType" Value="qt6"/>
<Macro54 Name="LCLWidgetType" Value="qt6"/>
<Macro55 Name="LCLWidgetType" Value="qt6"/>
<Macro56 Name="LCLWidgetType" Value="qt6"/>
<Macro57 Name="LCLWidgetType" Value="qt6"/>
</MacroValues>
<BuildModes>
<Item Name="Debug" Default="True"/>