- Создание пана: rate наследуется от главного с клампом ≤768к
(вне сетки → 384к); за сменой rate главного паны не следуют
- Клик по «NNN kHz» в шапке пана N → меню полной сетки железа
(PanRateAllowed = Caps.RatePresets ∩ кратные 48 кГц; захардкоженный
PAN_DDC_RATES удалён)
- WDSPEngine.SetPanRate: под FSliceLock пересбор аккумулятора/анализатора
пана + переоткрытие слайс-каналов на новом rate (state сохраняется)
- RadioController.SetPanDDCRate: движок → реконфиг DDC (SetPanDDC) →
кламп слайсов к новой полосе; FPanADC[] хранится (база под 3.4)
- Шапка: rate отдельным лейблом (у панов N кликабелен, акцент/рука)
Смоук-тест без железа ALL PASS (тон: спектр+аудио слайса живы через
384→192→768). Проверено юзером на экране.
Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
Несколько панадаптеров в главном окне (кнопка «⊞», до MAX_PANS):
- TPanafallPanel: регион в стеке (StackTop/Height), шапка с «×»,
pan-aware ViewWindow, FirstSliceId; явный crArrow GL-канвам
(WA_NativeWindow-поверхность на Wayland навсегда наследует курсор
момента создания — прилипала «рука» кнопки «⊞»)
- MainForm: FPans[]/LayoutPanStack (доли + межпанные сплиттеры с живым
призраком), создание/закрытие панов (DDC+слайс+вьюха), пиксели панов
из display-потока под FPanCbLock, рендер по dirty в тике
- Мышь панов N: Ctrl+ЛКМ = слайс, drag маркера = ретюн слайса,
drag фона = live-ретюн DDC (гистерезис 4px), клик = тюн слайса пана
(PanClickTune, снап 100 Гц), флаг-диспетчер только на спектре
- Сплиттер спектр/водопад: drag-математика от региона пана
(FSplitTopOff/FSplitAvailH из Layout), OnSplitterMoved у панов N
- Паны живут в Run-сессии, умирают на STOP
Проверено юзером на экране (3 раунда фидбека) + e2e против hpsdrsim.
Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
Панель владеет коллекцией флагов B+ (создание/закрытие/заливка состояния из
контроллера), раскладкой LayoutFlags, диспетчером мыши флагов, тиком S-метров
(TickFlags) и видимостью флага A (UpdateMainFlagVisibility). Главный флаг A
создаёт MainForm (проводка семантических событий у него) и отдаёт через
AttachMainFlag; новые флаги проводятся через OnWireFlag. Роутинг по слайсу —
FPan.CurSliceId; закрытие «×» — RequestSliceClose/OnSliceClosed.
Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>