mirror of
https://git.vladimir.cc/vladimir/ewsdr.git
synced 2026-08-25 17:27:32 +00:00
perf(dsp): молчащие слайсы считались от одного факта, что поднят TCI-сервер
RX_AUDIO по TCI снимается ДО громкости и мьюта, поэтому замьюченный слайс обязан продолжать считаться, пока его кто-то качает по сети — иначе клиент остаётся без звука ровно потому, что оператор убрал его у себя в комнате. Гейт в ProcessSlicesFor это и делал, но спрашивал ГЛОБАЛЬНЫЙ флаг «тапы аудио установлены», а его взводит SetTaps(True) на старте сервера. То есть галка «Enable TCI server» одна, без единого клиента, заставляла гонять полный fexchange0 по каждому молчащему слайсу — до шести штук, ~47 блоков в секунду на каждый, плюс два входа в критические секции на блок в DSP-потоке. Клиент, качающий один слайс из шести или вообще только IQ, оплачивал остальные так же. Флаг стал ПОСЛАЙСОВЫМ (TSliceChan.TapWanted, SetSliceTapWanted). Кто его выставляет — владелец потоков: TTCIAdapter.PushTapWants полностью пересчитывает картину по FStreams и раскладывает по слотам. Считаются только потоки RX_AUDIO: LINE_OUT и рекордер снимаются ПОСЛЕ мьюта, и на молчащем слайсе им достаётся тишина независимо от того, посчитали его или нет. Пересчёт зовётся отовсюду, где множество потоков или карта слайсов меняются: StartStream (синхронно и ДО ответа клиенту — тогда не теряется ни один блок), StopStream, DropClientStreams, DropDeadRxStreams, StopAllStreams и OnState по MapChanged — слот мог сменить хозяина, и разрешение обязано переехать вместе с ним. Список слушателей снимается под FStreamLock, и лок отпускается ДО похода в движок: DSP-поток входит в тап, уже держа FSliceLock движка, и берёт в нём FStreamLock — обратный порядок дал бы клин. Глобальные FAudioTapsActive/SetAudioTapsActive/PushAudioTapsActive удалены. FAudioTapCount остаётся: он по-прежнему гейтит сам вызов тапов (FireAudioTap) и сборку звука DMR. Из AttachEngineCallbacks флаг не восстанавливается намеренно — слайсы пересозданный движок не наследует вовсе. Заодно: StopStream завершал перебор через Exit прямо из-под try, минуя хвост процедуры, — заменено на Break. Стенд (+3 проверки, негативный контроль в обе стороны): мьют слайса не глушит RX_AUDIO по TCI; без потока молчащий слайс не считается вовсе (наблюдатель — обычный аудио-тап, который теперь права требовать демодуляции не имеет); попросили поток снова — слайс снова в работе. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
+13
-12
@@ -251,7 +251,6 @@ type
|
||||
FAudioTapCount: LongInt; // быстрый гейт: без тапов не берём и лок
|
||||
FIQTap: TIQTapEvent; // тап IQ (TCI): помним ради пересоздания движка
|
||||
procedure Changed(Field: TRadioField);
|
||||
procedure PushAudioTapsActive;
|
||||
procedure FireAudioTap(Kind: TRadioAudioKind; PanId, SliceId: Integer;
|
||||
const Left, Right: array of Single; Count: Integer);
|
||||
// --- Мультислайсы ---
|
||||
@@ -911,6 +910,11 @@ type
|
||||
procedure SetSliceAGCMode(Id: Integer; AGC: TWDSPAGCMode);
|
||||
procedure SetSliceVolume(Id: Integer; Vol: Double); // 0..1
|
||||
procedure SetSliceMute(Id: Integer; Mute: Boolean);
|
||||
// Слайс слушает внешний потребитель (поток RX_AUDIO по TCI): молчащий в
|
||||
// комнате слайс обязан считаться, пока его кто-то качает по сети. Зеркала
|
||||
// в TCtrlSlice нет намеренно — флаг принадлежит владельцу потоков, а не
|
||||
// модели, и пересоздание движка слайсы всё равно не переживают.
|
||||
procedure SetSliceTapWanted(Id: Integer; V: Boolean);
|
||||
procedure SetSliceRxMuteOnTx(Id: Integer; On_: Boolean); // self-monitor слайса на TX
|
||||
function PanPrimarySliceId(PanId: Integer): Integer; // первый созданный слайс пана
|
||||
function PanHasFMSlice(PanId: Integer): Boolean; // есть слайс в канальном режиме (FM/DMR/FMRAW)?
|
||||
@@ -1425,7 +1429,9 @@ begin
|
||||
FDSPEngine.SetDisplayResLimit(FDisplayPixels);
|
||||
// Тапы наружу (TCI): их владелец живёт дольше движка.
|
||||
FDSPEngine.SetIQTap(FIQTap);
|
||||
PushAudioTapsActive;
|
||||
// Послайсовые флаги «этот слайс слушают» сюда не входят: слайсы пересозданный
|
||||
// движок не наследует вовсе (их заводит заново тот, кто их создавал), а
|
||||
// владелец потоков расставит флаги на первом же обновлении карты слайсов.
|
||||
// Декодер маяка QO-100 создаётся позже самого движка (в CreateEngines ниже),
|
||||
// зато при ПЕРЕсоздании движка он уже есть и его надо вернуть на место.
|
||||
if Assigned(FBeaconDec) then FDSPEngine.SetBeaconDecoder(FBeaconDec);
|
||||
@@ -1585,7 +1591,6 @@ begin
|
||||
finally
|
||||
FAudioTapLock.Leave;
|
||||
end;
|
||||
PushAudioTapsActive;
|
||||
end;
|
||||
|
||||
procedure TRadioController.RemoveAudioTap(T: TRadioAudioTapEvent);
|
||||
@@ -1606,15 +1611,6 @@ begin
|
||||
finally
|
||||
FAudioTapLock.Leave;
|
||||
end;
|
||||
PushAudioTapsActive;
|
||||
end;
|
||||
|
||||
procedure TRadioController.PushAudioTapsActive;
|
||||
// Движку интересен только факт «слушатели есть»: от него зависит, считать ли
|
||||
// молчащие (mute) слайсы — их звук всё равно уходит в RX_AUDIO по TCI.
|
||||
begin
|
||||
if Assigned(FDSPEngine) then
|
||||
FDSPEngine.SetAudioTapsActive(FAudioTapCount > 0);
|
||||
end;
|
||||
|
||||
procedure TRadioController.FireAudioTap(Kind: TRadioAudioKind;
|
||||
@@ -2847,6 +2843,11 @@ begin
|
||||
SliceStateChanged(Id);
|
||||
end;
|
||||
|
||||
procedure TRadioController.SetSliceTapWanted(Id: Integer; V: Boolean);
|
||||
begin
|
||||
if Assigned(FDSPEngine) then FDSPEngine.SetSliceTapWanted(Id, V);
|
||||
end;
|
||||
|
||||
procedure TRadioController.SetSliceRxMuteOnTx(Id: Integer; On_: Boolean);
|
||||
var idx: Integer;
|
||||
begin
|
||||
|
||||
+70
-1
@@ -231,6 +231,8 @@ type
|
||||
procedure PushIQRate(Client: TTCIClient); // переобъявить её клиенту
|
||||
procedure StopAllStreams;
|
||||
procedure SetTaps(On_: Boolean); // поток контроллера
|
||||
procedure PushTapWants; // поток контроллера: кого из слайсов слушают
|
||||
procedure WantTaps; // то же, но зовут из любого потока
|
||||
function HasAudioStream(C: TTCIClient): Boolean;
|
||||
function StreamRxOf(PanId, SliceId: Integer): Integer; // −1 = не наш канал
|
||||
procedure OnAudioTap(Kind: TRadioAudioKind; PanId, SliceId: Integer;
|
||||
@@ -2856,6 +2858,57 @@ begin
|
||||
finally
|
||||
FStreamLock.Leave;
|
||||
end;
|
||||
// Слайс мог быть замьючен: без этого первый же блок для клиента не посчитался
|
||||
// бы вовсе. Синхронно и ДО ответа клиенту — тогда не теряется ни один блок.
|
||||
if K = tstRXAudio then WantTaps;
|
||||
end;
|
||||
|
||||
procedure TTCIAdapter.PushTapWants;
|
||||
// Поток контроллера. Кому из слайсов нужен демодулятор, даже когда оператор
|
||||
// убрал у него звук: ровно тем, на кого есть живой поток RX_AUDIO.
|
||||
//
|
||||
// ★Считаем только RX_AUDIO. LINE_OUT и рекордер снимаются ПОСЛЕ мьюта (см.
|
||||
// ProcessSlicesFor: FOnSliceAudio идёт за «if Muted then Continue»), поэтому на
|
||||
// молчащем слайсе им и так достаётся тишина — считать его ради них незачем.
|
||||
// Главный тракт (Rx 0) этим гейтом не управляется вовсе: он не слайс.
|
||||
//
|
||||
// ★Список слушателей снимаем под FStreamLock и отпускаем его ДО похода в
|
||||
// движок: DSP-поток входит в тап, уже держа FSliceLock движка, и берёт в нём
|
||||
// FStreamLock — противоположный порядок здесь дал бы классический клин.
|
||||
var
|
||||
Want: array[0..MAX_SLICES-1] of Boolean;
|
||||
i, Rx, Id: Integer;
|
||||
begin
|
||||
if FController = nil then Exit;
|
||||
FillChar(Want, SizeOf(Want), 0);
|
||||
FStreamLock.Enter;
|
||||
try
|
||||
for i := 0 to High(FStreams) do
|
||||
if (FStreams[i] <> nil) and (FStreams[i].Kind = tstRXAudio) then
|
||||
begin
|
||||
Rx := FStreams[i].Rx;
|
||||
if (Rx >= 1) and (Rx <= MAX_SLICES) then Want[Rx - 1] := True;
|
||||
end;
|
||||
finally
|
||||
FStreamLock.Leave;
|
||||
end;
|
||||
// Номер приёмника — это слот слайса плюс один, поэтому идём по слотам: карта
|
||||
// могла и поехать (слайс удалили — следующие сдвинулись), и флаг обязан
|
||||
// сняться со старого хозяина слота ровно так же, как встать на нового.
|
||||
for i := 0 to MAX_SLICES - 1 do
|
||||
begin
|
||||
Id := FController.SliceIdBySlot(i);
|
||||
if Id > 0 then FController.SetSliceTapWanted(Id, Want[i]);
|
||||
end;
|
||||
end;
|
||||
|
||||
procedure TTCIAdapter.WantTaps;
|
||||
// Потоки заводят и гасят потоки клиентов, а таблицу слайсов трогает только
|
||||
// поток контроллера — поэтому через Invoke. CanInvoke=False бывает ровно на
|
||||
// остановке сервера, и останавливает его как раз он: зовём напрямую.
|
||||
begin
|
||||
if FController = nil then Exit;
|
||||
if CanInvoke then FController.Invoke(PushTapWants) else PushTapWants;
|
||||
end;
|
||||
|
||||
procedure TTCIAdapter.StopStream(C: TTCIClient; K: TTCIStreamType; Rx: Integer);
|
||||
@@ -2869,22 +2922,28 @@ begin
|
||||
FStreams[i].Free;
|
||||
for j := i to High(FStreams) - 1 do FStreams[j] := FStreams[j + 1];
|
||||
SetLength(FStreams, Length(FStreams) - 1);
|
||||
Exit;
|
||||
Break;
|
||||
end;
|
||||
finally
|
||||
FStreamLock.Leave;
|
||||
end;
|
||||
// Слушателей у слайса могло не остаться — снимаем с него демодулятор. Строго
|
||||
// ПОСЛЕ удаления записи: иначе гейт закрылся бы раньше, чем ушёл хвост.
|
||||
if K = tstRXAudio then WantTaps;
|
||||
end;
|
||||
|
||||
procedure TTCIAdapter.DropClientStreams(C: TTCIClient);
|
||||
var i, j: Integer;
|
||||
Had: Boolean;
|
||||
begin
|
||||
Had := False;
|
||||
FStreamLock.Enter;
|
||||
try
|
||||
i := 0;
|
||||
while i <= High(FStreams) do
|
||||
if (FStreams[i] <> nil) and (FStreams[i].Client = C) then
|
||||
begin
|
||||
if FStreams[i].Kind = tstRXAudio then Had := True;
|
||||
FStreams[i].Free;
|
||||
for j := i to High(FStreams) - 1 do FStreams[j] := FStreams[j + 1];
|
||||
SetLength(FStreams, Length(FStreams) - 1);
|
||||
@@ -2894,6 +2953,7 @@ begin
|
||||
finally
|
||||
FStreamLock.Leave;
|
||||
end;
|
||||
if Had then WantTaps; // ушедший клиент мог быть последним слушателем слайса
|
||||
end;
|
||||
|
||||
procedure TTCIAdapter.RestartStreams(C: TTCIClient; K: TTCIStreamType);
|
||||
@@ -2945,6 +3005,7 @@ begin
|
||||
finally
|
||||
FStreamLock.Leave;
|
||||
end;
|
||||
PushTapWants; // уже поток контроллера
|
||||
end;
|
||||
|
||||
procedure TTCIAdapter.StopAllStreams;
|
||||
@@ -2958,6 +3019,9 @@ begin
|
||||
finally
|
||||
FStreamLock.Leave;
|
||||
end;
|
||||
// Потоков не осталось — снимаем демодулятор со всех молчащих слайсов. Зовут
|
||||
// нас из потока контроллера (ApplySettings, Destroy), Invoke не нужен.
|
||||
PushTapWants;
|
||||
ClearTxClient(nil);
|
||||
// Страховка: клиент мог держать эфир и без своего аудио (TRX без 'tci').
|
||||
StopTxOf(nil);
|
||||
@@ -3628,6 +3692,11 @@ begin
|
||||
MapChanged := Sig <> SliceMapSig;
|
||||
end;
|
||||
|
||||
// Карта слайсов поехала: слот сменил хозяина, и «этот слайс слушают» обязано
|
||||
// переехать вместе с ним — слайс, занявший слот, приходит с чистым флагом, а
|
||||
// на прежнем он остался бы висеть навсегда. Мы в потоке контроллера.
|
||||
if MapChanged then PushTapWants;
|
||||
|
||||
// Границы настройки — тоже до гейта по клиентам: их кэш обязан пережить
|
||||
// время, когда не подключён никто (см. PushVfoLimits).
|
||||
if Field in [rfDevice, rfXvtr, rfBand] then PushVfoLimits;
|
||||
|
||||
+24
-10
@@ -255,6 +255,7 @@ type
|
||||
FMSQLevel: Integer; // порог squelch 0..100
|
||||
SMeter: Double; // последнее показание S-метра канала (dBm), пишет DSP-поток
|
||||
Opened: Boolean; // WDSP-канал реально открыт (после Open движка)
|
||||
TapWanted: Boolean; // этот слайс слушает внешний потребитель (RX_AUDIO по TCI)
|
||||
end;
|
||||
|
||||
// Доп. панадаптер (этап 3): свой DDC-поток (rate 192-768к), свой analyzer
|
||||
@@ -532,7 +533,6 @@ type
|
||||
FIQTapOn: Boolean; // дешёвая проверка «тап вообще есть»
|
||||
// Кто-то (TCI/web) слушает аудио помимо динамика: тогда молчащий (mute)
|
||||
// слайс всё равно надо считать — RX_AUDIO снимается ДО громкости и мьюта.
|
||||
FAudioTapsActive: Boolean;
|
||||
|
||||
function ModeToWDSP(Mode: Integer): Integer;
|
||||
function ModeToWDSPTX(Mode: Integer): Integer;
|
||||
@@ -647,10 +647,14 @@ type
|
||||
// Тап сырого RX-IQ наружу (потоки IQ по TCI). nil — снять. Ставит и
|
||||
// снимает поток контроллера; вызывается тап из DSP-потока.
|
||||
procedure SetIQTap(T: TIQTapEvent);
|
||||
// Есть ли слушатели аудио-тапов (TCI/web). Влияет только на молчащие
|
||||
// слайсы: с ними их всё равно надо считать, иначе клиент TCI остаётся без
|
||||
// Слушает ли слайс кто-то снаружи (поток RX_AUDIO по TCI). Влияет только
|
||||
// на молчащие слайсы: их всё равно надо считать, иначе клиент остаётся без
|
||||
// RX_AUDIO ровно потому, что оператор убрал звук у себя в комнате.
|
||||
procedure SetAudioTapsActive(V: Boolean);
|
||||
// ★Флаг именно ПОСЛАЙСОВЫЙ. Общий «тапы включены» означал бы, что поднятый
|
||||
// TCI-сервер заставляет считать ВСЕ молчащие слайсы — и без клиентов, и
|
||||
// когда клиент качает один слайс из шести, и когда ему нужен только IQ.
|
||||
// Ставит поток контроллера, читает DSP-поток (оба под FSliceLock).
|
||||
procedure SetSliceTapWanted(Id: Integer; V: Boolean);
|
||||
|
||||
// --- Панадаптеры на аппаратных DDC (этап 3.2) ---
|
||||
// Создаёт доп. пан PanId (1..MAX_PANS-1): аккумулятор + analyzer
|
||||
@@ -1522,7 +1526,6 @@ begin
|
||||
// Тап IQ наружу (TCI)
|
||||
FIQTapLock := TCriticalSection.Create;
|
||||
FIQTapOn := False;
|
||||
FAudioTapsActive := False;
|
||||
|
||||
// Мультислайсы
|
||||
FSliceLock := TCriticalSection.Create;
|
||||
@@ -2455,10 +2458,6 @@ begin
|
||||
end;
|
||||
end;
|
||||
|
||||
procedure TWDSPEngine.SetAudioTapsActive(V: Boolean);
|
||||
begin
|
||||
FAudioTapsActive := V;
|
||||
end;
|
||||
|
||||
procedure TWDSPEngine.PushDDCPacket(const Buf: array of Byte;
|
||||
DataOffset: Integer; IQPairs: Integer);
|
||||
@@ -2977,7 +2976,7 @@ begin
|
||||
// ★То же и для тапов: RX_AUDIO по TCI снимается ДО громкости и мьюта, и
|
||||
// молчащий в комнате слайс обязан продолжать отдавать звук клиенту.
|
||||
if FSlices[s].Muted and not (FSlices[s].Mode in [MODE_DMR, MODE_FMRAW])
|
||||
and not FAudioTapsActive then Continue;
|
||||
and not FSlices[s].TapWanted then Continue;
|
||||
// Свежая копия входного IQ — fexchange0 портит вход in-place.
|
||||
for i := 0 to N - 1 do
|
||||
begin
|
||||
@@ -3167,6 +3166,9 @@ begin
|
||||
FSlices[slot].ANFOn := False;
|
||||
FSlices[slot].SMeter := -130.0;
|
||||
FSlices[slot].Opened := False;
|
||||
// Слушателей у нового слайса нет: их проставит владелец потоков (TCI),
|
||||
// когда клиент попросит RX_AUDIO именно с него.
|
||||
FSlices[slot].TapWanted := False;
|
||||
if FInitialized then OpenSliceChannel(slot);
|
||||
Result := True;
|
||||
finally
|
||||
@@ -3289,6 +3291,18 @@ begin
|
||||
end;
|
||||
end;
|
||||
|
||||
procedure TWDSPEngine.SetSliceTapWanted(Id: Integer; V: Boolean);
|
||||
var idx: Integer;
|
||||
begin
|
||||
FSliceLock.Enter;
|
||||
try
|
||||
idx := FindSliceIdx(Id); if idx < 0 then Exit;
|
||||
FSlices[idx].TapWanted := V;
|
||||
finally
|
||||
FSliceLock.Leave;
|
||||
end;
|
||||
end;
|
||||
|
||||
procedure TWDSPEngine.SetSliceMute(Id: Integer; Mute: Boolean);
|
||||
var idx: Integer;
|
||||
begin
|
||||
|
||||
+74
-1
@@ -1466,16 +1466,29 @@ type
|
||||
THost = class
|
||||
procedure DoInvoke(M: TThreadMethod);
|
||||
procedure OnTXIQ(const Buf: array of Double; Count: Integer);
|
||||
procedure OnTap(Kind: TRadioAudioKind; PanId, SliceId: Integer;
|
||||
const Left, Right: array of Single; Count: Integer);
|
||||
end;
|
||||
|
||||
var
|
||||
TXIQBlocks: Integer = 0;
|
||||
TXIQBlocks: Integer = 0;
|
||||
DemodBlocks: Integer = 0; // блоки rakDemod со слайса WatchSlice
|
||||
WatchSlice: Integer = 0;
|
||||
|
||||
procedure THost.DoInvoke(M: TThreadMethod);
|
||||
begin
|
||||
M();
|
||||
end;
|
||||
|
||||
procedure THost.OnTap(Kind: TRadioAudioKind; PanId, SliceId: Integer;
|
||||
const Left, Right: array of Single; Count: Integer);
|
||||
// Наблюдатель за выходом демодулятора слайса. Сам по себе считать слайс не
|
||||
// заставляет: тап — это слушатель, а не заказчик (см. TapWanted).
|
||||
begin
|
||||
if (Kind = rakDemod) and (SliceId = WatchSlice) and (Count > 0) then
|
||||
Inc(DemodBlocks);
|
||||
end;
|
||||
|
||||
procedure THost.OnTXIQ(const Buf: array of Double; Count: Integer);
|
||||
// Готовый блок TX-IQ: единственный наблюдаемый признак того, что аудио
|
||||
// клиента прошло весь тракт (ринг микрофона вычерпывается быстрее, чем его
|
||||
@@ -2086,6 +2099,66 @@ begin
|
||||
end;
|
||||
Check('аудио слайса идёт под номером 1', n > 0, IntToStr(n));
|
||||
|
||||
// ── ★Мьют слайса и стоимость молчащих слайсов ────────────────────────
|
||||
// RX_AUDIO снимается ДО громкости и мьюта, поэтому слайс, у которого
|
||||
// оператор убрал звук в комнате, обязан продолжать кормить клиента. Но
|
||||
// считается он ровно пока его кто-то качает: разрешение послайсовое
|
||||
// (TapWanted), а не «поднят TCI-сервер» — иначе шесть молчащих слайсов
|
||||
// жгли бы WDSP и без единого клиента.
|
||||
WatchSlice := SliceId;
|
||||
Ctrl.AddAudioTap(Host.OnTap);
|
||||
Ctrl.SetSliceMute(SliceId, True);
|
||||
C.Pump(100);
|
||||
while C.NextFrame(Op, Pay) do ; // выгребаем хвост
|
||||
DemodBlocks := 0;
|
||||
n := 0;
|
||||
for k := 0 to 40 do
|
||||
begin
|
||||
Ctrl.FDSPEngine.PushDDCPacket(Pkt, 0, PAIRS);
|
||||
Sleep(2);
|
||||
end;
|
||||
C.Pump(400);
|
||||
while C.NextFrame(Op, Pay) do
|
||||
if (Op = $02) and (Length(Pay) >= SizeOf(H)) then
|
||||
begin
|
||||
Move(Pay[0], H, SizeOf(H));
|
||||
if (H.StreamType = LongWord(Ord(tstRXAudio))) and (H.Receiver = 1) then
|
||||
Inc(n);
|
||||
end;
|
||||
Check('мьют слайса не глушит RX_AUDIO по TCI', n > 0, IntToStr(n));
|
||||
|
||||
// Поток убрали — молчащий слайс не должен считаться вовсе. Тап при этом
|
||||
// остаётся навешенным: он наблюдатель и права требовать демодуляции не
|
||||
// имеет (раньше именно он её и включал — на все слайсы разом).
|
||||
C.SendText('audio_stop:1;');
|
||||
C.Pump(200);
|
||||
DemodBlocks := 0;
|
||||
for k := 0 to 40 do
|
||||
begin
|
||||
Ctrl.FDSPEngine.PushDDCPacket(Pkt, 0, PAIRS);
|
||||
Sleep(2);
|
||||
end;
|
||||
Sleep(100);
|
||||
Check('без потока молчащий слайс не считается', DemodBlocks = 0,
|
||||
IntToStr(DemodBlocks));
|
||||
|
||||
// И обратно: попросили поток — слайс снова в работе.
|
||||
C.SendText('audio_start:1;');
|
||||
C.Pump(200);
|
||||
DemodBlocks := 0;
|
||||
for k := 0 to 40 do
|
||||
begin
|
||||
Ctrl.FDSPEngine.PushDDCPacket(Pkt, 0, PAIRS);
|
||||
Sleep(2);
|
||||
end;
|
||||
Sleep(100);
|
||||
Check('поток вернулся — слайс снова считается', DemodBlocks > 0,
|
||||
IntToStr(DemodBlocks));
|
||||
Ctrl.RemoveAudioTap(Host.OnTap);
|
||||
Ctrl.SetSliceMute(SliceId, False);
|
||||
C.Pump(200);
|
||||
while C.NextFrame(Op, Pay) do ;
|
||||
|
||||
// ── ★TX со слайса: маркер обязан нести НОМЕР ЭТОГО приёмника ─────────
|
||||
// MSHV шлёт TX-аудио только в ответ на маркер TX_CHRONO и отбрасывает
|
||||
// ЛЮБОЙ входящий блок с чужим receiver (network.cpp:231 — `if
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user