У каждого слайса B..G — свои Audio out / Audio in рядом с его CAT-портом.
Списки те же, что у главных комбо; пустой выбор (Default/None) = прежнее
поведение, общий выход/вход приложения.
Это устройство СЛОТА (буквы), а не шаблон:
• смена настройки применяется к слайсу, стоящему на слоте, немедленно
(SetSliceSlotAudio) — как и вся остальная форма настроек EWSDR;
• слайс, который встанет на слот позже (создание/restore из персиста),
получает то же устройство: слот сильнее аргумента AddSlice;
• выбор во вкладке AUD флага пишется обратно в настройку слота
(StoreSliceSlotAudio) — вкладка всегда показывает реальность, а не
вторую, конкурирующую истину.
Хранятся ИМЕНА PortAudio-устройств, а не индексы: порядок перечисления
между запусками плавает. Имя устройства, которого сейчас нет в системе,
не теряется — комбо добавляет его в список и держит выбранным.
ApplySliceSlotAudio зовётся на старте и на смене устройства (rfDevice):
слайсы восстанавливаются позже, слот должен знать свои звуковухи заранее.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
Внешняя программа управляет отдельным слайсом как отдельным трансивером
через свой TCP-порт. COM-порты и 19090 остаются за главным приёмником
(слайс A) и не тронуты.
Протокол не дублируется: TCATEngine — чистый парсер поверх записи
callback'ов TCATContext, TCATTcpServer — транспорт поверх движка, поэтому
слайс-CAT = тот же движок с другим контекстом. Новый TCATSliceEndpoint
(движок + TCP-сервер на слот), массивом владеет TCATAdapter. Привязка к
СЛОТУ (буква B..G), не к Id: порт живёт, даже когда слайса нет (PS0).
Auto TX = «Auto Switch TX Slice» из SmartSDR CAT. Вся логика в одной точке
— TRadioController.RequestSliceTx, исполняется в потоке контроллера:
• пока кто-то уже в эфире (любой источник) — заявка игнорируется,
перехвата передачи нет никогда;
• без Auto TX слайс передаёт, только если уже выбран TX-источником;
• RX; снимает только СВОЮ передачу;
• TX-источник после отпускания остаётся на слайсе (как в SmartSDR).
На флаге слайса бейдж TX → AutoTX.
Частота слайса — TuneSliceInBand: свобода в пределах ВКЛЮЧЁННОГО диапазона
(трансвертер → его FreqBegin/FreqEnd, иначе band-план), другой диапазон —
отказ. Вне захваченной полосы окно DDC переезжает: доп. пан — центром на
цель (rfPanFreq → UI перекладывает флаги/шапку/зум-бар), пан 0 — центр
посередине между целью и главным VFO и только если оба влезают (общее
железное окно, главный приёмник не оглушаем).
Настройки: вкладка Slices (enable/порт 19091../Auto TX на слайс), персист
в секции cat + device-blob.
Попутно:
• ZZFL/ZZFH больше не заглушки — новые callback'и кромок фильтра
(у главного nil → прежний дефолт режима), хелпер SignedPad;
• FilterIdxFor, AGCModeToUI, BoardUtils.BandEdges;
• DSP-состояние слайса (NR/NB/SNB/ANF) зеркалится в TCtrlSlice — флаг
слайса рисовал нули и AGC главного;
• FUIReady в TMainForm.OnControllerState: адаптеры, создаваемые по ходу
FormCreate, больше не могут уронить старт рендером до постройки
виджетов (на этом падал Auto TX из настроек).
Проверено вживую: все порты 19091..19096 слушают, PS;/ZZFA;/MD;/ID;/SM0;/
ZZTX; отвечают; старт со всеми включёнными слайсами чист под gdb.
Документ — doc/CAT_SLICES.md.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>