perf(tr): устранение GUI-фриза ~100мс на TX→RX (живой TX-DSP поток)

TX-DSP поток (TTXDSPThread) больше не пересоздаётся на каждом T/R — он
создаётся один раз и живёт весь сеанс, на приём/передачу переключается
флагом FTXActive (поток при False просто Continue, не трогает канал/ring).
Тердаун перенесён в TWDSPEngine.Close. Раньше Terminate+WaitFor+Free на
каждом отпускании PTT давал фиксированные ~100мс пустого join-оверхеда
pthread_join, блокируя GUI-поток. Итог: 206→106мс, крупные фризы ушли.
Остаток ~106мс = плавный WDSP fade-out TXA (SetChannelState dmode=1) —
оставлен как есть (dmode=0 дал бы trailing key-click в эфир).

Попутно:
- MainForm: убраны прямые PbSpectrum.Invalidate из drag/wheel VFO/центра —
  кадр рисует таймер по FSpectrumDirty (FPS-гейт; прямой Invalidate давал
  GL-кадр на каждое событие мыши мимо гейта → треск в HDMI-звуке AMD APU).
- AudioOutput: const-секция после {$ENDIF} блока PA-констант.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
2026-07-05 16:32:35 +03:00
co-authored by Claude Opus 4.8
parent e260995218
commit 98493f08b3
4 changed files with 35 additions and 33 deletions
+22 -18
View File
@@ -1259,6 +1259,17 @@ begin
FreeAndNil(FDSPThread);
end;
// TX-DSP поток живёт весь сеанс (не пересоздаётся на T/R) — гасим его здесь,
// до закрытия WDSP-каналов (он зовёт fexchange0 на TXA_CHAN).
FTXActive := False;
if Assigned(FTXThread) then
begin
FTXThread.Terminate;
RTLEventSetEvent(FTXMicSem);
FTXThread.WaitFor;
FreeAndNil(FTXThread);
end;
// Закрываем WDSP-каналы слайсов (записи FSlices сохраняем — переоткроются в Open).
FSliceLock.Enter;
try
@@ -2130,37 +2141,30 @@ end;
procedure TWDSPEngine.SetTXRun(Run: Boolean);
begin
FTXActive := Run;
FDispPos := 0;
FTXDispPos := 0;
if Run then
FActiveDisplayID := TX_DISP_ID
else
FActiveDisplayID := RX_DISP_ID;
if Run then
begin
if FInitialized then
SetChannelState(TXA_CHAN, 1, 0); // run, no delay
// Сброс mic ring buffer и запуск TX потока
FActiveDisplayID := TX_DISP_ID;
// Сброс mic ring ДО активации, чтобы простаивавший поток не прочитал старое.
FTXMicHead := 0;
FTXMicTail := 0;
if FInitialized then
SetChannelState(TXA_CHAN, 1, 0); // run, no delay
// TX-DSP поток создаётся ОДИН раз и живёт весь сеанс. НЕ пересоздаём на каждом
// T/R: join (WaitFor) давал фиксированные ~100 мс фриза GUI на отпускании PTT.
// При FTXActive=False поток простаивает (см. TTXDSPThread.Execute: Continue).
if not Assigned(FTXThread) then
begin
FTXThread := TTXDSPThread.Create(Self);
FTXThread.Priority := tpHighest;
end;
FTXActive := True; // активируем последним
end else begin
FTXActive := False; // поток уходит в простой (не трогает канал/ring)
FActiveDisplayID := RX_DISP_ID;
if FInitialized then
SetChannelState(TXA_CHAN, 0, 1); // stop, with slew
// Останавливаем TX поток
if Assigned(FTXThread) then
begin
FTXThread.Terminate;
RTLEventSetEvent(FTXMicSem);
FTXThread.WaitFor;
FreeAndNil(FTXThread);
end;
SetChannelState(TXA_CHAN, 0, 1); // stop, with slew (поток уже idle)
FTXMicHead := 0;
FTXMicTail := 0;
end;