Telnet-клиент DX-кластера, база спотов и подписи позывных прямо на спектре
на своих частотах. Разложено на три слоя, как бэндплан и лупа маяка.
DXClusterClient.pas — один рабочий поток: резолв, неблокирующий connect с
select квантами по 200 мс (Stop не ждёт таймаут соединения), логин позывным,
чтение строк, реконнект с backoff. Приглашения логина И пароля ловятся в
незавершённом хвосте буфера — типичный telnet-prompt приходит без CR/LF.
Ошибки recv отличаются от таймаута кванта (EAGAIN/EINTR/WSAETIMEDOUT), иначе
на ECONNRESET поток крутился бы в пустом цикле вместо реконнекта. Отправка
дописывает частичный send. LCL-free.
DXSpotStore.pas — потокобезопасная база: дедуп по позывному, TTL, потолок
записей, монотонный Version. Единственная точка обмена потока с UI: никакого
Synchronize, UI сам замечает правки по Version, как оверлеи — по ключам кэша.
DXSpotOverlay.pas — рендер по модели BandPlanOverlay/VfoOverlay: кэшируется
только полоса подписей (W × BandH) в key-color битмап, пересборка строго по
dirty-ключу, на кадр — один keyed-композит. Штрихи от полосы до низа спектра
рисует вызывающая сторона теми же примитивами, что и прочие маркеры: CPU —
RawVLine внутри RawBegin/RawEnd, GL — DrawLine по готовому списку X/цвет.
GL берёт тот же битмап текстурой и заливает её только при смене RenderVersion.
Пересекающиеся подписи раскладываются лесенкой, цвет гаснет с возрастом,
свой позывной выделен; палитра парная под тёмную и светлую тему.
DXClusterForm.pas — окно списка: споты, лог соединения, строка команды
кластеру (диалект set/filter у всех свой — не угадываем). Двойной клик или
Enter = QSY. Данные тянутся поллингом по Version/LogVersion.
Интеграция: кнопка DX в тулбаре (ЛКМ — подписи на спектре, ПКМ — окно),
клик по подписи спота = QSY с автовыбором моды по комментарию кластера,
страница SETUP → DX Cluster с персистом в секции "dxcluster". Правки SETUP
прилетают посимвольно, поэтому запись конфига, TTL стора и переподключение
откладываются до паузы в наборе — иначе набор позывного стоил бы шесть
реконнектов, а промежуточный TTL «3» необратимо выбросил бы споты.
Частота спота кладётся как есть и сравнивается с GetViewWindow: на QO-100
кластеры постят downlink 10489.xxx, что совпадает со шкалой пана само собой.
Побочно в общих юнитах: WebUtils.SockSetRcvTimeout, FlatMemo.OnChange,
FlatListBox.OnKeyDown, BlendBitmapKey вынесен в interface VfoOverlay (одна
копия дворд-блендера на проект).
Проверено на локальном фейковом кластере: логин и пароль по prompt без CR/LF,
разбор спотов (включая QO-100), уход в RETRY по RST, Stop за 200 мс на
висящем connect. На железе рендер не проверялся.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
Вся раскладка окон, построенных кодом (SettingsForm, DeviceForm), была
захардкожена в пикселях под неявные 96 DPI — на Windows 125-200% или
HiDPI-десктопах контролы физически не росли вместе с укрупнившимся
шрифтом. Добавлено масштабирование SetBounds через MulDiv(V,
Screen.PixelsPerInch, 96) на каждой листовой точке потребления
(const-блоки раскладки не трогались).
Общий DpiScale вынесен в новый юнит DpiUtils.pas — убрана дублированная
копия одноимённого приватного метода в 9 классах (FlatCheckBox,
FlatComboBox, FlatListBox, FlatSpinEdit, FlatFloatSpinEdit, FlatEdit,
FlatRadioButton, FlatPopupMenu, SettingsForm, DeviceForm) и инлайн-MulDiv
без обёртки в MainForm.pas/PanafallPanel.pas.
Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>