mirror of
https://git.vladimir.cc/vladimir/ewsdr.git
synced 2026-08-25 18:43:51 +00:00
PanafallPanel.pas: view (CPU/GL), контролы стека (спектр/линейка/сплиттер/ водопад/пан-зум/кнопки зума), геометрия Layout, drag сплиттера и мышь пан/зум-полосы. MainForm работает через алиасы (FSpecView/PbSpectrum/… = FPan.*), размеры областей — FPan.SpectrumWidth/SpectrumHeight/WaterfallHeight. Семантика мыши/флаги/тик пока в MainForm (фаза B). GL-аудит per-instance пройден (глобальных GL-ресурсов нет). План: doc/SLICES_PLAN.md. Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
519 lines
20 KiB
ObjectPascal
519 lines
20 KiB
ObjectPascal
unit PanafallPanel;
|
||
|
||
{
|
||
TPanafallPanel — панадаптер (спектр + линейка частот + сплиттер + водопад +
|
||
полоса пана/зума с кнопками) как единый composite-объект.
|
||
|
||
Этап 3.0 плана мультислайсов (doc/SLICES_PLAN.md): вынос панадаптера из
|
||
MainForm без изменения поведения. Панель владеет:
|
||
• конструированием контролов (Build) и SpectrumView (CPU или OpenGL);
|
||
• геометрией стека спектр/линейка/сплиттер/водопад/пан-зум (Layout);
|
||
• механикой сплиттера (drag с призраком, пересчёт по MouseUp);
|
||
• прокидкой мыши пан/зум-полосы в TPanZoomBar.
|
||
Семантика мыши спектра/водопада (тюн, слайсы, маркер, оверлеи) остаётся у
|
||
хозяина — он подвешивает свои обработчики через публичные поля Spectrum*/
|
||
Waterfall*/Zoom*Click ДО вызова Build.
|
||
|
||
Хозяин по-прежнему сам синхронизирует состояние view (частоты, палитры,
|
||
wf-настройки) и решает, когда звать Layout (resize, show/hide, сплиттер).
|
||
}
|
||
|
||
{$IFDEF FPC}
|
||
{$MODE Delphi}
|
||
{$ENDIF}
|
||
|
||
interface
|
||
|
||
uses
|
||
Classes, SysUtils, Math, Controls, ExtCtrls, Graphics, Forms,
|
||
LCLIntf, LCLType,
|
||
OpenGLContextEx,
|
||
SpectrumView, SpectrumViewOpengl, PanZoomBar, FlatButton;
|
||
|
||
type
|
||
TPanafallPanel = class(TComponent)
|
||
private
|
||
FParent: TWinControl;
|
||
FUseOpenGL: Boolean;
|
||
FView: TSpectrumView;
|
||
FPbSpectrum: TControl;
|
||
FPbRuler: TPaintBox;
|
||
FSplitter: TPanel;
|
||
FPbWaterfall: TControl;
|
||
FPbPanZoom: TPaintBox;
|
||
FZoomBar: TPanZoomBar;
|
||
FBtnZoomIn: TFlatButton;
|
||
FBtnZoomDef: TFlatButton;
|
||
FBtnZoomOut: TFlatButton;
|
||
|
||
// Актуальные размеры областей после Layout (для DSP-движка и
|
||
// resize-детектора хозяина).
|
||
FSpectrumWidth: Integer;
|
||
FSpectrumHeight: Integer;
|
||
FWaterfallHeight: Integer;
|
||
FShowSpectrum: Boolean;
|
||
FShowWaterfall: Boolean;
|
||
FSplitterRatio: Double;
|
||
|
||
// Сплиттер-драг: обновление размеров только при отпускании мыши (MouseUp),
|
||
// чтобы исключить фризы; во время перетаскивания двигаем контролы визуально.
|
||
FSplitterDrag: Boolean;
|
||
FSplitterDragY0: Integer;
|
||
FSplitterSH0: Integer;
|
||
|
||
FOnSplitterMoved: TNotifyEvent;
|
||
|
||
procedure SplitterMouseDown(Sender: TObject; Button: TMouseButton;
|
||
Shift: TShiftState; X, Y: Integer);
|
||
procedure SplitterMouseMove(Sender: TObject; Shift: TShiftState;
|
||
X, Y: Integer);
|
||
procedure SplitterMouseUp(Sender: TObject; Button: TMouseButton;
|
||
Shift: TShiftState; X, Y: Integer);
|
||
procedure PanZoomMouseDown(Sender: TObject; Button: TMouseButton;
|
||
Shift: TShiftState; X, Y: Integer);
|
||
procedure PanZoomMouseMove(Sender: TObject; Shift: TShiftState; X, Y: Integer);
|
||
procedure PanZoomMouseUp(Sender: TObject; Button: TMouseButton;
|
||
Shift: TShiftState; X, Y: Integer);
|
||
procedure PanZoomDblClick(Sender: TObject);
|
||
procedure PositionPanZoomBar(BottomY, RW, H: Integer; AVisible: Boolean);
|
||
public
|
||
// Обработчики мыши спектра/водопада и кликов зум-кнопок хозяина —
|
||
// задать ДО вызова Build (Build подвешивает их на создаваемые контролы).
|
||
SpectrumMouseDown: TMouseEvent;
|
||
SpectrumMouseMove: TMouseMoveEvent;
|
||
SpectrumMouseUp: TMouseEvent;
|
||
SpectrumMouseLeave: TNotifyEvent;
|
||
SpectrumDblClick: TNotifyEvent;
|
||
WaterfallMouseDown: TMouseEvent;
|
||
WaterfallMouseMove: TMouseMoveEvent;
|
||
WaterfallMouseUp: TMouseEvent;
|
||
ZoomInClick: TNotifyEvent;
|
||
ZoomDefClick: TNotifyEvent;
|
||
ZoomOutClick: TNotifyEvent;
|
||
|
||
constructor Create(AOwner: TComponent; AUseOpenGL: Boolean); reintroduce;
|
||
destructor Destroy; override;
|
||
|
||
// Создаёт контролы в AParent и подвешивает обработчики (см. поля выше).
|
||
procedure Build(AParent: TWinControl; AMSAA: Integer);
|
||
// Полная раскладка стека. ATopOffset — высота wideband-блока хозяина
|
||
// над спектром. Show-флаги приходят от контроллера (FShowSpectrum/
|
||
// FShowWaterfall).
|
||
procedure Layout(ATopOffset: Integer; AShowSpectrum, AShowWaterfall: Boolean);
|
||
|
||
property View: TSpectrumView read FView;
|
||
property PbSpectrum: TControl read FPbSpectrum;
|
||
property PbRuler: TPaintBox read FPbRuler;
|
||
property Splitter: TPanel read FSplitter;
|
||
property PbWaterfall: TControl read FPbWaterfall;
|
||
property PbPanZoom: TPaintBox read FPbPanZoom;
|
||
property ZoomBar: TPanZoomBar read FZoomBar;
|
||
property BtnZoomIn: TFlatButton read FBtnZoomIn;
|
||
property BtnZoomDef: TFlatButton read FBtnZoomDef;
|
||
property BtnZoomOut: TFlatButton read FBtnZoomOut;
|
||
|
||
property SpectrumWidth: Integer read FSpectrumWidth;
|
||
property SpectrumHeight: Integer read FSpectrumHeight;
|
||
property WaterfallHeight: Integer read FWaterfallHeight;
|
||
property SplitterRatio: Double read FSplitterRatio write FSplitterRatio;
|
||
// Пользователь отпустил сплиттер (ratio уже обновлён) — хозяин делает
|
||
// полный пересчёт (у него wideband/S-метр/оверлеи).
|
||
property OnSplitterMoved: TNotifyEvent read FOnSplitterMoved write FOnSplitterMoved;
|
||
end;
|
||
|
||
implementation
|
||
|
||
constructor TPanafallPanel.Create(AOwner: TComponent; AUseOpenGL: Boolean);
|
||
begin
|
||
inherited Create(AOwner);
|
||
FUseOpenGL := AUseOpenGL;
|
||
if FUseOpenGL then
|
||
FView := TSpectrumViewOpenGL.Create
|
||
else
|
||
FView := TSpectrumView.Create;
|
||
FZoomBar := TPanZoomBar.Create;
|
||
FSplitterRatio := 0.40;
|
||
FSplitterDrag := False;
|
||
end;
|
||
|
||
destructor TPanafallPanel.Destroy;
|
||
begin
|
||
// Порядок как в прежнем FormDestroy: view/зум-бар первыми, контролы
|
||
// (Owner=Self) освободит inherited.
|
||
FreeAndNil(FZoomBar);
|
||
FreeAndNil(FView);
|
||
inherited Destroy;
|
||
end;
|
||
|
||
procedure TPanafallPanel.Build(AParent: TWinControl; AMSAA: Integer);
|
||
begin
|
||
FParent := AParent;
|
||
|
||
if FUseOpenGL then
|
||
begin
|
||
FPbSpectrum := TOpenGLControl.Create(Self);
|
||
TOpenGLControl(FPbSpectrum).AutoResizeViewport := False;
|
||
TOpenGLControl(FPbSpectrum).DoubleBuffered := True;
|
||
TOpenGLControl(FPbSpectrum).MultiSampling := Max(1, AMSAA);
|
||
TOpenGLControl(FPbSpectrum).OnPaint := FView.PaintSpectrum;
|
||
TOpenGLControl(FPbSpectrum).OnMouseDown := SpectrumMouseDown;
|
||
TOpenGLControl(FPbSpectrum).OnDblClick := SpectrumDblClick;
|
||
TOpenGLControl(FPbSpectrum).OnMouseMove := SpectrumMouseMove;
|
||
TOpenGLControl(FPbSpectrum).OnMouseUp := SpectrumMouseUp;
|
||
TOpenGLControl(FPbSpectrum).OnMouseLeave := SpectrumMouseLeave;
|
||
TSpectrumViewOpenGL(FView).AttachControl(TOpenGLControl(FPbSpectrum));
|
||
end
|
||
else
|
||
begin
|
||
FPbSpectrum := TPaintBox.Create(Self);
|
||
TPaintBox(FPbSpectrum).OnPaint := FView.PaintSpectrum;
|
||
TPaintBox(FPbSpectrum).OnMouseDown := SpectrumMouseDown;
|
||
TPaintBox(FPbSpectrum).OnDblClick := SpectrumDblClick;
|
||
TPaintBox(FPbSpectrum).OnMouseMove := SpectrumMouseMove;
|
||
TPaintBox(FPbSpectrum).OnMouseUp := SpectrumMouseUp;
|
||
TPaintBox(FPbSpectrum).OnMouseLeave := SpectrumMouseLeave;
|
||
end;
|
||
FPbSpectrum.Parent := AParent;
|
||
|
||
FPbRuler := TPaintBox.Create(Self);
|
||
FPbRuler.Parent := AParent;
|
||
FPbRuler.OnPaint := FView.PaintRuler;
|
||
FPbRuler.Cursor := crDefault;
|
||
FView.PbRuler := FPbRuler;
|
||
|
||
// ---- Сплиттер между спектром+линейкой и водопадом ----
|
||
FSplitter := TPanel.Create(Self);
|
||
FSplitter.Parent := AParent;
|
||
FSplitter.BevelOuter := bvNone;
|
||
FSplitter.Color := TColor($00303030);
|
||
FSplitter.Cursor := crVSplit;
|
||
FSplitter.Height := 5;
|
||
FSplitter.OnMouseDown := SplitterMouseDown;
|
||
FSplitter.OnMouseMove := SplitterMouseMove;
|
||
FSplitter.OnMouseUp := SplitterMouseUp;
|
||
|
||
if FUseOpenGL then
|
||
begin
|
||
FPbWaterfall := TOpenGLControl.Create(Self);
|
||
TOpenGLControl(FPbWaterfall).AutoResizeViewport := False;
|
||
TOpenGLControl(FPbWaterfall).DoubleBuffered := True;
|
||
TOpenGLControl(FPbWaterfall).OnPaint := FView.PaintWaterfall;
|
||
TOpenGLControl(FPbWaterfall).OnMouseDown := WaterfallMouseDown;
|
||
TOpenGLControl(FPbWaterfall).OnMouseMove := WaterfallMouseMove;
|
||
TOpenGLControl(FPbWaterfall).OnMouseUp := WaterfallMouseUp;
|
||
TSpectrumViewOpenGL(FView).AttachWaterfallControl(TOpenGLControl(FPbWaterfall));
|
||
end
|
||
else
|
||
begin
|
||
FPbWaterfall := TPaintBox.Create(Self);
|
||
TPaintBox(FPbWaterfall).OnPaint := FView.PaintWaterfall;
|
||
TPaintBox(FPbWaterfall).OnMouseDown := WaterfallMouseDown;
|
||
TPaintBox(FPbWaterfall).OnMouseMove := WaterfallMouseMove;
|
||
TPaintBox(FPbWaterfall).OnMouseUp := WaterfallMouseUp;
|
||
end;
|
||
FPbWaterfall.Parent := AParent;
|
||
|
||
// ---- Панель пана/зума под водопадом ----
|
||
// Кнопки создаём с дефолтными цветами; финальная тема — у хозяина
|
||
// (ApplyDarkTheme → StyleButton/SetTheme через алиасы).
|
||
FPbPanZoom := TPaintBox.Create(Self);
|
||
FPbPanZoom.Parent := AParent;
|
||
FPbPanZoom.OnPaint := FZoomBar.Paint;
|
||
FPbPanZoom.OnMouseDown := PanZoomMouseDown;
|
||
FPbPanZoom.OnMouseMove := PanZoomMouseMove;
|
||
FPbPanZoom.OnMouseUp := PanZoomMouseUp;
|
||
FPbPanZoom.OnDblClick := PanZoomDblClick;
|
||
FZoomBar.PaintBox := FPbPanZoom;
|
||
FBtnZoomOut := MakeFlatBtn(AParent, '−', 0, 0, 10, 10, ZoomOutClick);
|
||
FBtnZoomDef := MakeFlatBtn(AParent, '⌂', 0, 0, 10, 10, ZoomDefClick);
|
||
FBtnZoomIn := MakeFlatBtn(AParent, '+', 0, 0, 10, 10, ZoomInClick);
|
||
end;
|
||
|
||
procedure TPanafallPanel.PositionPanZoomBar(BottomY, RW, H: Integer;
|
||
AVisible: Boolean);
|
||
var BtnW, Gap, StripW, X: Integer;
|
||
begin
|
||
if (FPbPanZoom = nil) or (FBtnZoomIn = nil) then Exit;
|
||
FPbPanZoom.Visible := AVisible;
|
||
FBtnZoomIn.Visible := AVisible;
|
||
FBtnZoomDef.Visible := AVisible;
|
||
FBtnZoomOut.Visible := AVisible;
|
||
if not AVisible then Exit;
|
||
Gap := MulDiv(2, Screen.PixelsPerInch, 96);
|
||
BtnW := H; // квадратные кнопки в высоту строки
|
||
StripW := RW - 3 * BtnW - 4 * Gap;
|
||
if StripW < 20 then StripW := 20;
|
||
FPbPanZoom.SetBounds(0, BottomY, StripW, H);
|
||
X := StripW + Gap;
|
||
FBtnZoomOut.SetBounds(X, BottomY, BtnW, H); Inc(X, BtnW + Gap);
|
||
FBtnZoomDef.SetBounds(X, BottomY, BtnW, H); Inc(X, BtnW + Gap);
|
||
FBtnZoomIn.SetBounds(X, BottomY, BtnW, H);
|
||
FPbPanZoom.Invalidate;
|
||
end;
|
||
|
||
procedure TPanafallPanel.Layout(ATopOffset: Integer;
|
||
AShowSpectrum, AShowWaterfall: Boolean);
|
||
const
|
||
SPLITTER_H = 5;
|
||
MIN_SH = 60; // минимальная высота спектра
|
||
MIN_WH = 40; // минимальная высота водопада
|
||
var
|
||
RW, RH, SH, WH, TopOff: Integer;
|
||
AvailH: Integer;
|
||
RULER_H: Integer;
|
||
PANZOOM_H: Integer;
|
||
ShowPZ: Boolean;
|
||
begin
|
||
if (FParent = nil) or (FPbSpectrum = nil) then Exit;
|
||
FShowSpectrum := AShowSpectrum;
|
||
FShowWaterfall := AShowWaterfall;
|
||
RULER_H := MulDiv(18, Screen.PixelsPerInch, 96);
|
||
RW := FParent.ClientWidth;
|
||
RH := FParent.ClientHeight;
|
||
// Резервируем низ под панель пана/зума (видна, если виден спектр или водопад).
|
||
PANZOOM_H := MulDiv(22, Screen.PixelsPerInch, 96);
|
||
ShowPZ := AShowSpectrum or AShowWaterfall;
|
||
PositionPanZoomBar(RH - PANZOOM_H, RW, PANZOOM_H, ShowPZ);
|
||
if ShowPZ then RH := RH - PANZOOM_H;
|
||
TopOff := ATopOffset;
|
||
|
||
// ---- Оба скрыты ----
|
||
if (not AShowSpectrum) and (not AShowWaterfall) then
|
||
begin
|
||
FPbSpectrum.Visible := False;
|
||
FPbRuler.Visible := False;
|
||
FSplitter.Visible := False;
|
||
FPbWaterfall.Visible := False;
|
||
FSpectrumWidth := RW;
|
||
FSpectrumHeight := 0;
|
||
FWaterfallHeight := 0;
|
||
Exit;
|
||
end;
|
||
|
||
// ---- Только спектр (водопад скрыт) ----
|
||
if AShowSpectrum and (not AShowWaterfall) then
|
||
begin
|
||
AvailH := RH - TopOff - RULER_H;
|
||
if AvailH < MIN_SH then AvailH := MIN_SH;
|
||
SH := AvailH;
|
||
FPbSpectrum.SetBounds(0, TopOff, RW, SH);
|
||
FPbSpectrum.Visible := True;
|
||
FPbRuler.SetBounds(0, TopOff + SH, RW, RULER_H);
|
||
FPbRuler.Visible := True;
|
||
FSplitter.Visible := False;
|
||
FPbWaterfall.Visible := False;
|
||
FSpectrumWidth := RW;
|
||
FSpectrumHeight := SH;
|
||
FWaterfallHeight := 0;
|
||
if RW > 0 then
|
||
begin
|
||
FView.SetSpectrumBitmapSize(RW, SH);
|
||
FView.SetWaterfallBitmapSize(1, 1);
|
||
FView.SetRulerSize(RW, RULER_H);
|
||
FView.DrawSpectrum;
|
||
FPbSpectrum.Invalidate;
|
||
FPbRuler.Invalidate;
|
||
end;
|
||
Exit;
|
||
end;
|
||
|
||
// ---- Только водопад (спектр скрыт): линейка под водопадом ----
|
||
if (not AShowSpectrum) and AShowWaterfall then
|
||
begin
|
||
AvailH := RH - TopOff - RULER_H;
|
||
if AvailH < MIN_WH then AvailH := MIN_WH;
|
||
WH := AvailH;
|
||
FPbSpectrum.Visible := False;
|
||
FSplitter.Visible := False;
|
||
FPbWaterfall.SetBounds(0, TopOff, RW, WH);
|
||
FPbWaterfall.Visible := True;
|
||
FPbRuler.SetBounds(0, TopOff + WH, RW, RULER_H);
|
||
FPbRuler.Visible := True;
|
||
FSpectrumWidth := RW;
|
||
FSpectrumHeight := 0;
|
||
FWaterfallHeight := WH;
|
||
if RW > 0 then
|
||
begin
|
||
FView.SetSpectrumBitmapSize(1, 1);
|
||
FView.SetWaterfallBitmapSize(RW, WH);
|
||
FView.SetRulerSize(RW, RULER_H);
|
||
FView.DrawWaterfall;
|
||
FPbWaterfall.Invalidate;
|
||
FPbRuler.Invalidate;
|
||
end;
|
||
Exit;
|
||
end;
|
||
|
||
// ---- Оба видимы: стандартный режим со сплиттером ----
|
||
FPbSpectrum.Visible := True;
|
||
FPbRuler.Visible := True;
|
||
FSplitter.Visible := True;
|
||
FPbWaterfall.Visible := True;
|
||
|
||
AvailH := RH - TopOff - RULER_H - SPLITTER_H;
|
||
if AvailH < (MIN_SH + MIN_WH) then Exit;
|
||
|
||
// Ограничиваем соотношение, чтобы каждая зона имела минимальный размер
|
||
if FSplitterRatio < MIN_SH / AvailH then
|
||
FSplitterRatio := MIN_SH / AvailH;
|
||
if FSplitterRatio > 1.0 - MIN_WH / AvailH then
|
||
FSplitterRatio := 1.0 - MIN_WH / AvailH;
|
||
|
||
SH := Round(AvailH * FSplitterRatio);
|
||
WH := AvailH - SH;
|
||
if WH < MIN_WH then WH := MIN_WH;
|
||
|
||
// Спектр
|
||
FPbSpectrum.SetBounds(0, TopOff, RW, SH);
|
||
// Линейка частот — всегда прижата к низу спектра
|
||
FPbRuler.SetBounds(0, TopOff + SH, RW, RULER_H);
|
||
// Сплиттер — между линейкой и водопадом
|
||
FSplitter.SetBounds(0, TopOff + SH + RULER_H, RW, SPLITTER_H);
|
||
// Водопад — под сплиттером
|
||
FPbWaterfall.SetBounds(0, TopOff + SH + RULER_H + SPLITTER_H, RW, WH);
|
||
|
||
// Обновляем переменные размеров
|
||
FSpectrumWidth := RW;
|
||
FSpectrumHeight := SH;
|
||
FWaterfallHeight := WH;
|
||
|
||
// Пересоздаём bitmap точно под новый размер
|
||
if RW > 0 then
|
||
begin
|
||
if SH > 0 then FView.SetSpectrumBitmapSize(RW, SH);
|
||
if WH > 0 then FView.SetWaterfallBitmapSize(RW, WH);
|
||
FView.SetRulerSize(RW, RULER_H);
|
||
FView.DrawSpectrum;
|
||
FPbSpectrum.Invalidate;
|
||
if FPbRuler <> nil then FPbRuler.Invalidate;
|
||
FPbWaterfall.Invalidate;
|
||
end;
|
||
end;
|
||
|
||
// ===========================================================================
|
||
// Splitter — перетаскивание границы спектр/водопад
|
||
// Обновление размеров происходит только при отпускании мыши (MouseUp),
|
||
// чтобы исключить фризы во время перетаскивания.
|
||
// Во время перетаскивания рисуем только призрак-линию на сплиттере.
|
||
// ===========================================================================
|
||
|
||
procedure TPanafallPanel.SplitterMouseDown(Sender: TObject; Button: TMouseButton;
|
||
Shift: TShiftState; X, Y: Integer);
|
||
var
|
||
P: TPoint;
|
||
begin
|
||
if Button <> mbLeft then Exit;
|
||
FSplitterDrag := True;
|
||
FSplitterSH0 := FSpectrumHeight;
|
||
// Y в координатах родителя (области панадаптера)
|
||
P := FParent.ScreenToClient(FSplitter.ClientToScreen(Point(X, Y)));
|
||
FSplitterDragY0 := P.Y;
|
||
FSplitter.Color := TColor($005050A0); // подсветка при захвате
|
||
{$IFDEF WINDOWS}
|
||
SetCapture(FSplitter.Handle);
|
||
{$ENDIF}
|
||
end;
|
||
|
||
procedure TPanafallPanel.SplitterMouseMove(Sender: TObject; Shift: TShiftState;
|
||
X, Y: Integer);
|
||
var
|
||
P: TPoint;
|
||
DeltaY: Integer;
|
||
NewSH: Integer;
|
||
TopOff, AvailH: Integer;
|
||
RULER_H: Integer;
|
||
const
|
||
SPLITTER_H = 5;
|
||
MIN_SH = 60;
|
||
MIN_WH = 40;
|
||
begin
|
||
RULER_H := MulDiv(18, Screen.PixelsPerInch, 96);
|
||
if not FSplitterDrag then Exit;
|
||
P := FParent.ScreenToClient(FSplitter.ClientToScreen(Point(X, Y)));
|
||
DeltaY := P.Y - FSplitterDragY0;
|
||
|
||
TopOff := 0;
|
||
// Низ зарезервирован под панель пана/зума (она видна, пока виден водопад).
|
||
AvailH := FParent.ClientHeight - TopOff - RULER_H - SPLITTER_H
|
||
- MulDiv(22, Screen.PixelsPerInch, 96);
|
||
if AvailH <= 0 then Exit;
|
||
|
||
NewSH := FSplitterSH0 + DeltaY;
|
||
if NewSH < MIN_SH then NewSH := MIN_SH;
|
||
if NewSH > AvailH - MIN_WH then NewSH := AvailH - MIN_WH;
|
||
|
||
// Только двигаем сплиттер визуально — без пересчёта битмапов
|
||
FSplitter.Top := TopOff + NewSH + RULER_H;
|
||
FPbWaterfall.Top := TopOff + NewSH + RULER_H + SPLITTER_H;
|
||
FPbWaterfall.Height := AvailH - NewSH;
|
||
end;
|
||
|
||
procedure TPanafallPanel.SplitterMouseUp(Sender: TObject; Button: TMouseButton;
|
||
Shift: TShiftState; X, Y: Integer);
|
||
var
|
||
P: TPoint;
|
||
DeltaY: Integer;
|
||
NewSH: Integer;
|
||
TopOff, AvailH: Integer;
|
||
RULER_H: Integer;
|
||
const
|
||
SPLITTER_H = 5;
|
||
MIN_SH = 60;
|
||
MIN_WH = 40;
|
||
begin
|
||
RULER_H := MulDiv(18, Screen.PixelsPerInch, 96);
|
||
if not FSplitterDrag then Exit;
|
||
FSplitterDrag := False;
|
||
{$IFDEF WINDOWS}
|
||
ReleaseCapture;
|
||
{$ENDIF}
|
||
FSplitter.Color := TColor($00303030); // обычный цвет
|
||
|
||
P := FParent.ScreenToClient(FSplitter.ClientToScreen(Point(X, Y)));
|
||
DeltaY := P.Y - FSplitterDragY0;
|
||
|
||
TopOff := 0;
|
||
// Низ зарезервирован под панель пана/зума (она видна, пока виден водопад).
|
||
AvailH := FParent.ClientHeight - TopOff - RULER_H - SPLITTER_H
|
||
- MulDiv(22, Screen.PixelsPerInch, 96);
|
||
if AvailH <= 0 then Exit;
|
||
|
||
NewSH := FSplitterSH0 + DeltaY;
|
||
if NewSH < MIN_SH then NewSH := MIN_SH;
|
||
if NewSH > AvailH - MIN_WH then NewSH := AvailH - MIN_WH;
|
||
|
||
// Сохраняем новое соотношение; полный пересчёт с перерисовкой — у хозяина
|
||
// (ему виднее: wideband, S-метр, оверлеи).
|
||
FSplitterRatio := NewSH / AvailH;
|
||
if Assigned(FOnSplitterMoved) then FOnSplitterMoved(Self);
|
||
end;
|
||
|
||
// ===========================================================================
|
||
// Пан/зум-полоса — прокидка мыши в TPanZoomBar
|
||
// ===========================================================================
|
||
|
||
procedure TPanafallPanel.PanZoomMouseDown(Sender: TObject; Button: TMouseButton;
|
||
Shift: TShiftState; X, Y: Integer);
|
||
begin
|
||
if FZoomBar <> nil then FZoomBar.HandleMouseDown(Button, X, Y);
|
||
end;
|
||
|
||
procedure TPanafallPanel.PanZoomMouseMove(Sender: TObject; Shift: TShiftState;
|
||
X, Y: Integer);
|
||
begin
|
||
if FZoomBar <> nil then FZoomBar.HandleMouseMove(X, Y);
|
||
end;
|
||
|
||
procedure TPanafallPanel.PanZoomMouseUp(Sender: TObject; Button: TMouseButton;
|
||
Shift: TShiftState; X, Y: Integer);
|
||
begin
|
||
if FZoomBar <> nil then FZoomBar.HandleMouseUp;
|
||
end;
|
||
|
||
procedure TPanafallPanel.PanZoomDblClick(Sender: TObject);
|
||
begin
|
||
if FZoomBar <> nil then FZoomBar.HandleDblClick;
|
||
end;
|
||
|
||
end.
|