mirror of
https://git.vladimir.cc/vladimir/ewsdr.git
synced 2026-08-25 18:43:51 +00:00
Merge feature/slice-audio-input: устройство ВВОДА на каждом слайсе
Вкладки OUT/IN в fly-out AUD флага, mic-пул с refcount (переключение TX-слайса = смена указателя, без Close/Open — не даёт щелчков), слайс в FM RAW можно назначать источником передачи, персист in_dev_name. Плюс удобства AUD-панели: открывается на выбранном устройстве и прокручивается колесом мыши. Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
+43
-13
@@ -599,6 +599,7 @@ type
|
||||
procedure OnVfoOverlayVolume(Vol: Integer);
|
||||
procedure OnVfoOverlayMute(Sender: TObject);
|
||||
procedure OnVfoOverlayAudioDevice(DevIndex: Integer; const DevName: string);
|
||||
procedure OnVfoOverlayAudioInDevice(DevIndex: Integer; const DevName: string);
|
||||
procedure OnVfoOverlaySplit(Sender: TObject);
|
||||
procedure OnVfoOverlayTxSelect(Sender: TObject);
|
||||
procedure OnVfoOverlayRxMuteTx(Sender: TObject); // RXM — приём слайса на TX
|
||||
@@ -3838,8 +3839,10 @@ function TMainForm.DefaultMicSource: TTXMicSource;
|
||||
// иначе используем HW mic-стрим от трансивера.
|
||||
// HW PTT всегда переключает на txmsRadio непосредственно в ApplyMOX.
|
||||
begin
|
||||
if FController.FAudioInDevName <> '' then Result := txmsSoundCard
|
||||
else Result := txmsRadio;
|
||||
// Учитываем вход TX-слайса: у него может быть свой (виртуальный кабель),
|
||||
// даже когда общего входа нет — иначе взяли бы микрофон радио.
|
||||
if FController.ActiveMicInDevName <> '' then Result := txmsSoundCard
|
||||
else Result := txmsRadio;
|
||||
end;
|
||||
|
||||
// ApplyTXSettingsToDSP переехал в TRadioController (вся TX-цепь над FTXSettings).
|
||||
@@ -5739,6 +5742,20 @@ begin
|
||||
FPan.PushMainFlagAudioDevices; // обновить подсветку текущего устройства
|
||||
end;
|
||||
|
||||
procedure TMainForm.OnVfoOverlayAudioInDevice(DevIndex: Integer; const DevName: string);
|
||||
// Вкладка IN во флаге: откуда слайс берёт модуляцию на передаче. У флага
|
||||
// главного VFO это общий вход приложения (то же поле, что в настройках).
|
||||
begin
|
||||
if CurSliceId <> 0 then
|
||||
begin
|
||||
FController.SetSliceInDevice(CurSliceId, DevIndex, DevName);
|
||||
PushFlagStateAllPans(CurSliceId);
|
||||
Exit;
|
||||
end;
|
||||
ApplyAudioInputDevice(DevIndex, DevName);
|
||||
FPan.PushMainFlagAudioDevices;
|
||||
end;
|
||||
|
||||
procedure TMainForm.OnVfoOverlayInvalidate(Sender: TObject);
|
||||
var P: TPanafallPanel;
|
||||
begin
|
||||
@@ -5797,6 +5814,7 @@ begin
|
||||
O.OnVolume := OnVfoOverlayVolume;
|
||||
O.OnMute := OnVfoOverlayMute;
|
||||
O.OnAudioDevice := OnVfoOverlayAudioDevice;
|
||||
O.OnAudioInDevice := OnVfoOverlayAudioInDevice;
|
||||
O.OnSplit := OnVfoOverlaySplit;
|
||||
O.OnTxSelect := OnVfoOverlayTxSelect;
|
||||
O.OnRxMuteTx := OnVfoOverlayRxMuteTx;
|
||||
@@ -6742,6 +6760,7 @@ begin
|
||||
Cfg.Pans[i].Slices[n].FMSQOn := FController.FSlices[s].FMSQOn;
|
||||
Cfg.Pans[i].Slices[n].FMSQLevel := FController.FSlices[s].FMSQLevel;
|
||||
Cfg.Pans[i].Slices[n].DevName := FController.FSlices[s].DevName;
|
||||
Cfg.Pans[i].Slices[n].InDevName := FController.FSlices[s].InDevName;
|
||||
Inc(n);
|
||||
end;
|
||||
end;
|
||||
@@ -6762,6 +6781,10 @@ begin
|
||||
TWDSPAGCMode(EnsureRange(SC.AGC, 0, Ord(High(TWDSPAGCMode)))),
|
||||
EnsureRange(SC.Volume, 0.0, 1.0), DevIdx, SC.DevName, PanId);
|
||||
if Id < 0 then Exit;
|
||||
// Свой вход слайса (имя устройства → PA-индекс текущей сессии).
|
||||
if SC.InDevName <> '' then
|
||||
FController.SetSliceInDevice(Id,
|
||||
FController.FAudioIn.FindDeviceByName(SC.InDevName), SC.InDevName);
|
||||
if SC.Muted then FController.SetSliceMute(Id, True);
|
||||
FController.SetSliceRxMuteOnTx(Id, SC.RxMuteOnTx);
|
||||
if SC.FMSQOn then FController.SetSliceFMSquelch(Id, True, SC.FMSQLevel);
|
||||
@@ -7862,12 +7885,27 @@ var
|
||||
SLo, SHi, SNew: Double;
|
||||
Sl: TCtrlSlice;
|
||||
SlicePan: TPanafallPanel;
|
||||
P: TPoint;
|
||||
begin
|
||||
// Над дисплеем VFO (A или B) колесо обрабатывает сам TFreqDisplay поразрядно
|
||||
// (включая неактивный VFO). Не дублируем здесь, иначе менялись бы обе частоты:
|
||||
// виджет крутил бы B, а этот хендлер — активный A.
|
||||
if OverFreqDisp(FreqDispA) or OverFreqDisp(FreqDispB) then Exit;
|
||||
|
||||
// Колесо над раскрытым списком устройств во флаге — прокрутка этого списка.
|
||||
for i := 0 to MAX_PANS - 1 do
|
||||
if (FPans[i] <> nil) and Assigned(FPans[i].PbSpectrum) and
|
||||
FPans[i].PbSpectrum.Visible then
|
||||
begin
|
||||
P := FPans[i].PbSpectrum.ScreenToClient(Mouse.CursorPos);
|
||||
if FPans[i].DispatchFlagsMouseWheel(P.X, P.Y, WheelDelta) then
|
||||
begin
|
||||
MarkPanDirty(FPans[i]);
|
||||
Handled := True;
|
||||
Exit;
|
||||
end;
|
||||
end;
|
||||
|
||||
// Колесо над маркером слайса (любого пана) — двигаем частоту ЭТОГО слайса.
|
||||
SliceId := 0;
|
||||
SlicePan := nil;
|
||||
@@ -8176,18 +8214,10 @@ begin
|
||||
end;
|
||||
|
||||
procedure TMainForm.ApplyAudioInputDevice(DevIndex: Integer; const DevName: string);
|
||||
// Общий вход: контроллер сам переоткрывает поток и перепривязывает к нему
|
||||
// слайсы, которые ссылались на общее устройство (mic-пул).
|
||||
begin
|
||||
if FController.FAudioIn.IsOpen then
|
||||
FController.FAudioIn.Close;
|
||||
FController.FAudioIn.DeviceIndex := DevIndex;
|
||||
FController.FAudioInDevName := DevName;
|
||||
if DevIndex >= 0 then
|
||||
begin
|
||||
try
|
||||
FController.FAudioIn.Open;
|
||||
except
|
||||
end;
|
||||
end;
|
||||
FController.SetMainMicDevice(DevIndex, DevName);
|
||||
end;
|
||||
|
||||
procedure TMainForm.ApplyAudioBufferSize(BufferSize: Integer);
|
||||
|
||||
@@ -292,6 +292,7 @@ type
|
||||
procedure DispatchFlagsMouseMove(X, Y: Integer);
|
||||
function DispatchFlagsMouseUp(X, Y: Integer): Boolean;
|
||||
procedure DispatchFlagsMouseLeave;
|
||||
function DispatchFlagsMouseWheel(X, Y, WheelDelta: Integer): Boolean;
|
||||
|
||||
property Controller: TRadioController read FController write FController;
|
||||
property MainFlag: TVfoOverlay read FMainFlag;
|
||||
@@ -1353,6 +1354,20 @@ begin
|
||||
Names.Free;
|
||||
end;
|
||||
end;
|
||||
// Устройства ВВОДА + свой вход слайса ('' = общий вход приложения).
|
||||
if Assigned(FController.FAudioIn) then
|
||||
begin
|
||||
Names := TStringList.Create;
|
||||
try
|
||||
Cnt := 0;
|
||||
FController.FAudioIn.EnumInputDevices(Names, Indices, Cnt);
|
||||
SetLength(Idx, Cnt);
|
||||
for I := 0 to Cnt - 1 do Idx[I] := Indices[I];
|
||||
O.SetAudioInDevices(Names, Idx, S.InDevName);
|
||||
finally
|
||||
Names.Free;
|
||||
end;
|
||||
end;
|
||||
end;
|
||||
|
||||
procedure TPanafallPanel.PushAllSliceFlagStates;
|
||||
@@ -1390,6 +1405,16 @@ begin
|
||||
SetLength(Idx, Cnt);
|
||||
for I := 0 to Cnt - 1 do Idx[I] := Indices[I];
|
||||
FMainFlag.SetAudioDevices(Names, Idx, FController.FAudioOutDevName);
|
||||
// Вход главного VFO = общее устройство ввода (то же, что в Settings).
|
||||
if Assigned(FController.FAudioIn) then
|
||||
begin
|
||||
Cnt := 0;
|
||||
Names.Clear;
|
||||
FController.FAudioIn.EnumInputDevices(Names, Indices, Cnt);
|
||||
SetLength(Idx, Cnt);
|
||||
for I := 0 to Cnt - 1 do Idx[I] := Indices[I];
|
||||
FMainFlag.SetAudioInDevices(Names, Idx, FController.FAudioInDevName);
|
||||
end;
|
||||
finally
|
||||
Names.Free;
|
||||
end;
|
||||
@@ -1533,4 +1558,24 @@ begin
|
||||
if FSliceFlags[i] <> nil then FSliceFlags[i].HandleMouseLeave;
|
||||
end;
|
||||
|
||||
// Колесо над раскрытым списком устройств во флаге: прокрутка списка вместо
|
||||
// перестройки частоты. Координаты — в системе спектра (как у остальных Handle*).
|
||||
function TPanafallPanel.DispatchFlagsMouseWheel(X, Y, WheelDelta: Integer): Boolean;
|
||||
var i: Integer;
|
||||
begin
|
||||
Result := False;
|
||||
if Assigned(FMainFlag) and FMainFlag.Visible then
|
||||
begin
|
||||
FActiveFlag := FMainFlag;
|
||||
if FMainFlag.HandleMouseWheel(X, Y, WheelDelta) then Exit(True);
|
||||
end;
|
||||
for i := 0 to High(FSliceFlags) do
|
||||
if (FSliceFlags[i] <> nil) and FSliceFlags[i].Visible then
|
||||
begin
|
||||
FActiveFlag := FSliceFlags[i];
|
||||
if FSliceFlags[i].HandleMouseWheel(X, Y, WheelDelta) then Exit(True);
|
||||
end;
|
||||
FActiveFlag := nil;
|
||||
end;
|
||||
|
||||
end.
|
||||
|
||||
+221
-19
@@ -162,9 +162,14 @@ type
|
||||
RxMuteOnTx: Boolean; // True (умолч.) = динамик слайса молчит на передаче
|
||||
FMSQOn: Boolean; // FM-squelch включён (слайс в режиме FM)
|
||||
FMSQLevel: Integer; // порог squelch 0..100
|
||||
DeviceIndex: Integer; // PortAudio-индекс (-1 = default)
|
||||
DeviceIndex: Integer; // PortAudio-индекс вывода (-1 = default)
|
||||
DevName: string;
|
||||
Audio: TAudioOutput; // владеет; свой поток вывода
|
||||
// Вход слайса (mic/виртуальный кабель) — источник модуляции, когда именно
|
||||
// этот слайс выбран TX-источником. -1/'' = брать общий вход (FAudioIn).
|
||||
InDeviceIndex: Integer; // PortAudio-индекс ввода (-1 = общий)
|
||||
InDevName: string;
|
||||
AudioIn: TAudioInput; // НЕ владеет: ссылка на поток из mic-пула
|
||||
DMR: TDMRSliceDecoder; // владеет; nil для не-DMR слайса
|
||||
end;
|
||||
|
||||
@@ -190,6 +195,11 @@ type
|
||||
procedure OnSliceDMRAudioReady(SliceId: Integer;
|
||||
const PCM: array of Single; Count: Integer);
|
||||
function SliceMutedByTx(Idx: Integer): Boolean; // слайс молчит на передаче?
|
||||
// Пул входных потоков: захват/освобождение ссылки на устройство ввода.
|
||||
function AcquireMicInput(DevIndex: Integer): TAudioInput;
|
||||
procedure ReleaseMicInput(var AI: TAudioInput);
|
||||
procedure SetSliceInDeviceIdx(Idx, DevIndex: Integer; const DevName: string);
|
||||
procedure FreeMicPool; // финальная зачистка (FreeEngines)
|
||||
procedure RefreshSliceShifts; // пересчёт ShiftHz слайсов пана 0 при смене центра
|
||||
// --- Панадаптеры на аппаратных DDC (этап 3.1/3.2) ---
|
||||
procedure ResetPanDDCMaps; // все пан-слоты свободны, DDC→Pan пуст
|
||||
@@ -230,6 +240,18 @@ type
|
||||
// TargetHz абсолютна; ShiftHz в движок = TargetHz - FCenterFreq.
|
||||
FSlices: array[0..MAX_SLICES-1] of TCtrlSlice;
|
||||
FNextSliceId: Integer; // монотонный генератор id слайсов
|
||||
|
||||
// ---- Пул входных потоков (mic) ----
|
||||
// Каждому УНИКАЛЬНОМУ устройству ввода — один открытый TAudioInput на всё
|
||||
// приложение; слайсы держат на него ссылку по refcount. Потоки живут, пока
|
||||
// на них кто-то ссылается: переключение TX-источника = смена указателя,
|
||||
// без Close/Open (иначе на старте передачи терялись бы первые сэмплы).
|
||||
// Читатель у кольца всегда один — TX-источник в данный момент только один.
|
||||
FMicPool: array of record
|
||||
DevIdx: Integer;
|
||||
Refs: Integer;
|
||||
AI: TAudioInput;
|
||||
end;
|
||||
FSettings: TSettingsManager;
|
||||
FChannelStore: TChannelStore;
|
||||
FDeviceStore: TDeviceStore; // общий список устройств (saved+discovered)
|
||||
@@ -642,6 +664,14 @@ type
|
||||
// hardwaregain у AD936x) — входит в оба офсета выше.
|
||||
function FrontEndCalDB: Double;
|
||||
procedure SetSliceDevice(Id, DevIndex: Integer; const DevName: string);
|
||||
// Устройство ВВОДА слайса (источник модуляции, когда слайс = TX-источник).
|
||||
// DevIndex=-1 / DevName='' — вернуться на общий вход (FAudioIn).
|
||||
procedure SetSliceInDevice(Id, DevIndex: Integer; const DevName: string);
|
||||
// Общее устройство ввода (главный VFO = слайс A + фолбэк для слайсов).
|
||||
procedure SetMainMicDevice(DevIndex: Integer; const DevName: string);
|
||||
// Поток/имя устройства ввода активного TX-источника (слайс или общий).
|
||||
function ActiveMicInput: TAudioInput;
|
||||
function ActiveMicInDevName: string;
|
||||
function SliceCount: Integer;
|
||||
function GetSlice(Id: Integer; out S: TCtrlSlice): Boolean;
|
||||
// Диапазон захваченной полосы пана (0 = главный), куда можно ставить слайс.
|
||||
@@ -1065,8 +1095,10 @@ begin
|
||||
FSlices[i].Audio.Close;
|
||||
FreeAndNil(FSlices[i].Audio);
|
||||
end;
|
||||
FSlices[i].AudioIn := nil; // владелец — mic-пул (FreeMicPool ниже)
|
||||
FSlices[i].Active := False;
|
||||
end;
|
||||
FreeMicPool;
|
||||
if Assigned(FAudioOut) then begin FAudioOut.Close; FreeAndNil(FAudioOut); end;
|
||||
if Assigned(FAudioIn) then begin FAudioIn.Close; FreeAndNil(FAudioIn); end;
|
||||
if Assigned(FDSPEngine) then
|
||||
@@ -1928,6 +1960,10 @@ begin
|
||||
FSlices[slot].DeviceIndex := DevIndex;
|
||||
FSlices[slot].DevName := DevName;
|
||||
FSlices[slot].Audio := AO;
|
||||
// Вход слайса по умолчанию общий (FAudioIn); свой ставится SetSliceInDevice.
|
||||
FSlices[slot].InDeviceIndex := -1;
|
||||
FSlices[slot].InDevName := '';
|
||||
FSlices[slot].AudioIn := nil;
|
||||
FSlices[slot].DMR := nil;
|
||||
if Mode = MODE_DMR then
|
||||
FSlices[slot].DMR := TDMRSliceDecoder.Create(Self, Id);
|
||||
@@ -1950,6 +1986,9 @@ begin
|
||||
FSlices[idx].Audio.Close;
|
||||
FreeAndNil(FSlices[idx].Audio);
|
||||
end;
|
||||
ReleaseMicInput(FSlices[idx].AudioIn); // поток закроется, когда уйдёт последняя ссылка
|
||||
FSlices[idx].InDeviceIndex := -1;
|
||||
FSlices[idx].InDevName := '';
|
||||
FSlices[idx].Active := False;
|
||||
Changed(rfDevice);
|
||||
end;
|
||||
@@ -1980,6 +2019,21 @@ begin
|
||||
if (Mode = MODE_DMR) and (FTxSliceId = Id) then SetTxSlice(0);
|
||||
if (OldMode = MODE_DMR) and (Mode <> MODE_DMR) then
|
||||
FreeAndNil(FSlices[idx].DMR);
|
||||
// Этот слайс — источник передачи: передающий тракт идёт за его режимом
|
||||
// (иначе после смены режима в эфир ушёл бы прежний вид модуляции). Вход FM
|
||||
// RAW — внешний PCM, поэтому заодно пересматриваем источник модуляции.
|
||||
if (FTxSliceId = Id) and (Mode <> OldMode) and
|
||||
FWDSPReady and Assigned(FDSPEngine) then
|
||||
begin
|
||||
FDSPEngine.SetTXMode(ActiveTXMode);
|
||||
if (Mode = MODE_FMRAW) or (OldMode = MODE_FMRAW) then
|
||||
begin
|
||||
if Mode = MODE_FMRAW then FWebMicActive := False;
|
||||
FDSPEngine.SetTXMicSource(DefaultMicSource);
|
||||
if Assigned(ActiveMicInput) and ActiveMicInput.IsOpen then
|
||||
ActiveMicInput.Flush;
|
||||
end;
|
||||
end;
|
||||
end;
|
||||
|
||||
procedure TRadioController.SetSliceFilter(Id, Low, High: Integer);
|
||||
@@ -2156,6 +2210,147 @@ begin
|
||||
end;
|
||||
end;
|
||||
|
||||
// --- Пул входных потоков -----------------------------------------------------
|
||||
|
||||
function TRadioController.AcquireMicInput(DevIndex: Integer): TAudioInput;
|
||||
// Ссылка на открытый поток устройства DevIndex (создаёт при первом обращении).
|
||||
// DevIndex<0 = «своего входа нет» → nil (читатель упадёт на общий FAudioIn).
|
||||
var
|
||||
i, n: Integer;
|
||||
AI: TAudioInput;
|
||||
begin
|
||||
Result := nil;
|
||||
if DevIndex < 0 then Exit;
|
||||
// Общий вход уже открыт на этом же устройстве — переиспользуем его: второй
|
||||
// Open того же PA-устройства на эксклюзивном ALSA-hw просто не прошёл бы.
|
||||
if Assigned(FAudioIn) and (FAudioIn.DeviceIndex = DevIndex) then
|
||||
Exit(FAudioIn);
|
||||
for i := 0 to High(FMicPool) do
|
||||
if FMicPool[i].DevIdx = DevIndex then
|
||||
begin
|
||||
// Запись с Refs=0 — поток закрыт, но объект жив (см. ReleaseMicInput).
|
||||
if (FMicPool[i].Refs <= 0) and FLocalAudio and
|
||||
(not FMicPool[i].AI.IsOpen) then
|
||||
try FMicPool[i].AI.Open; except end;
|
||||
Inc(FMicPool[i].Refs);
|
||||
Exit(FMicPool[i].AI);
|
||||
end;
|
||||
AI := TAudioInput.Create(48000);
|
||||
AI.DeviceIndex := DevIndex;
|
||||
if FLocalAudio then
|
||||
try AI.Open; except end;
|
||||
n := Length(FMicPool);
|
||||
SetLength(FMicPool, n + 1);
|
||||
FMicPool[n].DevIdx := DevIndex;
|
||||
FMicPool[n].Refs := 1;
|
||||
FMicPool[n].AI := AI;
|
||||
Result := AI;
|
||||
end;
|
||||
|
||||
procedure TRadioController.ReleaseMicInput(var AI: TAudioInput);
|
||||
// Последняя ссылка ушла — поток ЗАКРЫВАЕМ, но объект оставляем в пуле до
|
||||
// выхода: TX-поток (PullSoundCardMic) мог взять указатель прямо сейчас, а
|
||||
// освобождение памяти под ним = падение. Повторный выбор устройства просто
|
||||
// переоткроет ту же запись.
|
||||
var i: Integer;
|
||||
begin
|
||||
if AI = nil then Exit;
|
||||
if AI = FAudioIn then begin AI := nil; Exit; end; // общий вход не из пула
|
||||
for i := 0 to High(FMicPool) do
|
||||
if FMicPool[i].AI = AI then
|
||||
begin
|
||||
Dec(FMicPool[i].Refs);
|
||||
if FMicPool[i].Refs <= 0 then
|
||||
begin
|
||||
FMicPool[i].Refs := 0;
|
||||
FMicPool[i].AI.Close;
|
||||
end;
|
||||
Break;
|
||||
end;
|
||||
AI := nil;
|
||||
end;
|
||||
|
||||
procedure TRadioController.FreeMicPool;
|
||||
var i: Integer;
|
||||
begin
|
||||
for i := 0 to High(FMicPool) do
|
||||
if FMicPool[i].AI <> nil then
|
||||
begin
|
||||
FMicPool[i].AI.Close;
|
||||
FMicPool[i].AI.Free;
|
||||
end;
|
||||
SetLength(FMicPool, 0);
|
||||
end;
|
||||
|
||||
procedure TRadioController.SetSliceInDevice(Id, DevIndex: Integer;
|
||||
const DevName: string);
|
||||
begin
|
||||
SetSliceInDeviceIdx(FindSliceIndex(Id), DevIndex, DevName);
|
||||
end;
|
||||
|
||||
procedure TRadioController.SetSliceInDeviceIdx(Idx, DevIndex: Integer;
|
||||
const DevName: string);
|
||||
begin
|
||||
if (Idx < 0) or (Idx >= MAX_SLICES) or (not FSlices[Idx].Active) then Exit;
|
||||
if DevName = '' then DevIndex := -1;
|
||||
ReleaseMicInput(FSlices[Idx].AudioIn);
|
||||
FSlices[Idx].InDeviceIndex := DevIndex;
|
||||
FSlices[Idx].InDevName := DevName;
|
||||
FSlices[Idx].AudioIn := AcquireMicInput(DevIndex);
|
||||
// Слайс сейчас источник TX — источник модуляции мог сменить тип
|
||||
// (звуковуха ↔ микрофон радио).
|
||||
if (FTxSliceId = FSlices[Idx].Id) and FWDSPReady and Assigned(FDSPEngine) then
|
||||
FDSPEngine.SetTXMicSource(DefaultMicSource);
|
||||
end;
|
||||
|
||||
procedure TRadioController.SetMainMicDevice(DevIndex: Integer;
|
||||
const DevName: string);
|
||||
var i: Integer;
|
||||
begin
|
||||
if Assigned(FAudioIn) then
|
||||
begin
|
||||
if FAudioIn.IsOpen then FAudioIn.Close;
|
||||
FAudioIn.DeviceIndex := DevIndex;
|
||||
if (DevIndex >= 0) and FLocalAudio then
|
||||
try FAudioIn.Open; except end;
|
||||
end;
|
||||
FAudioInDevName := DevName;
|
||||
// Слайсы могли ссылаться на общий вход (или держать свой поток на устройстве,
|
||||
// которое теперь стало общим) — перепривязать все ссылки к новой картине.
|
||||
for i := 0 to MAX_SLICES - 1 do
|
||||
if FSlices[i].Active then
|
||||
begin
|
||||
ReleaseMicInput(FSlices[i].AudioIn);
|
||||
FSlices[i].AudioIn := AcquireMicInput(FSlices[i].InDeviceIndex);
|
||||
end;
|
||||
if FWDSPReady and Assigned(FDSPEngine) then
|
||||
FDSPEngine.SetTXMicSource(DefaultMicSource);
|
||||
end;
|
||||
|
||||
function TRadioController.ActiveMicInput: TAudioInput;
|
||||
// Вход TX-источника: свой поток слайса, иначе общий (слайс без выбора).
|
||||
var idx: Integer;
|
||||
begin
|
||||
Result := FAudioIn;
|
||||
if FTxSliceId = 0 then Exit;
|
||||
idx := FindSliceIndex(FTxSliceId);
|
||||
// Поток слайса мог не открыться (устройство занято/исчезло) — тогда лучше
|
||||
// передавать с общего входа, чем молчать в эфир.
|
||||
if (idx >= 0) and (FSlices[idx].AudioIn <> nil) and
|
||||
FSlices[idx].AudioIn.IsOpen then
|
||||
Result := FSlices[idx].AudioIn;
|
||||
end;
|
||||
|
||||
function TRadioController.ActiveMicInDevName: string;
|
||||
var idx: Integer;
|
||||
begin
|
||||
Result := FAudioInDevName;
|
||||
if FTxSliceId = 0 then Exit;
|
||||
idx := FindSliceIndex(FTxSliceId);
|
||||
if (idx >= 0) and (FSlices[idx].InDevName <> '') then
|
||||
Result := FSlices[idx].InDevName;
|
||||
end;
|
||||
|
||||
function TRadioController.SliceCount: Integer;
|
||||
var i: Integer;
|
||||
begin
|
||||
@@ -2233,15 +2428,17 @@ function TRadioController.PullSoundCardMic(MaxN: Integer): Integer;
|
||||
// пачкой в локальный буфер — экономим будилки семафора.
|
||||
var
|
||||
i, n: Integer;
|
||||
AI: TAudioInput;
|
||||
Buf: array[0..2047] of Double;
|
||||
begin
|
||||
Result := 0;
|
||||
if (FAudioIn = nil) or (not FAudioIn.IsOpen) then Exit;
|
||||
n := FAudioIn.Available;
|
||||
AI := ActiveMicInput; // вход TX-слайса (свой) либо общий
|
||||
if (AI = nil) or (not AI.IsOpen) then Exit;
|
||||
n := AI.Available;
|
||||
if n > MaxN then n := MaxN;
|
||||
if n > Length(Buf) then n := Length(Buf);
|
||||
for i := 0 to n - 1 do
|
||||
Buf[i] := FAudioIn.ReadSample;
|
||||
Buf[i] := AI.ReadSample;
|
||||
if n > 0 then
|
||||
FDSPEngine.PushTXMicSamplesD(Buf, n);
|
||||
Result := n;
|
||||
@@ -2371,7 +2568,15 @@ begin
|
||||
FTxSliceId := SliceId;
|
||||
// Передающий тракт под режим нового источника (idle-канал, применится к PTT).
|
||||
if FWDSPReady and Assigned(FDSPEngine) then
|
||||
begin
|
||||
FDSPEngine.SetTXMode(ActiveTXMode);
|
||||
// Источник модуляции — вход НОВОГО слайса (у него может быть свой).
|
||||
FDSPEngine.SetTXMicSource(DefaultMicSource);
|
||||
end;
|
||||
// Кольцо нового входа копило звук всё время, пока он не был источником:
|
||||
// без сброса первые ~200мс передачи ушли бы в эфир «из прошлого».
|
||||
if Assigned(ActiveMicInput) and ActiveMicInput.IsOpen then
|
||||
ActiveMicInput.Flush;
|
||||
FDriveLevel := CalcDriveByte; // калибровка драйва банда TX-слайса
|
||||
ApplyAntPorts; // AD936x: TX-разъём — по диапазону TX-слайса
|
||||
PushNetworkState; // TX-частота/Alex через ActiveTXFreqHz/TxBandIdx
|
||||
@@ -3422,7 +3627,8 @@ begin
|
||||
begin
|
||||
FWebMicActive := False;
|
||||
FDSPEngine.SetTXMicSource(DefaultMicSource);
|
||||
if Assigned(FAudioIn) and FAudioIn.IsOpen then FAudioIn.Flush;
|
||||
if Assigned(ActiveMicInput) and ActiveMicInput.IsOpen then
|
||||
ActiveMicInput.Flush;
|
||||
end;
|
||||
// Если TUN активен — пересчитываем знак частоты под новый режим
|
||||
if FTuning then FDSPEngine.SetTXTone(True, FTXSettings.TUNFreq, TUN_TONE_MAG);
|
||||
@@ -4236,9 +4442,11 @@ begin
|
||||
end;
|
||||
|
||||
function TRadioController.DefaultMicSource: TTXMicSource;
|
||||
// Источник модуляции решает ТЕКУЩИЙ TX-слайс: у него может быть свой вход
|
||||
// (виртуальный кабель), даже когда общего входа нет, и наоборот.
|
||||
begin
|
||||
if FAudioInDevName <> '' then Result := txmsSoundCard
|
||||
else Result := txmsRadio;
|
||||
if ActiveMicInDevName <> '' then Result := txmsSoundCard
|
||||
else Result := txmsRadio;
|
||||
end;
|
||||
|
||||
function TRadioController.BuildMicLineSelectByte: Byte;
|
||||
@@ -4422,9 +4630,9 @@ begin
|
||||
// звук бёрстом уходит в тракт: стоячая задержка ~190мс в DUC-очереди
|
||||
// + в эфир передаётся аудио, записанное ДО нажатия PTT (на TUN оно
|
||||
// складывается с тоном поверх полной шкалы → клип-всплеск).
|
||||
if FTransmitting and (not WasTransmitting) and Assigned(FAudioIn)
|
||||
and FAudioIn.IsOpen then
|
||||
FAudioIn.Flush;
|
||||
if FTransmitting and (not WasTransmitting) and Assigned(ActiveMicInput)
|
||||
and ActiveMicInput.IsOpen then
|
||||
ActiveMicInput.Flush;
|
||||
// В non-DUP RX-IQ пакеты дропаются на входе DSP-потока во время TX, чтобы
|
||||
// TX leakage не накапливался в RXA pipeline / FFT-истории анализатора.
|
||||
FDSPEngine.KeepRXDuringTX := FDisplayDuplex;
|
||||
@@ -5325,16 +5533,10 @@ begin
|
||||
// Аудио устройство ввода (TX mic). MicSource определяется в SetMOX по PTT —
|
||||
// здесь только открываем устройство.
|
||||
if FLoadedGlobal.AudioInDevice <> '' then
|
||||
begin
|
||||
FAudioIn.DeviceIndex := FAudioIn.FindDeviceByName(FLoadedGlobal.AudioInDevice);
|
||||
FAudioInDevName := FLoadedGlobal.AudioInDevice;
|
||||
FAudioIn.Open;
|
||||
end
|
||||
SetMainMicDevice(FAudioIn.FindDeviceByName(FLoadedGlobal.AudioInDevice),
|
||||
FLoadedGlobal.AudioInDevice)
|
||||
else
|
||||
begin
|
||||
FAudioIn.DeviceIndex := -1;
|
||||
FAudioInDevName := '';
|
||||
end;
|
||||
SetMainMicDevice(-1, '');
|
||||
end;
|
||||
end;
|
||||
|
||||
|
||||
+4
-1
@@ -122,7 +122,8 @@ type
|
||||
RxMuteOnTx: Boolean; // True = слайс молчит на передаче (self-monitor выкл)
|
||||
FMSQOn: Boolean;
|
||||
FMSQLevel: Integer;
|
||||
DevName: string; // имя PortAudio-устройства ('' = default)
|
||||
DevName: string; // имя PortAudio-устройства вывода ('' = default)
|
||||
InDevName: string; // имя устройства ВВОДА слайса ('' = общий вход)
|
||||
end;
|
||||
|
||||
TPanCfg = record
|
||||
@@ -1972,6 +1973,7 @@ begin
|
||||
SliceObj.Add('fmsq_on', P.Pans[i].Slices[j].FMSQOn);
|
||||
SliceObj.Add('fmsq_level', P.Pans[i].Slices[j].FMSQLevel);
|
||||
SliceObj.Add('dev_name', P.Pans[i].Slices[j].DevName);
|
||||
SliceObj.Add('in_dev_name', P.Pans[i].Slices[j].InDevName);
|
||||
end;
|
||||
end;
|
||||
end;
|
||||
@@ -2051,6 +2053,7 @@ begin
|
||||
P.Pans[id].Slices[n].FMSQOn := JB(SliceObj, 'fmsq_on', False);
|
||||
P.Pans[id].Slices[n].FMSQLevel := JI(SliceObj, 'fmsq_level', 30);
|
||||
P.Pans[id].Slices[n].DevName := JS(SliceObj, 'dev_name', '');
|
||||
P.Pans[id].Slices[n].InDevName := JS(SliceObj, 'in_dev_name', '');
|
||||
end;
|
||||
end;
|
||||
end;
|
||||
|
||||
+164
-17
@@ -94,8 +94,14 @@ type
|
||||
FDevIdx: array of Integer; // соответствующие PortAudio-индексы (-1=default)
|
||||
FCurDev: string; // имя текущего устройства ('' = default)
|
||||
|
||||
FInDevNames: TStringList; // имена устройств ВВОДА (микрофон/кабель)
|
||||
FInDevIdx: array of Integer; // их PortAudio-индексы
|
||||
FCurInDev: string; // текущий вход слайса ('' = общий вход)
|
||||
FAudInTab: Boolean; // AUD-панель показывает вход (IN), а не выход
|
||||
|
||||
FPanel: TFlyPanel; // открытая fly-out панель
|
||||
FAudScroll: Integer; // прокрутка списка аудио-устройств (верхний индекс)
|
||||
FAudListRect: TRect; // область списка AUD (лок. коорд.) — зона колёсика
|
||||
FVolTrack: TRect; // трек громкости (локальные координаты)
|
||||
FVolDrag: Boolean;
|
||||
FSqlTrack: TRect; // трек squelch в DSP-панели (лок. координаты)
|
||||
@@ -108,6 +114,7 @@ type
|
||||
FOnVolume: TVolumeEvent;
|
||||
FOnMute: TNotifyEvent;
|
||||
FOnAudioDevice: TAudioDeviceEvent;
|
||||
FOnAudioInDevice: TAudioDeviceEvent;
|
||||
FOnSplit: TNotifyEvent;
|
||||
FOnTxSelect: TNotifyEvent;
|
||||
FOnRxMuteTx: TNotifyEvent;
|
||||
@@ -146,6 +153,12 @@ type
|
||||
procedure DrawModePanel(C: TCanvas; X, Y, RowW: Integer);
|
||||
procedure DrawDspPanel(C: TCanvas; X, Y, RowW: Integer);
|
||||
procedure DrawAudPanel(C: TCanvas; X, Y, RowW: Integer);
|
||||
// Строки активной вкладки AUD (OUT — устройства вывода, IN — ввода;
|
||||
// у IN первая строка псевдо: «общий вход» / «нет»).
|
||||
function AudRowCount: Integer;
|
||||
function AudRowName(I: Integer): string;
|
||||
function AudRowCurrent(I: Integer): Boolean;
|
||||
procedure ScrollAudToCurrent; // прокрутка к выбранному устройству
|
||||
procedure RegisterHit(const HR: TRect; HV: Integer);
|
||||
procedure ApplyThemeColors; // раскладывает FTheme → структурные CLR_*
|
||||
function FormatFreq(Hz: Double): string;
|
||||
@@ -184,6 +197,8 @@ type
|
||||
function HandleMouseMove(X, Y: Integer): Boolean;
|
||||
function HandleMouseUp(X, Y: Integer): Boolean;
|
||||
function HandleMouseLeave: Boolean;
|
||||
// Колесо над списком устройств AUD (координаты — как у HandleMouseDown).
|
||||
function HandleMouseWheel(X, Y, WheelDelta: Integer): Boolean;
|
||||
procedure SetState(AMode, ABW: Integer; AVfoHz, ASMeterDB: Double);
|
||||
procedure SetDSPState(ANRMode, ANBMode: Integer; ASNBOn, AANFOn: Boolean;
|
||||
AAGCMode: Integer);
|
||||
@@ -192,6 +207,9 @@ type
|
||||
procedure SetRxMuteTxState(AOn: Boolean); // бейдж RXM (self-monitor на TX)
|
||||
procedure SetAudioDevices(Names: TStrings; const Indices: array of Integer;
|
||||
const CurName: string);
|
||||
// Список устройств ВВОДА + текущий выбор ('' = общий вход приложения).
|
||||
procedure SetAudioInDevices(Names: TStrings; const Indices: array of Integer;
|
||||
const CurName: string);
|
||||
procedure UpdateSMeter(DB: Double);
|
||||
procedure UpdateVfo(AVfoHz: Double);
|
||||
procedure UpdateDMRStatus(const AText: string; Synced: Boolean);
|
||||
@@ -223,6 +241,7 @@ type
|
||||
property OnVolume: TVolumeEvent read FOnVolume write FOnVolume;
|
||||
property OnMute: TNotifyEvent read FOnMute write FOnMute;
|
||||
property OnAudioDevice: TAudioDeviceEvent read FOnAudioDevice write FOnAudioDevice;
|
||||
property OnAudioInDevice: TAudioDeviceEvent read FOnAudioInDevice write FOnAudioInDevice;
|
||||
property OnSplit: TNotifyEvent read FOnSplit write FOnSplit;
|
||||
property OnTxSelect: TNotifyEvent read FOnTxSelect write FOnTxSelect;
|
||||
property OnRxMuteTx: TNotifyEvent read FOnRxMuteTx write FOnRxMuteTx;
|
||||
@@ -262,6 +281,8 @@ const
|
||||
HIT_TX = -26;
|
||||
HIT_AUD_UP = -27;
|
||||
HIT_AUD_DN = -28;
|
||||
HIT_AUD_TAB_OUT = -34; // вкладка «OUT» в AUD-панели
|
||||
HIT_AUD_TAB_IN = -35; // вкладка «IN»
|
||||
HIT_SLICE_SEL = -29; // клик по бейджу буквы (выбрать слайс активным)
|
||||
HIT_CLOSE = -30; // × закрытия слайса (неглавные)
|
||||
HIT_SQL = -31; // тумблер FM-squelch (в DSP-панели)
|
||||
@@ -446,8 +467,10 @@ end;
|
||||
|
||||
function TVfoOverlay.TxSelectionAllowed: Boolean;
|
||||
begin
|
||||
// Main A remains the normal TX source. Additional DMR slices are RX-only.
|
||||
Result := FIsMain or not (FMode in [OVL_MODE_DMR, OVL_MODE_FMRAW]);
|
||||
// Main A remains the normal TX source. DMR slices stay RX-only (no AMBE
|
||||
// encoder). FM RAW transmits external PCM from its own input, so it is a
|
||||
// valid TX source.
|
||||
Result := FIsMain or (FMode <> OVL_MODE_DMR);
|
||||
end;
|
||||
|
||||
{ ---- Lifecycle ---- }
|
||||
@@ -481,6 +504,9 @@ begin
|
||||
FVolDrag := False;
|
||||
FDevNames := TStringList.Create;
|
||||
FCurDev := '';
|
||||
FInDevNames := TStringList.Create;
|
||||
FCurInDev := '';
|
||||
FAudInTab := False; // AUD открывается на вкладке OUT
|
||||
FCacheBitmap := TBitmap.Create;
|
||||
FCacheBitmap.PixelFormat := pf32bit;
|
||||
FCacheDirty := True;
|
||||
@@ -520,6 +546,7 @@ end;
|
||||
|
||||
destructor TVfoOverlay.Destroy;
|
||||
begin
|
||||
FInDevNames.Free;
|
||||
FDevNames.Free;
|
||||
FCacheBitmap.Free;
|
||||
inherited Destroy;
|
||||
@@ -618,7 +645,9 @@ begin
|
||||
Result := ROW_H + IGAP + ROW_H; // toggles + AGC
|
||||
if IsFM then Inc(Result, IGAP + ROW_H); // + ряд SQL (только FM)
|
||||
end;
|
||||
fpAud: Result := Min(Max(1, FDevNames.Count), AUD_MAX_VIS) * AUD_ROW_H;
|
||||
// ряд вкладок OUT/IN + список устройств активной вкладки
|
||||
fpAud: Result := ROW_H + IGAP +
|
||||
Min(Max(1, AudRowCount), AUD_MAX_VIS) * AUD_ROW_H;
|
||||
else Result := 0;
|
||||
end;
|
||||
end;
|
||||
@@ -632,7 +661,7 @@ end;
|
||||
procedure TVfoOverlay.SetPanel(P: TFlyPanel);
|
||||
begin
|
||||
if FPanel = P then FPanel := fpNone else FPanel := P;
|
||||
if FPanel = fpAud then FAudScroll := 0; // список с начала
|
||||
if FPanel = fpAud then ScrollAudToCurrent; // сразу показать выбранное
|
||||
Height := ComputeHeight;
|
||||
RequestInvalidate;
|
||||
end;
|
||||
@@ -907,20 +936,80 @@ begin
|
||||
end;
|
||||
end;
|
||||
|
||||
function TVfoOverlay.AudRowCount: Integer;
|
||||
begin
|
||||
// У вкладки IN первая строка — «общий вход» (слайс) / «нет» (главный флаг).
|
||||
if FAudInTab then Result := FInDevNames.Count + 1
|
||||
else Result := FDevNames.Count;
|
||||
end;
|
||||
|
||||
function TVfoOverlay.AudRowName(I: Integer): string;
|
||||
begin
|
||||
if not FAudInTab then Exit(FDevNames[I]);
|
||||
if I = 0 then
|
||||
begin
|
||||
if FIsMain then Result := '(нет · мик радио)'
|
||||
else Result := '(общий вход)';
|
||||
Exit;
|
||||
end;
|
||||
Result := FInDevNames[I - 1];
|
||||
end;
|
||||
|
||||
function TVfoOverlay.AudRowCurrent(I: Integer): Boolean;
|
||||
begin
|
||||
if FAudInTab then
|
||||
begin
|
||||
if I = 0 then Exit(FCurInDev = '');
|
||||
Result := FInDevNames[I - 1] = FCurInDev;
|
||||
end
|
||||
else
|
||||
// Пустое имя вывода = устройство по умолчанию (первая строка списка).
|
||||
Result := (FDevNames[I] = FCurDev) or ((FCurDev = '') and (I = 0));
|
||||
end;
|
||||
|
||||
procedure TVfoOverlay.ScrollAudToCurrent;
|
||||
var
|
||||
I, Cnt, MaxScroll: Integer;
|
||||
begin
|
||||
FAudScroll := 0;
|
||||
Cnt := AudRowCount;
|
||||
if Cnt <= AUD_MAX_VIS then Exit;
|
||||
for I := 0 to Cnt - 1 do
|
||||
if AudRowCurrent(I) then
|
||||
begin
|
||||
// Ставим выбранную строку примерно в середину видимого окна.
|
||||
MaxScroll := Cnt - AUD_MAX_VIS;
|
||||
FAudScroll := Min(Max(0, I - AUD_MAX_VIS div 2), MaxScroll);
|
||||
Exit;
|
||||
end;
|
||||
end;
|
||||
|
||||
procedure TVfoOverlay.DrawAudPanel(C: TCanvas; X, Y, RowW: Integer);
|
||||
const
|
||||
ARROW_W = 15;
|
||||
var
|
||||
I, Slot, VisN, RowWidth, MaxScroll, PanelH, ArrowX, MidY, CY: Integer;
|
||||
HR: TRect;
|
||||
I, Slot, VisN, RowWidth, MaxScroll, PanelH, ArrowX, MidY, CY, Cnt: Integer;
|
||||
HR, TabR: TRect;
|
||||
Nm: string;
|
||||
Cur, Scrollable, CanUp, CanDn: Boolean;
|
||||
Tri: array[0..2] of TPoint;
|
||||
begin
|
||||
// Ряд вкладок: OUT (куда отдаём звук) / IN (откуда берём модуляцию).
|
||||
TabR := Rect(X, Y, X + (RowW - 4) div 2, Y + ROW_H);
|
||||
DrawButton(C, TabR, 'OUT', not FAudInTab,
|
||||
(FHotIdx >= 0) and (FHitActions[FHotIdx] = HIT_AUD_TAB_OUT), 7);
|
||||
RegisterHit(TabR, HIT_AUD_TAB_OUT);
|
||||
TabR := Rect(TabR.Right + 4, Y, X + RowW, Y + ROW_H);
|
||||
DrawButton(C, TabR, 'IN', FAudInTab,
|
||||
(FHotIdx >= 0) and (FHitActions[FHotIdx] = HIT_AUD_TAB_IN), 7);
|
||||
RegisterHit(TabR, HIT_AUD_TAB_IN);
|
||||
Inc(Y, ROW_H + IGAP);
|
||||
|
||||
C.Font.Name := 'Courier New';
|
||||
C.Font.Size := 7;
|
||||
C.Font.Style := [];
|
||||
if FDevNames.Count = 0 then
|
||||
Cnt := AudRowCount;
|
||||
if Cnt = 0 then
|
||||
begin
|
||||
C.Font.Color := CLR_DIM;
|
||||
C.Brush.Style := bsClear;
|
||||
@@ -928,9 +1017,10 @@ begin
|
||||
Exit;
|
||||
end;
|
||||
|
||||
VisN := Min(FDevNames.Count, AUD_MAX_VIS);
|
||||
Scrollable := FDevNames.Count > AUD_MAX_VIS;
|
||||
MaxScroll := FDevNames.Count - VisN;
|
||||
VisN := Min(Cnt, AUD_MAX_VIS);
|
||||
FAudListRect := Rect(X, Y, X + RowW, Y + VisN*AUD_ROW_H); // зона колёсика
|
||||
Scrollable := Cnt > AUD_MAX_VIS;
|
||||
MaxScroll := Cnt - VisN;
|
||||
if FAudScroll > MaxScroll then FAudScroll := MaxScroll;
|
||||
if FAudScroll < 0 then FAudScroll := 0;
|
||||
if Scrollable then RowWidth := RowW - ARROW_W - 2 else RowWidth := RowW;
|
||||
@@ -939,8 +1029,8 @@ begin
|
||||
begin
|
||||
I := FAudScroll + Slot;
|
||||
HR := Rect(X, Y + Slot*AUD_ROW_H, X + RowWidth, Y + Slot*AUD_ROW_H + 16);
|
||||
Nm := FDevNames[I];
|
||||
Cur := (Nm = FCurDev) or ((FCurDev = '') and (I = 0));
|
||||
Nm := AudRowName(I);
|
||||
Cur := AudRowCurrent(I);
|
||||
if Cur then C.Brush.Color := CLR_ACCENT_D
|
||||
else if (FHotIdx >= 0) and (FHitActions[FHotIdx] = HIT_DEV_BASE + I) then
|
||||
C.Brush.Color := CLR_BTN_HOT
|
||||
@@ -954,7 +1044,7 @@ begin
|
||||
if C.TextWidth(Nm) > RowWidth - 8 then
|
||||
while (Length(Nm) > 1) and (C.TextWidth(Nm + '…') > RowWidth - 8) do
|
||||
SetLength(Nm, Length(Nm) - 1);
|
||||
if Nm <> FDevNames[I] then Nm := Nm + '…';
|
||||
if Nm <> AudRowName(I) then Nm := Nm + '…';
|
||||
C.TextOut(HR.Left + 4, HR.Top + (16 - C.TextHeight('A')) div 2, Nm);
|
||||
RegisterHit(HR, HIT_DEV_BASE + I);
|
||||
end;
|
||||
@@ -1007,6 +1097,7 @@ var
|
||||
BarL, BarW, MeterX: Integer;
|
||||
begin
|
||||
FHitCount := 0;
|
||||
FAudListRect := Rect(0, 0, 0, 0); // выставит DrawAudPanel, если панель открыта
|
||||
|
||||
// Фон карточки
|
||||
C.Brush.Color := CLR_CARD_BG;
|
||||
@@ -1235,16 +1326,42 @@ begin
|
||||
HIT_CLOSE: begin if Assigned(FOnClose) then FOnClose(Self); Exit; end;
|
||||
HIT_AUD_UP: begin if FAudScroll > 0 then Dec(FAudScroll);
|
||||
RequestInvalidate; Exit; end;
|
||||
HIT_AUD_DN: begin if FAudScroll < FDevNames.Count - AUD_MAX_VIS then
|
||||
HIT_AUD_DN: begin if FAudScroll < AudRowCount - AUD_MAX_VIS then
|
||||
Inc(FAudScroll);
|
||||
RequestInvalidate; Exit; end;
|
||||
HIT_AUD_TAB_OUT,
|
||||
HIT_AUD_TAB_IN:
|
||||
begin
|
||||
if FAudInTab <> (HV = HIT_AUD_TAB_IN) then
|
||||
begin
|
||||
FAudInTab := HV = HIT_AUD_TAB_IN;
|
||||
ScrollAudToCurrent; // список другой длины
|
||||
Height := ComputeHeight;
|
||||
RequestInvalidate;
|
||||
end;
|
||||
Exit;
|
||||
end;
|
||||
end;
|
||||
|
||||
// Устройство аудио
|
||||
// Устройство аудио (строка активной вкладки OUT/IN)
|
||||
if HV >= HIT_DEV_BASE then
|
||||
begin
|
||||
NewMode := HV - HIT_DEV_BASE; // индекс в списке
|
||||
if (NewMode >= 0) and (NewMode < FDevNames.Count) then
|
||||
NewMode := HV - HIT_DEV_BASE; // индекс строки
|
||||
if (NewMode < 0) or (NewMode >= AudRowCount) then Exit;
|
||||
if FAudInTab then
|
||||
begin
|
||||
// Строка 0 = «общий вход» (слайс) / «нет устройства» (главный флаг).
|
||||
if NewMode = 0 then FCurInDev := ''
|
||||
else FCurInDev := FInDevNames[NewMode - 1];
|
||||
FPanel := fpNone; Height := ComputeHeight;
|
||||
RequestInvalidate;
|
||||
if Assigned(FOnAudioInDevice) then
|
||||
begin
|
||||
if NewMode = 0 then FOnAudioInDevice(-1, '')
|
||||
else FOnAudioInDevice(FInDevIdx[NewMode - 1], FInDevNames[NewMode - 1]);
|
||||
end;
|
||||
end
|
||||
else
|
||||
begin
|
||||
FCurDev := FDevNames[NewMode];
|
||||
FPanel := fpNone; Height := ComputeHeight;
|
||||
@@ -1394,6 +1511,22 @@ begin
|
||||
Result := True; // клик был по накладке — не пускаем его в спектр
|
||||
end;
|
||||
|
||||
function TVfoOverlay.HandleMouseWheel(X, Y, WheelDelta: Integer): Boolean;
|
||||
var
|
||||
MaxScroll, Old: Integer;
|
||||
begin
|
||||
Result := False;
|
||||
if (not Visible) or (FPanel <> fpAud) then Exit;
|
||||
if not PtInRect(FAudListRect, Point(X - Left, Y - Top)) then Exit;
|
||||
Result := True; // зона наша — колесо в спектр не пускаем
|
||||
MaxScroll := AudRowCount - AUD_MAX_VIS;
|
||||
if MaxScroll <= 0 then Exit; // список целиком виден — крутить нечего
|
||||
Old := FAudScroll;
|
||||
if WheelDelta > 0 then Dec(FAudScroll) else Inc(FAudScroll);
|
||||
FAudScroll := EnsureRange(FAudScroll, 0, MaxScroll);
|
||||
if FAudScroll <> Old then RequestInvalidate;
|
||||
end;
|
||||
|
||||
function TVfoOverlay.HandleMouseLeave: Boolean;
|
||||
begin
|
||||
Result := False;
|
||||
@@ -1543,6 +1676,20 @@ begin
|
||||
RequestInvalidate;
|
||||
end;
|
||||
|
||||
procedure TVfoOverlay.SetAudioInDevices(Names: TStrings;
|
||||
const Indices: array of Integer; const CurName: string);
|
||||
var
|
||||
I: Integer;
|
||||
begin
|
||||
FInDevNames.Assign(Names);
|
||||
SetLength(FInDevIdx, FInDevNames.Count);
|
||||
for I := 0 to FInDevNames.Count - 1 do
|
||||
if I <= High(Indices) then FInDevIdx[I] := Indices[I] else FInDevIdx[I] := -1;
|
||||
FCurInDev := CurName;
|
||||
if FPanel = fpAud then Height := ComputeHeight;
|
||||
RequestInvalidate;
|
||||
end;
|
||||
|
||||
procedure TVfoOverlay.UpdateSMeter(DB: Double);
|
||||
begin
|
||||
if Abs(DB - FSMeterDB) > FSMeterThreshold then
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user