Canvas на битмапе кадра больше не используется вообще (кроме редкого
ADC-overload пути с восстановлением альфы) — убраны все raw<->canvas
переходы, каждый из которых синкал весь битмап на Qt6 (~2мс):
- RawBegin/RawEnd: прямой доступ к пикселям через RawImage.Data +
BytesPerLine (bottom-up DIB win32 учтён отрицательным шагом)
- RawVLine/RawHLine (с пунктиром), RawFillRect, RawTriangleDown,
RawCurve (кривая = связные вертикальные сегменты по колонкам)
- кэш текстовых масок (TRawTextMask, LRU 48): строка рендерится canvas'ом
один раз белым-на-чёрном в свой мини-битмап, блитится raw с цветом;
все тексты кадра теперь Courier New
- конвертированы: маркер (метка без случайной цветной плашки), бикон-
маркеры, буквы слайсов, слайс-линии, AGC (пунктир 4/2 и 1/2, подпись
с фоном SpecFilter как раньше), края/VFO/TX-курсоры с треугольниками
- пофреймовый альфа-OR проход удалён: альфа чинится один раз в кэше
СЕТКИ после ребилда (canvas-текст там), кадр наследует её через memcpy
Дворд-блендеры (два 16-бит лейна на умножение, /256 вместо /255,
расхождение <0.4%) вместо побайтовых с div 255:
- BandPlanOverlay.CompositeStrip (~1мс -> ~0.2мс)
- SampleRateOverlay.CompositeCache (per-px альфа)
- VfoOverlay.BlendBitmapKey (keyed-магента дворд-сравнением)
- SpectrumView.DrawSpectrumGradient (source-лейны 1 раз на строку,
~1.6мс -> ~0.8мс)
Порог перестройки бэндплана: полпикселя вместо 1 Гц (на QO-100 с
decoder-lock центр подтюнивается непрерывно — был canvas-ребилд полоски
каждый кадр). Композиты внутри raw-лока (их BeginUpdate вложенные).
PerfLog: зона ui.composites отделена от ui.spec_alpha (=RawEnd).
Замер на эфире (Pluto, 576k, 52fps): кадр 8.3мс -> 1.67мс (5x),
со слайсом 2.1-2.3мс; UI-поток ~45% -> ~26% ядра, из них 15% — блиты
paint_spectrum/paint_waterfall (потолок Qt6-вывода). Визуально проверено.
Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
Инструментация (ВРЕМЕННАЯ, не мержить в main):
- PerfLog.pas: зонные таймеры, отчёт раз в 5с в stderr (core% = доля ядра),
EWSDR_PERF=0 выкл, EWSDR_PERF_FILE=путь — дублировать в файл
- Замеры // PERF: сеть (DDC IQ/wideband), Pluto (rx_conv/tx_resamp/tx_fill),
DSP (push_iq/fexchange/slices/tx), аудио, UI (тики/draw/paint/gl_swap,
разбивка draw_spectrum по фазам)
- doc/PERF_PROFILING.md: карта зон, методика, выводы
Оптимизация CPU-рендера спектра (по результатам замеров на эфире):
диагноз — дорога не пиксельная работа, а чередование raw(ScanLine)/
canvas(QPainter) доступа к битмапу на Qt6 (~6 переходов за кадр, каждый
синкает весь битмап; полоса фильтра в тысячи пикселей стоила 4x дороже
полного memcpy кадра). DrawSpectrum перестроен в фазы calc->raw->canvas->raw
(2 перехода): FillBandRaw вместо Canvas.FillRect, DrawSliceFilterMarkers
разделён на raw-полосы + canvas-линии, композиты флагов и альфа-OR в
финальной raw-фазе. Кадр 8.3мс -> 6.1мс; spec_bands 1.87мс -> 0.03мс.
Альфа-OR проход на Qt6 подтверждён нужным (без него canvas-пиксели теряют
альфу и пропадают при блите), сам цикл ~0.08мс — оставлен; тумблер
EWSDR_ALPHA_FIX=0 только для экспериментов. Кисть перед AGC-подписями
теперь ставится явно (была остаточной после перестройки фаз).
Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>