По проекту гарнитуры не задаём — работает системный шрифт (907c2c0 выпилил
'Courier New' из flat-контролов, 19babef из статус-бара). Новый код DX-кластера
это правило нарушал в трёх местах, все три введены в a2fdc3a.
- DXSpotOverlay: подписи спотов на спектре рисуются системным шрифтом —
гарнитура убрана совсем. Моноширинность там ни к чему: позывные не в
колонках, ширина чипа и так меряется по TextWidth. Размер по-прежнему задан
через Font.Height от высоты ряда — иначе подпись не влезала бы при DPI.
- DXClusterForm: список спотов и лог соединения ОСТАЮТСЯ моноширинными
осознанно (колонки частота/позывной/мода/UTC/спотер выровнены пробелами в
FormatSpotLine, пропорциональный шрифт их развалит), но имя теперь
платформенное — MONO_FONT = Consolas/Monospace, как в CWTerminalForm и в
полосе CW у PanafallPanel. 'Courier New' на Linux не существует вовсе,
fontconfig молча подменял его.
Font.Size/Font.Style не трогал: их проект оставляет и после перехода на
системный шрифт (в StatusBar размер сохранён).
Дифы всех четырёх коммитов ветки проверены по Font.Name — других мест, где
DX-код задаёт гарнитуру, нет. Сборка ewsdr (--ws=qt6) — ОК.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
В CW и SSB спотеры сплошь и рядом не пишут моду, и такой спот оставался
dxmUnknown: ни фильтр по модам его не видел, ни QSY по нему моду не ставил.
Теперь порядок такой: сначала комментарий (как было), и только если он молчит —
участок бэндплана.
DXSpotStore.DXModeFromFreq — таблица участков, читается сверху вниз, первое
попадание выигрывает. Узкие «водопои» цифры стоят РАНЬШЕ широких сегментов:
FT8 на 7074 живёт посреди телефонного участка R1, FT4 на 21140 — посреди
15-метрового, и без такого порядка они утонули бы в SSB.
★ Границы — по IARU Region 1 (наш регион), а споты прилетают со всего мира,
поэтому там, где регионы расходятся, мода НЕ выводится вовсе: пропуск честнее
ошибки. Отсюда дырки 1843-1850 (R1 телефон против R2 CW), 60 м (канальный),
маячные щели, 2 м/70 см кроме FT8-окон. Два спорных куска всё же отданы R1:
3570-3600 — цифре (у R2 это ещё CW, но споты там почти сплошь FT8/RTTY) и
7053-7300 — телефону (у R2 ниже 7125 данные).
QO-100 (даунлинк 10489.5-10490.0) — отдельной веткой по плану AMSAT-DL, теми же
границами, что рисует BandPlanOverlay: CW, NB/DIGI, две SSB-зоны. Маяки и
mixed modes не гадаем.
Угаданное помечено (TDXSpot.ModeGuessed) и в окне списка выводится с '?' —
'CW?' против 'CW': спотер моду не называл, а на границах участков таблица
может ошибаться, поэтому разницу видно. На спектре в чипе только позывной —
там ничего не изменилось.
Проверено консольным тестом на этих же юнитах: 25 частот + 6 полных строк
кластера (комментарий перебивает таблицу; 7012.5 → CW guessed, 7145 → SSB
guessed, 10489.680 → SSB guessed; 1846, 60 м и 144.300 остаются без моды).
Сборка ewsdr (--ws=qt6) и ewsdrd — ОК.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
Telnet-клиент DX-кластера, база спотов и подписи позывных прямо на спектре
на своих частотах. Разложено на три слоя, как бэндплан и лупа маяка.
DXClusterClient.pas — один рабочий поток: резолв, неблокирующий connect с
select квантами по 200 мс (Stop не ждёт таймаут соединения), логин позывным,
чтение строк, реконнект с backoff. Приглашения логина И пароля ловятся в
незавершённом хвосте буфера — типичный telnet-prompt приходит без CR/LF.
Ошибки recv отличаются от таймаута кванта (EAGAIN/EINTR/WSAETIMEDOUT), иначе
на ECONNRESET поток крутился бы в пустом цикле вместо реконнекта. Отправка
дописывает частичный send. LCL-free.
DXSpotStore.pas — потокобезопасная база: дедуп по позывному, TTL, потолок
записей, монотонный Version. Единственная точка обмена потока с UI: никакого
Synchronize, UI сам замечает правки по Version, как оверлеи — по ключам кэша.
DXSpotOverlay.pas — рендер по модели BandPlanOverlay/VfoOverlay: кэшируется
только полоса подписей (W × BandH) в key-color битмап, пересборка строго по
dirty-ключу, на кадр — один keyed-композит. Штрихи от полосы до низа спектра
рисует вызывающая сторона теми же примитивами, что и прочие маркеры: CPU —
RawVLine внутри RawBegin/RawEnd, GL — DrawLine по готовому списку X/цвет.
GL берёт тот же битмап текстурой и заливает её только при смене RenderVersion.
Пересекающиеся подписи раскладываются лесенкой, цвет гаснет с возрастом,
свой позывной выделен; палитра парная под тёмную и светлую тему.
DXClusterForm.pas — окно списка: споты, лог соединения, строка команды
кластеру (диалект set/filter у всех свой — не угадываем). Двойной клик или
Enter = QSY. Данные тянутся поллингом по Version/LogVersion.
Интеграция: кнопка DX в тулбаре (ЛКМ — подписи на спектре, ПКМ — окно),
клик по подписи спота = QSY с автовыбором моды по комментарию кластера,
страница SETUP → DX Cluster с персистом в секции "dxcluster". Правки SETUP
прилетают посимвольно, поэтому запись конфига, TTL стора и переподключение
откладываются до паузы в наборе — иначе набор позывного стоил бы шесть
реконнектов, а промежуточный TTL «3» необратимо выбросил бы споты.
Частота спота кладётся как есть и сравнивается с GetViewWindow: на QO-100
кластеры постят downlink 10489.xxx, что совпадает со шкалой пана само собой.
Побочно в общих юнитах: WebUtils.SockSetRcvTimeout, FlatMemo.OnChange,
FlatListBox.OnKeyDown, BlendBitmapKey вынесен в interface VfoOverlay (одна
копия дворд-блендера на проект).
Проверено на локальном фейковом кластере: логин и пароль по prompt без CR/LF,
разбор спотов (включая QO-100), уход в RETRY по RST, Stop за 200 мс на
висящем connect. На железе рендер не проверялся.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>