mirror of
https://git.vladimir.cc/vladimir/ewsdr.git
synced 2026-08-25 18:43:51 +00:00
perf: zone CPU profiler (PerfLog) + phase-restructured CPU spectrum render
Инструментация (ВРЕМЕННАЯ, не мержить в main): - PerfLog.pas: зонные таймеры, отчёт раз в 5с в stderr (core% = доля ядра), EWSDR_PERF=0 выкл, EWSDR_PERF_FILE=путь — дублировать в файл - Замеры // PERF: сеть (DDC IQ/wideband), Pluto (rx_conv/tx_resamp/tx_fill), DSP (push_iq/fexchange/slices/tx), аудио, UI (тики/draw/paint/gl_swap, разбивка draw_spectrum по фазам) - doc/PERF_PROFILING.md: карта зон, методика, выводы Оптимизация CPU-рендера спектра (по результатам замеров на эфире): диагноз — дорога не пиксельная работа, а чередование raw(ScanLine)/ canvas(QPainter) доступа к битмапу на Qt6 (~6 переходов за кадр, каждый синкает весь битмап; полоса фильтра в тысячи пикселей стоила 4x дороже полного memcpy кадра). DrawSpectrum перестроен в фазы calc->raw->canvas->raw (2 перехода): FillBandRaw вместо Canvas.FillRect, DrawSliceFilterMarkers разделён на raw-полосы + canvas-линии, композиты флагов и альфа-OR в финальной raw-фазе. Кадр 8.3мс -> 6.1мс; spec_bands 1.87мс -> 0.03мс. Альфа-OR проход на Qt6 подтверждён нужным (без него canvas-пиксели теряют альфу и пропадают при блите), сам цикл ~0.08мс — оставлен; тумблер EWSDR_ALPHA_FIX=0 только для экспериментов. Кисть перед AGC-подписями теперь ставится явно (была остаточной после перестройки фаз). Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
@@ -17,7 +17,8 @@ interface
|
||||
uses
|
||||
Classes, SysUtils, Graphics, Controls, Math, Types,
|
||||
OpenGLContext, GL,
|
||||
AppTheme, SpectrumView, VfoOverlay, BandPlanOverlay, WaterfallViewOpengl;
|
||||
AppTheme, SpectrumView, VfoOverlay, BandPlanOverlay, WaterfallViewOpengl,
|
||||
PerfLog; // ВРЕМЕННО (perf/cpu-profiling): зонные CPU-таймеры
|
||||
|
||||
type
|
||||
TGLTextureCache = record
|
||||
@@ -936,10 +937,12 @@ procedure TSpectrumViewOpenGL.PaintSpectrum(Sender: TObject);
|
||||
var
|
||||
W, H: Integer;
|
||||
DBmax, DBmin, InvRange: Double;
|
||||
T0, Tsw: Int64; // PERF
|
||||
begin
|
||||
if Sender is TOpenGLControl then
|
||||
FGLControl := TOpenGLControl(Sender);
|
||||
if (FGLControl = nil) or (not FGLControl.MakeCurrent) then Exit;
|
||||
T0 := PerfNow; // PERF
|
||||
W := FGLControl.Width;
|
||||
H := FGLControl.Height;
|
||||
if (W <= 0) or (H <= 0) then Exit;
|
||||
@@ -971,7 +974,10 @@ begin
|
||||
DrawCachedOverlays(W, H);
|
||||
|
||||
FLastADCVisible := FADCOverloadVisible;
|
||||
Tsw := PerfNow; // PERF
|
||||
FGLControl.SwapBuffers;
|
||||
PerfAdd(pzUiGlSwap, Tsw); // PERF: SwapBuffers (в т.ч. ожидание vsync)
|
||||
PerfAdd(pzUiPaintSpectrum, T0); // PERF: GL-кадр спектра (включая SwapBuffers)
|
||||
end;
|
||||
|
||||
end.
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user