Commit Graph
7 Commits
Author SHA1 Message Date
ew8bakandClaude Fable 5 64edf9e289 feat(slices): пан-зум панов N — свой бар/кнопки, span-clip анализатора пана
Движок: TPanChan.ZoomFactor/PanSlider, span-clip в ApplyPanAnalyzerSettings
(математика главного, ZOOM_LIMIT 100), SetPanZoomPan с no-op guard (SetAnalyzer
сбрасывает FFT-историю). Зум переживает смену rate/ADC пана.
Контроллер: формула окна вынесена в ViewWindowFor (главный GetViewWindow тоже
через неё), GetPanViewWindow (PanId=0 делегирует), PanZoomIn/Out по лестнице
кратностей с якорем на центре окна, PanZoomDefault, геттеры.
UI: TPanZoomEvent получил Sender; у панов N включён ряд зума, бар
диспетчеризуется по объекту, кнопки −/⌂/+ общие через PanOfZoomButton (матч по
идентичности — MakeFlatBtn создаёт кнопки с Owner=контейнер, PanFromSender их
не видит); SyncPanZoomUI/RefreshPanZoom, вся мышь панов зум-корректна через
GetPanViewWindow. Темизация баров панов N.
Смоук panzoomtest ALL PASS (пик тона совпадает с формулой окна ±0.6%),
подтверждено на экране.

Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
2026-07-12 11:35:13 +03:00
ew8bakandClaude Fable 5 209e490dfa fix(slices): pop-out при wideband + читаемость шапки; бейдж АЦП → RX1/RX2
1) LayoutPanStack прятал шапку пана 0 по числу застекованных панов, а wideband
ставится со сдвигом Pan0HeaderH по общему числу (вкл. плавающие) — спектр
накрывал линейку частот wideband. Теперь видимость шапки по PanCount.
2) Лейблы шапки наследовали шрифт формы (ParentFont) — в pop-out окне текст
был дефолтно-тёмным на тёмном. Темизация шапки вынесена в ApplyPanHeaderTheme
(зовётся из UpdatePanHeaders: создание пана/pop-out/dock), окну — шрифт формы.
3) Бейдж ADC-источника переименован A1/A2 → RX1/RX2.

Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
2026-07-12 11:05:10 +03:00
ew8bakandClaude Fable 5 8bf8bcfc76 feat(slices): этап 3.4 ADC-селектор панов + этап 3.5 pop-out в отдельное окно
3.4 ADC-селектор:
- Caps.NumADCs (HPSDR: 2 для ORION/ORION2/SATURN, как Pkt.NumADCs; Pluto: 1)
- controller.PanADC/SetPanADC: пан 0 = FMainADCSrc + ConfigureDDCs (ADC
  прокинут и в штатные вызовы — смена rate не сбрасывает выбор), паны N =
  FPanADC[] + SetPanDDC (RebuildDDCSpecific)
- Бейдж «A1/A2» в шапке каждого пана (виден при NumADCs>1), клик = тумблер;
  пан 0 на ADC2 закрывает сценарий rx2-support

3.5 Pop-out:
- «⧉» в шапке панов N → PopOutPan: TForm.CreateNew + ReparentTo (перенос
  всех контролов панели), [×] окна = DockBackPan (возврат в стек), «×»
  шапки = закрыть пан; LayoutPanStack скипает плавающих; колесо окна =
  FormMouseWheel
- GL: reparent пересоздаёт контексты → ResetGLCache обеих канв без glDelete
  (по прецеденту MSAA); TWaterfallViewOpenGL.ResetGLCache новый, история
  водопада перезаливается из CPU-буфера

Проверено юзером на экране (беглый тест: селектор и pop-out работают).

Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
2026-07-11 23:54:09 +03:00
ew8bakandClaude Fable 5 e5921b8196 feat(slices): независимый rate панадаптеров (селектор в шапке)
- Создание пана: rate наследуется от главного с клампом ≤768к
  (вне сетки → 384к); за сменой rate главного паны не следуют
- Клик по «NNN kHz» в шапке пана N → меню полной сетки железа
  (PanRateAllowed = Caps.RatePresets ∩ кратные 48 кГц; захардкоженный
  PAN_DDC_RATES удалён)
- WDSPEngine.SetPanRate: под FSliceLock пересбор аккумулятора/анализатора
  пана + переоткрытие слайс-каналов на новом rate (state сохраняется)
- RadioController.SetPanDDCRate: движок → реконфиг DDC (SetPanDDC) →
  кламп слайсов к новой полосе; FPanADC[] хранится (база под 3.4)
- Шапка: rate отдельным лейблом (у панов N кликабелен, акцент/рука)

Смоук-тест без железа ALL PASS (тон: спектр+аудио слайса живы через
384→192→768). Проверено юзером на экране.

Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
2026-07-11 23:28:25 +03:00
ew8bakandClaude Fable 5 95b4f749be feat(slices): этап 3.3 — UI стек панадаптеров
Несколько панадаптеров в главном окне (кнопка «⊞», до MAX_PANS):
- TPanafallPanel: регион в стеке (StackTop/Height), шапка с «×»,
  pan-aware ViewWindow, FirstSliceId; явный crArrow GL-канвам
  (WA_NativeWindow-поверхность на Wayland навсегда наследует курсор
  момента создания — прилипала «рука» кнопки «⊞»)
- MainForm: FPans[]/LayoutPanStack (доли + межпанные сплиттеры с живым
  призраком), создание/закрытие панов (DDC+слайс+вьюха), пиксели панов
  из display-потока под FPanCbLock, рендер по dirty в тике
- Мышь панов N: Ctrl+ЛКМ = слайс, drag маркера = ретюн слайса,
  drag фона = live-ретюн DDC (гистерезис 4px), клик = тюн слайса пана
  (PanClickTune, снап 100 Гц), флаг-диспетчер только на спектре
- Сплиттер спектр/водопад: drag-математика от региона пана
  (FSplitTopOff/FSplitAvailH из Layout), OnSplitterMoved у панов N
- Паны живут в Run-сессии, умирают на STOP

Проверено юзером на экране (3 раунда фидбека) + e2e против hpsdrsim.

Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
2026-07-11 22:56:49 +03:00
ew8bakandClaude Fable 5 cc9919c35a refactor(slices): этап 3.0B1 — флаги слайсов переехали в TPanafallPanel
Панель владеет коллекцией флагов B+ (создание/закрытие/заливка состояния из
контроллера), раскладкой LayoutFlags, диспетчером мыши флагов, тиком S-метров
(TickFlags) и видимостью флага A (UpdateMainFlagVisibility). Главный флаг A
создаёт MainForm (проводка семантических событий у него) и отдаёт через
AttachMainFlag; новые флаги проводятся через OnWireFlag. Роутинг по слайсу —
FPan.CurSliceId; закрытие «×» — RequestSliceClose/OnSliceClosed.

Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
2026-07-10 22:51:47 +03:00
ew8bakandClaude Fable 5 c125e5978e refactor(slices): этап 3.0A — панадаптер выделен в TPanafallPanel
PanafallPanel.pas: view (CPU/GL), контролы стека (спектр/линейка/сплиттер/
водопад/пан-зум/кнопки зума), геометрия Layout, drag сплиттера и мышь
пан/зум-полосы. MainForm работает через алиасы (FSpecView/PbSpectrum/… =
FPan.*), размеры областей — FPan.SpectrumWidth/SpectrumHeight/WaterfallHeight.
Семантика мыши/флаги/тик пока в MainForm (фаза B). GL-аудит per-instance
пройден (глобальных GL-ресурсов нет). План: doc/SLICES_PLAN.md.

Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
2026-07-10 22:41:32 +03:00