Merge feature/slice-audio-input: устройство ВВОДА на каждом слайсе

Вкладки OUT/IN в fly-out AUD флага, mic-пул с refcount (переключение
TX-слайса = смена указателя, без Close/Open — не даёт щелчков), слайс в
FM RAW можно назначать источником передачи, персист in_dev_name.
Плюс удобства AUD-панели: открывается на выбранном устройстве и
прокручивается колесом мыши.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
2026-07-22 10:22:23 +03:00
co-authored by Claude Opus 4.8
5 changed files with 477 additions and 50 deletions
+43 -13
View File
@@ -599,6 +599,7 @@ type
procedure OnVfoOverlayVolume(Vol: Integer); procedure OnVfoOverlayVolume(Vol: Integer);
procedure OnVfoOverlayMute(Sender: TObject); procedure OnVfoOverlayMute(Sender: TObject);
procedure OnVfoOverlayAudioDevice(DevIndex: Integer; const DevName: string); procedure OnVfoOverlayAudioDevice(DevIndex: Integer; const DevName: string);
procedure OnVfoOverlayAudioInDevice(DevIndex: Integer; const DevName: string);
procedure OnVfoOverlaySplit(Sender: TObject); procedure OnVfoOverlaySplit(Sender: TObject);
procedure OnVfoOverlayTxSelect(Sender: TObject); procedure OnVfoOverlayTxSelect(Sender: TObject);
procedure OnVfoOverlayRxMuteTx(Sender: TObject); // RXM — приём слайса на TX procedure OnVfoOverlayRxMuteTx(Sender: TObject); // RXM — приём слайса на TX
@@ -3838,8 +3839,10 @@ function TMainForm.DefaultMicSource: TTXMicSource;
// иначе используем HW mic-стрим от трансивера. // иначе используем HW mic-стрим от трансивера.
// HW PTT всегда переключает на txmsRadio непосредственно в ApplyMOX. // HW PTT всегда переключает на txmsRadio непосредственно в ApplyMOX.
begin begin
if FController.FAudioInDevName <> '' then Result := txmsSoundCard // Учитываем вход TX-слайса: у него может быть свой (виртуальный кабель),
else Result := txmsRadio; // даже когда общего входа нет — иначе взяли бы микрофон радио.
if FController.ActiveMicInDevName <> '' then Result := txmsSoundCard
else Result := txmsRadio;
end; end;
// ApplyTXSettingsToDSP переехал в TRadioController (вся TX-цепь над FTXSettings). // ApplyTXSettingsToDSP переехал в TRadioController (вся TX-цепь над FTXSettings).
@@ -5739,6 +5742,20 @@ begin
FPan.PushMainFlagAudioDevices; // обновить подсветку текущего устройства FPan.PushMainFlagAudioDevices; // обновить подсветку текущего устройства
end; end;
procedure TMainForm.OnVfoOverlayAudioInDevice(DevIndex: Integer; const DevName: string);
// Вкладка IN во флаге: откуда слайс берёт модуляцию на передаче. У флага
// главного VFO это общий вход приложения (то же поле, что в настройках).
begin
if CurSliceId <> 0 then
begin
FController.SetSliceInDevice(CurSliceId, DevIndex, DevName);
PushFlagStateAllPans(CurSliceId);
Exit;
end;
ApplyAudioInputDevice(DevIndex, DevName);
FPan.PushMainFlagAudioDevices;
end;
procedure TMainForm.OnVfoOverlayInvalidate(Sender: TObject); procedure TMainForm.OnVfoOverlayInvalidate(Sender: TObject);
var P: TPanafallPanel; var P: TPanafallPanel;
begin begin
@@ -5797,6 +5814,7 @@ begin
O.OnVolume := OnVfoOverlayVolume; O.OnVolume := OnVfoOverlayVolume;
O.OnMute := OnVfoOverlayMute; O.OnMute := OnVfoOverlayMute;
O.OnAudioDevice := OnVfoOverlayAudioDevice; O.OnAudioDevice := OnVfoOverlayAudioDevice;
O.OnAudioInDevice := OnVfoOverlayAudioInDevice;
O.OnSplit := OnVfoOverlaySplit; O.OnSplit := OnVfoOverlaySplit;
O.OnTxSelect := OnVfoOverlayTxSelect; O.OnTxSelect := OnVfoOverlayTxSelect;
O.OnRxMuteTx := OnVfoOverlayRxMuteTx; O.OnRxMuteTx := OnVfoOverlayRxMuteTx;
@@ -6742,6 +6760,7 @@ begin
Cfg.Pans[i].Slices[n].FMSQOn := FController.FSlices[s].FMSQOn; Cfg.Pans[i].Slices[n].FMSQOn := FController.FSlices[s].FMSQOn;
Cfg.Pans[i].Slices[n].FMSQLevel := FController.FSlices[s].FMSQLevel; Cfg.Pans[i].Slices[n].FMSQLevel := FController.FSlices[s].FMSQLevel;
Cfg.Pans[i].Slices[n].DevName := FController.FSlices[s].DevName; Cfg.Pans[i].Slices[n].DevName := FController.FSlices[s].DevName;
Cfg.Pans[i].Slices[n].InDevName := FController.FSlices[s].InDevName;
Inc(n); Inc(n);
end; end;
end; end;
@@ -6762,6 +6781,10 @@ begin
TWDSPAGCMode(EnsureRange(SC.AGC, 0, Ord(High(TWDSPAGCMode)))), TWDSPAGCMode(EnsureRange(SC.AGC, 0, Ord(High(TWDSPAGCMode)))),
EnsureRange(SC.Volume, 0.0, 1.0), DevIdx, SC.DevName, PanId); EnsureRange(SC.Volume, 0.0, 1.0), DevIdx, SC.DevName, PanId);
if Id < 0 then Exit; if Id < 0 then Exit;
// Свой вход слайса (имя устройства → PA-индекс текущей сессии).
if SC.InDevName <> '' then
FController.SetSliceInDevice(Id,
FController.FAudioIn.FindDeviceByName(SC.InDevName), SC.InDevName);
if SC.Muted then FController.SetSliceMute(Id, True); if SC.Muted then FController.SetSliceMute(Id, True);
FController.SetSliceRxMuteOnTx(Id, SC.RxMuteOnTx); FController.SetSliceRxMuteOnTx(Id, SC.RxMuteOnTx);
if SC.FMSQOn then FController.SetSliceFMSquelch(Id, True, SC.FMSQLevel); if SC.FMSQOn then FController.SetSliceFMSquelch(Id, True, SC.FMSQLevel);
@@ -7862,12 +7885,27 @@ var
SLo, SHi, SNew: Double; SLo, SHi, SNew: Double;
Sl: TCtrlSlice; Sl: TCtrlSlice;
SlicePan: TPanafallPanel; SlicePan: TPanafallPanel;
P: TPoint;
begin begin
// Над дисплеем VFO (A или B) колесо обрабатывает сам TFreqDisplay поразрядно // Над дисплеем VFO (A или B) колесо обрабатывает сам TFreqDisplay поразрядно
// (включая неактивный VFO). Не дублируем здесь, иначе менялись бы обе частоты: // (включая неактивный VFO). Не дублируем здесь, иначе менялись бы обе частоты:
// виджет крутил бы B, а этот хендлер — активный A. // виджет крутил бы B, а этот хендлер — активный A.
if OverFreqDisp(FreqDispA) or OverFreqDisp(FreqDispB) then Exit; if OverFreqDisp(FreqDispA) or OverFreqDisp(FreqDispB) then Exit;
// Колесо над раскрытым списком устройств во флаге — прокрутка этого списка.
for i := 0 to MAX_PANS - 1 do
if (FPans[i] <> nil) and Assigned(FPans[i].PbSpectrum) and
FPans[i].PbSpectrum.Visible then
begin
P := FPans[i].PbSpectrum.ScreenToClient(Mouse.CursorPos);
if FPans[i].DispatchFlagsMouseWheel(P.X, P.Y, WheelDelta) then
begin
MarkPanDirty(FPans[i]);
Handled := True;
Exit;
end;
end;
// Колесо над маркером слайса (любого пана) — двигаем частоту ЭТОГО слайса. // Колесо над маркером слайса (любого пана) — двигаем частоту ЭТОГО слайса.
SliceId := 0; SliceId := 0;
SlicePan := nil; SlicePan := nil;
@@ -8176,18 +8214,10 @@ begin
end; end;
procedure TMainForm.ApplyAudioInputDevice(DevIndex: Integer; const DevName: string); procedure TMainForm.ApplyAudioInputDevice(DevIndex: Integer; const DevName: string);
// Общий вход: контроллер сам переоткрывает поток и перепривязывает к нему
// слайсы, которые ссылались на общее устройство (mic-пул).
begin begin
if FController.FAudioIn.IsOpen then FController.SetMainMicDevice(DevIndex, DevName);
FController.FAudioIn.Close;
FController.FAudioIn.DeviceIndex := DevIndex;
FController.FAudioInDevName := DevName;
if DevIndex >= 0 then
begin
try
FController.FAudioIn.Open;
except
end;
end;
end; end;
procedure TMainForm.ApplyAudioBufferSize(BufferSize: Integer); procedure TMainForm.ApplyAudioBufferSize(BufferSize: Integer);
+45
View File
@@ -292,6 +292,7 @@ type
procedure DispatchFlagsMouseMove(X, Y: Integer); procedure DispatchFlagsMouseMove(X, Y: Integer);
function DispatchFlagsMouseUp(X, Y: Integer): Boolean; function DispatchFlagsMouseUp(X, Y: Integer): Boolean;
procedure DispatchFlagsMouseLeave; procedure DispatchFlagsMouseLeave;
function DispatchFlagsMouseWheel(X, Y, WheelDelta: Integer): Boolean;
property Controller: TRadioController read FController write FController; property Controller: TRadioController read FController write FController;
property MainFlag: TVfoOverlay read FMainFlag; property MainFlag: TVfoOverlay read FMainFlag;
@@ -1353,6 +1354,20 @@ begin
Names.Free; Names.Free;
end; end;
end; end;
// Устройства ВВОДА + свой вход слайса ('' = общий вход приложения).
if Assigned(FController.FAudioIn) then
begin
Names := TStringList.Create;
try
Cnt := 0;
FController.FAudioIn.EnumInputDevices(Names, Indices, Cnt);
SetLength(Idx, Cnt);
for I := 0 to Cnt - 1 do Idx[I] := Indices[I];
O.SetAudioInDevices(Names, Idx, S.InDevName);
finally
Names.Free;
end;
end;
end; end;
procedure TPanafallPanel.PushAllSliceFlagStates; procedure TPanafallPanel.PushAllSliceFlagStates;
@@ -1390,6 +1405,16 @@ begin
SetLength(Idx, Cnt); SetLength(Idx, Cnt);
for I := 0 to Cnt - 1 do Idx[I] := Indices[I]; for I := 0 to Cnt - 1 do Idx[I] := Indices[I];
FMainFlag.SetAudioDevices(Names, Idx, FController.FAudioOutDevName); FMainFlag.SetAudioDevices(Names, Idx, FController.FAudioOutDevName);
// Вход главного VFO = общее устройство ввода (то же, что в Settings).
if Assigned(FController.FAudioIn) then
begin
Cnt := 0;
Names.Clear;
FController.FAudioIn.EnumInputDevices(Names, Indices, Cnt);
SetLength(Idx, Cnt);
for I := 0 to Cnt - 1 do Idx[I] := Indices[I];
FMainFlag.SetAudioInDevices(Names, Idx, FController.FAudioInDevName);
end;
finally finally
Names.Free; Names.Free;
end; end;
@@ -1533,4 +1558,24 @@ begin
if FSliceFlags[i] <> nil then FSliceFlags[i].HandleMouseLeave; if FSliceFlags[i] <> nil then FSliceFlags[i].HandleMouseLeave;
end; end;
// Колесо над раскрытым списком устройств во флаге: прокрутка списка вместо
// перестройки частоты. Координаты — в системе спектра (как у остальных Handle*).
function TPanafallPanel.DispatchFlagsMouseWheel(X, Y, WheelDelta: Integer): Boolean;
var i: Integer;
begin
Result := False;
if Assigned(FMainFlag) and FMainFlag.Visible then
begin
FActiveFlag := FMainFlag;
if FMainFlag.HandleMouseWheel(X, Y, WheelDelta) then Exit(True);
end;
for i := 0 to High(FSliceFlags) do
if (FSliceFlags[i] <> nil) and FSliceFlags[i].Visible then
begin
FActiveFlag := FSliceFlags[i];
if FSliceFlags[i].HandleMouseWheel(X, Y, WheelDelta) then Exit(True);
end;
FActiveFlag := nil;
end;
end. end.
+221 -19
View File
@@ -162,9 +162,14 @@ type
RxMuteOnTx: Boolean; // True (умолч.) = динамик слайса молчит на передаче RxMuteOnTx: Boolean; // True (умолч.) = динамик слайса молчит на передаче
FMSQOn: Boolean; // FM-squelch включён (слайс в режиме FM) FMSQOn: Boolean; // FM-squelch включён (слайс в режиме FM)
FMSQLevel: Integer; // порог squelch 0..100 FMSQLevel: Integer; // порог squelch 0..100
DeviceIndex: Integer; // PortAudio-индекс (-1 = default) DeviceIndex: Integer; // PortAudio-индекс вывода (-1 = default)
DevName: string; DevName: string;
Audio: TAudioOutput; // владеет; свой поток вывода Audio: TAudioOutput; // владеет; свой поток вывода
// Вход слайса (mic/виртуальный кабель) — источник модуляции, когда именно
// этот слайс выбран TX-источником. -1/'' = брать общий вход (FAudioIn).
InDeviceIndex: Integer; // PortAudio-индекс ввода (-1 = общий)
InDevName: string;
AudioIn: TAudioInput; // НЕ владеет: ссылка на поток из mic-пула
DMR: TDMRSliceDecoder; // владеет; nil для не-DMR слайса DMR: TDMRSliceDecoder; // владеет; nil для не-DMR слайса
end; end;
@@ -190,6 +195,11 @@ type
procedure OnSliceDMRAudioReady(SliceId: Integer; procedure OnSliceDMRAudioReady(SliceId: Integer;
const PCM: array of Single; Count: Integer); const PCM: array of Single; Count: Integer);
function SliceMutedByTx(Idx: Integer): Boolean; // слайс молчит на передаче? function SliceMutedByTx(Idx: Integer): Boolean; // слайс молчит на передаче?
// Пул входных потоков: захват/освобождение ссылки на устройство ввода.
function AcquireMicInput(DevIndex: Integer): TAudioInput;
procedure ReleaseMicInput(var AI: TAudioInput);
procedure SetSliceInDeviceIdx(Idx, DevIndex: Integer; const DevName: string);
procedure FreeMicPool; // финальная зачистка (FreeEngines)
procedure RefreshSliceShifts; // пересчёт ShiftHz слайсов пана 0 при смене центра procedure RefreshSliceShifts; // пересчёт ShiftHz слайсов пана 0 при смене центра
// --- Панадаптеры на аппаратных DDC (этап 3.1/3.2) --- // --- Панадаптеры на аппаратных DDC (этап 3.1/3.2) ---
procedure ResetPanDDCMaps; // все пан-слоты свободны, DDC→Pan пуст procedure ResetPanDDCMaps; // все пан-слоты свободны, DDC→Pan пуст
@@ -230,6 +240,18 @@ type
// TargetHz абсолютна; ShiftHz в движок = TargetHz - FCenterFreq. // TargetHz абсолютна; ShiftHz в движок = TargetHz - FCenterFreq.
FSlices: array[0..MAX_SLICES-1] of TCtrlSlice; FSlices: array[0..MAX_SLICES-1] of TCtrlSlice;
FNextSliceId: Integer; // монотонный генератор id слайсов FNextSliceId: Integer; // монотонный генератор id слайсов
// ---- Пул входных потоков (mic) ----
// Каждому УНИКАЛЬНОМУ устройству ввода — один открытый TAudioInput на всё
// приложение; слайсы держат на него ссылку по refcount. Потоки живут, пока
// на них кто-то ссылается: переключение TX-источника = смена указателя,
// без Close/Open (иначе на старте передачи терялись бы первые сэмплы).
// Читатель у кольца всегда один — TX-источник в данный момент только один.
FMicPool: array of record
DevIdx: Integer;
Refs: Integer;
AI: TAudioInput;
end;
FSettings: TSettingsManager; FSettings: TSettingsManager;
FChannelStore: TChannelStore; FChannelStore: TChannelStore;
FDeviceStore: TDeviceStore; // общий список устройств (saved+discovered) FDeviceStore: TDeviceStore; // общий список устройств (saved+discovered)
@@ -642,6 +664,14 @@ type
// hardwaregain у AD936x) — входит в оба офсета выше. // hardwaregain у AD936x) — входит в оба офсета выше.
function FrontEndCalDB: Double; function FrontEndCalDB: Double;
procedure SetSliceDevice(Id, DevIndex: Integer; const DevName: string); procedure SetSliceDevice(Id, DevIndex: Integer; const DevName: string);
// Устройство ВВОДА слайса (источник модуляции, когда слайс = TX-источник).
// DevIndex=-1 / DevName='' — вернуться на общий вход (FAudioIn).
procedure SetSliceInDevice(Id, DevIndex: Integer; const DevName: string);
// Общее устройство ввода (главный VFO = слайс A + фолбэк для слайсов).
procedure SetMainMicDevice(DevIndex: Integer; const DevName: string);
// Поток/имя устройства ввода активного TX-источника (слайс или общий).
function ActiveMicInput: TAudioInput;
function ActiveMicInDevName: string;
function SliceCount: Integer; function SliceCount: Integer;
function GetSlice(Id: Integer; out S: TCtrlSlice): Boolean; function GetSlice(Id: Integer; out S: TCtrlSlice): Boolean;
// Диапазон захваченной полосы пана (0 = главный), куда можно ставить слайс. // Диапазон захваченной полосы пана (0 = главный), куда можно ставить слайс.
@@ -1065,8 +1095,10 @@ begin
FSlices[i].Audio.Close; FSlices[i].Audio.Close;
FreeAndNil(FSlices[i].Audio); FreeAndNil(FSlices[i].Audio);
end; end;
FSlices[i].AudioIn := nil; // владелец — mic-пул (FreeMicPool ниже)
FSlices[i].Active := False; FSlices[i].Active := False;
end; end;
FreeMicPool;
if Assigned(FAudioOut) then begin FAudioOut.Close; FreeAndNil(FAudioOut); end; if Assigned(FAudioOut) then begin FAudioOut.Close; FreeAndNil(FAudioOut); end;
if Assigned(FAudioIn) then begin FAudioIn.Close; FreeAndNil(FAudioIn); end; if Assigned(FAudioIn) then begin FAudioIn.Close; FreeAndNil(FAudioIn); end;
if Assigned(FDSPEngine) then if Assigned(FDSPEngine) then
@@ -1928,6 +1960,10 @@ begin
FSlices[slot].DeviceIndex := DevIndex; FSlices[slot].DeviceIndex := DevIndex;
FSlices[slot].DevName := DevName; FSlices[slot].DevName := DevName;
FSlices[slot].Audio := AO; FSlices[slot].Audio := AO;
// Вход слайса по умолчанию общий (FAudioIn); свой ставится SetSliceInDevice.
FSlices[slot].InDeviceIndex := -1;
FSlices[slot].InDevName := '';
FSlices[slot].AudioIn := nil;
FSlices[slot].DMR := nil; FSlices[slot].DMR := nil;
if Mode = MODE_DMR then if Mode = MODE_DMR then
FSlices[slot].DMR := TDMRSliceDecoder.Create(Self, Id); FSlices[slot].DMR := TDMRSliceDecoder.Create(Self, Id);
@@ -1950,6 +1986,9 @@ begin
FSlices[idx].Audio.Close; FSlices[idx].Audio.Close;
FreeAndNil(FSlices[idx].Audio); FreeAndNil(FSlices[idx].Audio);
end; end;
ReleaseMicInput(FSlices[idx].AudioIn); // поток закроется, когда уйдёт последняя ссылка
FSlices[idx].InDeviceIndex := -1;
FSlices[idx].InDevName := '';
FSlices[idx].Active := False; FSlices[idx].Active := False;
Changed(rfDevice); Changed(rfDevice);
end; end;
@@ -1980,6 +2019,21 @@ begin
if (Mode = MODE_DMR) and (FTxSliceId = Id) then SetTxSlice(0); if (Mode = MODE_DMR) and (FTxSliceId = Id) then SetTxSlice(0);
if (OldMode = MODE_DMR) and (Mode <> MODE_DMR) then if (OldMode = MODE_DMR) and (Mode <> MODE_DMR) then
FreeAndNil(FSlices[idx].DMR); FreeAndNil(FSlices[idx].DMR);
// Этот слайс — источник передачи: передающий тракт идёт за его режимом
// (иначе после смены режима в эфир ушёл бы прежний вид модуляции). Вход FM
// RAW — внешний PCM, поэтому заодно пересматриваем источник модуляции.
if (FTxSliceId = Id) and (Mode <> OldMode) and
FWDSPReady and Assigned(FDSPEngine) then
begin
FDSPEngine.SetTXMode(ActiveTXMode);
if (Mode = MODE_FMRAW) or (OldMode = MODE_FMRAW) then
begin
if Mode = MODE_FMRAW then FWebMicActive := False;
FDSPEngine.SetTXMicSource(DefaultMicSource);
if Assigned(ActiveMicInput) and ActiveMicInput.IsOpen then
ActiveMicInput.Flush;
end;
end;
end; end;
procedure TRadioController.SetSliceFilter(Id, Low, High: Integer); procedure TRadioController.SetSliceFilter(Id, Low, High: Integer);
@@ -2156,6 +2210,147 @@ begin
end; end;
end; end;
// --- Пул входных потоков -----------------------------------------------------
function TRadioController.AcquireMicInput(DevIndex: Integer): TAudioInput;
// Ссылка на открытый поток устройства DevIndex (создаёт при первом обращении).
// DevIndex<0 = «своего входа нет» → nil (читатель упадёт на общий FAudioIn).
var
i, n: Integer;
AI: TAudioInput;
begin
Result := nil;
if DevIndex < 0 then Exit;
// Общий вход уже открыт на этом же устройстве — переиспользуем его: второй
// Open того же PA-устройства на эксклюзивном ALSA-hw просто не прошёл бы.
if Assigned(FAudioIn) and (FAudioIn.DeviceIndex = DevIndex) then
Exit(FAudioIn);
for i := 0 to High(FMicPool) do
if FMicPool[i].DevIdx = DevIndex then
begin
// Запись с Refs=0 — поток закрыт, но объект жив (см. ReleaseMicInput).
if (FMicPool[i].Refs <= 0) and FLocalAudio and
(not FMicPool[i].AI.IsOpen) then
try FMicPool[i].AI.Open; except end;
Inc(FMicPool[i].Refs);
Exit(FMicPool[i].AI);
end;
AI := TAudioInput.Create(48000);
AI.DeviceIndex := DevIndex;
if FLocalAudio then
try AI.Open; except end;
n := Length(FMicPool);
SetLength(FMicPool, n + 1);
FMicPool[n].DevIdx := DevIndex;
FMicPool[n].Refs := 1;
FMicPool[n].AI := AI;
Result := AI;
end;
procedure TRadioController.ReleaseMicInput(var AI: TAudioInput);
// Последняя ссылка ушла — поток ЗАКРЫВАЕМ, но объект оставляем в пуле до
// выхода: TX-поток (PullSoundCardMic) мог взять указатель прямо сейчас, а
// освобождение памяти под ним = падение. Повторный выбор устройства просто
// переоткроет ту же запись.
var i: Integer;
begin
if AI = nil then Exit;
if AI = FAudioIn then begin AI := nil; Exit; end; // общий вход не из пула
for i := 0 to High(FMicPool) do
if FMicPool[i].AI = AI then
begin
Dec(FMicPool[i].Refs);
if FMicPool[i].Refs <= 0 then
begin
FMicPool[i].Refs := 0;
FMicPool[i].AI.Close;
end;
Break;
end;
AI := nil;
end;
procedure TRadioController.FreeMicPool;
var i: Integer;
begin
for i := 0 to High(FMicPool) do
if FMicPool[i].AI <> nil then
begin
FMicPool[i].AI.Close;
FMicPool[i].AI.Free;
end;
SetLength(FMicPool, 0);
end;
procedure TRadioController.SetSliceInDevice(Id, DevIndex: Integer;
const DevName: string);
begin
SetSliceInDeviceIdx(FindSliceIndex(Id), DevIndex, DevName);
end;
procedure TRadioController.SetSliceInDeviceIdx(Idx, DevIndex: Integer;
const DevName: string);
begin
if (Idx < 0) or (Idx >= MAX_SLICES) or (not FSlices[Idx].Active) then Exit;
if DevName = '' then DevIndex := -1;
ReleaseMicInput(FSlices[Idx].AudioIn);
FSlices[Idx].InDeviceIndex := DevIndex;
FSlices[Idx].InDevName := DevName;
FSlices[Idx].AudioIn := AcquireMicInput(DevIndex);
// Слайс сейчас источник TX — источник модуляции мог сменить тип
// (звуковуха ↔ микрофон радио).
if (FTxSliceId = FSlices[Idx].Id) and FWDSPReady and Assigned(FDSPEngine) then
FDSPEngine.SetTXMicSource(DefaultMicSource);
end;
procedure TRadioController.SetMainMicDevice(DevIndex: Integer;
const DevName: string);
var i: Integer;
begin
if Assigned(FAudioIn) then
begin
if FAudioIn.IsOpen then FAudioIn.Close;
FAudioIn.DeviceIndex := DevIndex;
if (DevIndex >= 0) and FLocalAudio then
try FAudioIn.Open; except end;
end;
FAudioInDevName := DevName;
// Слайсы могли ссылаться на общий вход (или держать свой поток на устройстве,
// которое теперь стало общим) — перепривязать все ссылки к новой картине.
for i := 0 to MAX_SLICES - 1 do
if FSlices[i].Active then
begin
ReleaseMicInput(FSlices[i].AudioIn);
FSlices[i].AudioIn := AcquireMicInput(FSlices[i].InDeviceIndex);
end;
if FWDSPReady and Assigned(FDSPEngine) then
FDSPEngine.SetTXMicSource(DefaultMicSource);
end;
function TRadioController.ActiveMicInput: TAudioInput;
// Вход TX-источника: свой поток слайса, иначе общий (слайс без выбора).
var idx: Integer;
begin
Result := FAudioIn;
if FTxSliceId = 0 then Exit;
idx := FindSliceIndex(FTxSliceId);
// Поток слайса мог не открыться (устройство занято/исчезло) — тогда лучше
// передавать с общего входа, чем молчать в эфир.
if (idx >= 0) and (FSlices[idx].AudioIn <> nil) and
FSlices[idx].AudioIn.IsOpen then
Result := FSlices[idx].AudioIn;
end;
function TRadioController.ActiveMicInDevName: string;
var idx: Integer;
begin
Result := FAudioInDevName;
if FTxSliceId = 0 then Exit;
idx := FindSliceIndex(FTxSliceId);
if (idx >= 0) and (FSlices[idx].InDevName <> '') then
Result := FSlices[idx].InDevName;
end;
function TRadioController.SliceCount: Integer; function TRadioController.SliceCount: Integer;
var i: Integer; var i: Integer;
begin begin
@@ -2233,15 +2428,17 @@ function TRadioController.PullSoundCardMic(MaxN: Integer): Integer;
// пачкой в локальный буфер — экономим будилки семафора. // пачкой в локальный буфер — экономим будилки семафора.
var var
i, n: Integer; i, n: Integer;
AI: TAudioInput;
Buf: array[0..2047] of Double; Buf: array[0..2047] of Double;
begin begin
Result := 0; Result := 0;
if (FAudioIn = nil) or (not FAudioIn.IsOpen) then Exit; AI := ActiveMicInput; // вход TX-слайса (свой) либо общий
n := FAudioIn.Available; if (AI = nil) or (not AI.IsOpen) then Exit;
n := AI.Available;
if n > MaxN then n := MaxN; if n > MaxN then n := MaxN;
if n > Length(Buf) then n := Length(Buf); if n > Length(Buf) then n := Length(Buf);
for i := 0 to n - 1 do for i := 0 to n - 1 do
Buf[i] := FAudioIn.ReadSample; Buf[i] := AI.ReadSample;
if n > 0 then if n > 0 then
FDSPEngine.PushTXMicSamplesD(Buf, n); FDSPEngine.PushTXMicSamplesD(Buf, n);
Result := n; Result := n;
@@ -2371,7 +2568,15 @@ begin
FTxSliceId := SliceId; FTxSliceId := SliceId;
// Передающий тракт под режим нового источника (idle-канал, применится к PTT). // Передающий тракт под режим нового источника (idle-канал, применится к PTT).
if FWDSPReady and Assigned(FDSPEngine) then if FWDSPReady and Assigned(FDSPEngine) then
begin
FDSPEngine.SetTXMode(ActiveTXMode); FDSPEngine.SetTXMode(ActiveTXMode);
// Источник модуляции — вход НОВОГО слайса (у него может быть свой).
FDSPEngine.SetTXMicSource(DefaultMicSource);
end;
// Кольцо нового входа копило звук всё время, пока он не был источником:
// без сброса первые ~200мс передачи ушли бы в эфир «из прошлого».
if Assigned(ActiveMicInput) and ActiveMicInput.IsOpen then
ActiveMicInput.Flush;
FDriveLevel := CalcDriveByte; // калибровка драйва банда TX-слайса FDriveLevel := CalcDriveByte; // калибровка драйва банда TX-слайса
ApplyAntPorts; // AD936x: TX-разъём — по диапазону TX-слайса ApplyAntPorts; // AD936x: TX-разъём — по диапазону TX-слайса
PushNetworkState; // TX-частота/Alex через ActiveTXFreqHz/TxBandIdx PushNetworkState; // TX-частота/Alex через ActiveTXFreqHz/TxBandIdx
@@ -3422,7 +3627,8 @@ begin
begin begin
FWebMicActive := False; FWebMicActive := False;
FDSPEngine.SetTXMicSource(DefaultMicSource); FDSPEngine.SetTXMicSource(DefaultMicSource);
if Assigned(FAudioIn) and FAudioIn.IsOpen then FAudioIn.Flush; if Assigned(ActiveMicInput) and ActiveMicInput.IsOpen then
ActiveMicInput.Flush;
end; end;
// Если TUN активен — пересчитываем знак частоты под новый режим // Если TUN активен — пересчитываем знак частоты под новый режим
if FTuning then FDSPEngine.SetTXTone(True, FTXSettings.TUNFreq, TUN_TONE_MAG); if FTuning then FDSPEngine.SetTXTone(True, FTXSettings.TUNFreq, TUN_TONE_MAG);
@@ -4236,9 +4442,11 @@ begin
end; end;
function TRadioController.DefaultMicSource: TTXMicSource; function TRadioController.DefaultMicSource: TTXMicSource;
// Источник модуляции решает ТЕКУЩИЙ TX-слайс: у него может быть свой вход
// (виртуальный кабель), даже когда общего входа нет, и наоборот.
begin begin
if FAudioInDevName <> '' then Result := txmsSoundCard if ActiveMicInDevName <> '' then Result := txmsSoundCard
else Result := txmsRadio; else Result := txmsRadio;
end; end;
function TRadioController.BuildMicLineSelectByte: Byte; function TRadioController.BuildMicLineSelectByte: Byte;
@@ -4422,9 +4630,9 @@ begin
// звук бёрстом уходит в тракт: стоячая задержка ~190мс в DUC-очереди // звук бёрстом уходит в тракт: стоячая задержка ~190мс в DUC-очереди
// + в эфир передаётся аудио, записанное ДО нажатия PTT (на TUN оно // + в эфир передаётся аудио, записанное ДО нажатия PTT (на TUN оно
// складывается с тоном поверх полной шкалы → клип-всплеск). // складывается с тоном поверх полной шкалы → клип-всплеск).
if FTransmitting and (not WasTransmitting) and Assigned(FAudioIn) if FTransmitting and (not WasTransmitting) and Assigned(ActiveMicInput)
and FAudioIn.IsOpen then and ActiveMicInput.IsOpen then
FAudioIn.Flush; ActiveMicInput.Flush;
// В non-DUP RX-IQ пакеты дропаются на входе DSP-потока во время TX, чтобы // В non-DUP RX-IQ пакеты дропаются на входе DSP-потока во время TX, чтобы
// TX leakage не накапливался в RXA pipeline / FFT-истории анализатора. // TX leakage не накапливался в RXA pipeline / FFT-истории анализатора.
FDSPEngine.KeepRXDuringTX := FDisplayDuplex; FDSPEngine.KeepRXDuringTX := FDisplayDuplex;
@@ -5325,16 +5533,10 @@ begin
// Аудио устройство ввода (TX mic). MicSource определяется в SetMOX по PTT — // Аудио устройство ввода (TX mic). MicSource определяется в SetMOX по PTT —
// здесь только открываем устройство. // здесь только открываем устройство.
if FLoadedGlobal.AudioInDevice <> '' then if FLoadedGlobal.AudioInDevice <> '' then
begin SetMainMicDevice(FAudioIn.FindDeviceByName(FLoadedGlobal.AudioInDevice),
FAudioIn.DeviceIndex := FAudioIn.FindDeviceByName(FLoadedGlobal.AudioInDevice); FLoadedGlobal.AudioInDevice)
FAudioInDevName := FLoadedGlobal.AudioInDevice;
FAudioIn.Open;
end
else else
begin SetMainMicDevice(-1, '');
FAudioIn.DeviceIndex := -1;
FAudioInDevName := '';
end;
end; end;
end; end;
+4 -1
View File
@@ -122,7 +122,8 @@ type
RxMuteOnTx: Boolean; // True = слайс молчит на передаче (self-monitor выкл) RxMuteOnTx: Boolean; // True = слайс молчит на передаче (self-monitor выкл)
FMSQOn: Boolean; FMSQOn: Boolean;
FMSQLevel: Integer; FMSQLevel: Integer;
DevName: string; // имя PortAudio-устройства ('' = default) DevName: string; // имя PortAudio-устройства вывода ('' = default)
InDevName: string; // имя устройства ВВОДА слайса ('' = общий вход)
end; end;
TPanCfg = record TPanCfg = record
@@ -1972,6 +1973,7 @@ begin
SliceObj.Add('fmsq_on', P.Pans[i].Slices[j].FMSQOn); SliceObj.Add('fmsq_on', P.Pans[i].Slices[j].FMSQOn);
SliceObj.Add('fmsq_level', P.Pans[i].Slices[j].FMSQLevel); SliceObj.Add('fmsq_level', P.Pans[i].Slices[j].FMSQLevel);
SliceObj.Add('dev_name', P.Pans[i].Slices[j].DevName); SliceObj.Add('dev_name', P.Pans[i].Slices[j].DevName);
SliceObj.Add('in_dev_name', P.Pans[i].Slices[j].InDevName);
end; end;
end; end;
end; end;
@@ -2051,6 +2053,7 @@ begin
P.Pans[id].Slices[n].FMSQOn := JB(SliceObj, 'fmsq_on', False); P.Pans[id].Slices[n].FMSQOn := JB(SliceObj, 'fmsq_on', False);
P.Pans[id].Slices[n].FMSQLevel := JI(SliceObj, 'fmsq_level', 30); P.Pans[id].Slices[n].FMSQLevel := JI(SliceObj, 'fmsq_level', 30);
P.Pans[id].Slices[n].DevName := JS(SliceObj, 'dev_name', ''); P.Pans[id].Slices[n].DevName := JS(SliceObj, 'dev_name', '');
P.Pans[id].Slices[n].InDevName := JS(SliceObj, 'in_dev_name', '');
end; end;
end; end;
end; end;
+164 -17
View File
@@ -94,8 +94,14 @@ type
FDevIdx: array of Integer; // соответствующие PortAudio-индексы (-1=default) FDevIdx: array of Integer; // соответствующие PortAudio-индексы (-1=default)
FCurDev: string; // имя текущего устройства ('' = default) FCurDev: string; // имя текущего устройства ('' = default)
FInDevNames: TStringList; // имена устройств ВВОДА (микрофон/кабель)
FInDevIdx: array of Integer; // их PortAudio-индексы
FCurInDev: string; // текущий вход слайса ('' = общий вход)
FAudInTab: Boolean; // AUD-панель показывает вход (IN), а не выход
FPanel: TFlyPanel; // открытая fly-out панель FPanel: TFlyPanel; // открытая fly-out панель
FAudScroll: Integer; // прокрутка списка аудио-устройств (верхний индекс) FAudScroll: Integer; // прокрутка списка аудио-устройств (верхний индекс)
FAudListRect: TRect; // область списка AUD (лок. коорд.) — зона колёсика
FVolTrack: TRect; // трек громкости (локальные координаты) FVolTrack: TRect; // трек громкости (локальные координаты)
FVolDrag: Boolean; FVolDrag: Boolean;
FSqlTrack: TRect; // трек squelch в DSP-панели (лок. координаты) FSqlTrack: TRect; // трек squelch в DSP-панели (лок. координаты)
@@ -108,6 +114,7 @@ type
FOnVolume: TVolumeEvent; FOnVolume: TVolumeEvent;
FOnMute: TNotifyEvent; FOnMute: TNotifyEvent;
FOnAudioDevice: TAudioDeviceEvent; FOnAudioDevice: TAudioDeviceEvent;
FOnAudioInDevice: TAudioDeviceEvent;
FOnSplit: TNotifyEvent; FOnSplit: TNotifyEvent;
FOnTxSelect: TNotifyEvent; FOnTxSelect: TNotifyEvent;
FOnRxMuteTx: TNotifyEvent; FOnRxMuteTx: TNotifyEvent;
@@ -146,6 +153,12 @@ type
procedure DrawModePanel(C: TCanvas; X, Y, RowW: Integer); procedure DrawModePanel(C: TCanvas; X, Y, RowW: Integer);
procedure DrawDspPanel(C: TCanvas; X, Y, RowW: Integer); procedure DrawDspPanel(C: TCanvas; X, Y, RowW: Integer);
procedure DrawAudPanel(C: TCanvas; X, Y, RowW: Integer); procedure DrawAudPanel(C: TCanvas; X, Y, RowW: Integer);
// Строки активной вкладки AUD (OUT — устройства вывода, IN — ввода;
// у IN первая строка псевдо: «общий вход» / «нет»).
function AudRowCount: Integer;
function AudRowName(I: Integer): string;
function AudRowCurrent(I: Integer): Boolean;
procedure ScrollAudToCurrent; // прокрутка к выбранному устройству
procedure RegisterHit(const HR: TRect; HV: Integer); procedure RegisterHit(const HR: TRect; HV: Integer);
procedure ApplyThemeColors; // раскладывает FTheme → структурные CLR_* procedure ApplyThemeColors; // раскладывает FTheme → структурные CLR_*
function FormatFreq(Hz: Double): string; function FormatFreq(Hz: Double): string;
@@ -184,6 +197,8 @@ type
function HandleMouseMove(X, Y: Integer): Boolean; function HandleMouseMove(X, Y: Integer): Boolean;
function HandleMouseUp(X, Y: Integer): Boolean; function HandleMouseUp(X, Y: Integer): Boolean;
function HandleMouseLeave: Boolean; function HandleMouseLeave: Boolean;
// Колесо над списком устройств AUD (координаты — как у HandleMouseDown).
function HandleMouseWheel(X, Y, WheelDelta: Integer): Boolean;
procedure SetState(AMode, ABW: Integer; AVfoHz, ASMeterDB: Double); procedure SetState(AMode, ABW: Integer; AVfoHz, ASMeterDB: Double);
procedure SetDSPState(ANRMode, ANBMode: Integer; ASNBOn, AANFOn: Boolean; procedure SetDSPState(ANRMode, ANBMode: Integer; ASNBOn, AANFOn: Boolean;
AAGCMode: Integer); AAGCMode: Integer);
@@ -192,6 +207,9 @@ type
procedure SetRxMuteTxState(AOn: Boolean); // бейдж RXM (self-monitor на TX) procedure SetRxMuteTxState(AOn: Boolean); // бейдж RXM (self-monitor на TX)
procedure SetAudioDevices(Names: TStrings; const Indices: array of Integer; procedure SetAudioDevices(Names: TStrings; const Indices: array of Integer;
const CurName: string); const CurName: string);
// Список устройств ВВОДА + текущий выбор ('' = общий вход приложения).
procedure SetAudioInDevices(Names: TStrings; const Indices: array of Integer;
const CurName: string);
procedure UpdateSMeter(DB: Double); procedure UpdateSMeter(DB: Double);
procedure UpdateVfo(AVfoHz: Double); procedure UpdateVfo(AVfoHz: Double);
procedure UpdateDMRStatus(const AText: string; Synced: Boolean); procedure UpdateDMRStatus(const AText: string; Synced: Boolean);
@@ -223,6 +241,7 @@ type
property OnVolume: TVolumeEvent read FOnVolume write FOnVolume; property OnVolume: TVolumeEvent read FOnVolume write FOnVolume;
property OnMute: TNotifyEvent read FOnMute write FOnMute; property OnMute: TNotifyEvent read FOnMute write FOnMute;
property OnAudioDevice: TAudioDeviceEvent read FOnAudioDevice write FOnAudioDevice; property OnAudioDevice: TAudioDeviceEvent read FOnAudioDevice write FOnAudioDevice;
property OnAudioInDevice: TAudioDeviceEvent read FOnAudioInDevice write FOnAudioInDevice;
property OnSplit: TNotifyEvent read FOnSplit write FOnSplit; property OnSplit: TNotifyEvent read FOnSplit write FOnSplit;
property OnTxSelect: TNotifyEvent read FOnTxSelect write FOnTxSelect; property OnTxSelect: TNotifyEvent read FOnTxSelect write FOnTxSelect;
property OnRxMuteTx: TNotifyEvent read FOnRxMuteTx write FOnRxMuteTx; property OnRxMuteTx: TNotifyEvent read FOnRxMuteTx write FOnRxMuteTx;
@@ -262,6 +281,8 @@ const
HIT_TX = -26; HIT_TX = -26;
HIT_AUD_UP = -27; HIT_AUD_UP = -27;
HIT_AUD_DN = -28; HIT_AUD_DN = -28;
HIT_AUD_TAB_OUT = -34; // вкладка «OUT» в AUD-панели
HIT_AUD_TAB_IN = -35; // вкладка «IN»
HIT_SLICE_SEL = -29; // клик по бейджу буквы (выбрать слайс активным) HIT_SLICE_SEL = -29; // клик по бейджу буквы (выбрать слайс активным)
HIT_CLOSE = -30; // × закрытия слайса (неглавные) HIT_CLOSE = -30; // × закрытия слайса (неглавные)
HIT_SQL = -31; // тумблер FM-squelch (в DSP-панели) HIT_SQL = -31; // тумблер FM-squelch (в DSP-панели)
@@ -446,8 +467,10 @@ end;
function TVfoOverlay.TxSelectionAllowed: Boolean; function TVfoOverlay.TxSelectionAllowed: Boolean;
begin begin
// Main A remains the normal TX source. Additional DMR slices are RX-only. // Main A remains the normal TX source. DMR slices stay RX-only (no AMBE
Result := FIsMain or not (FMode in [OVL_MODE_DMR, OVL_MODE_FMRAW]); // encoder). FM RAW transmits external PCM from its own input, so it is a
// valid TX source.
Result := FIsMain or (FMode <> OVL_MODE_DMR);
end; end;
{ ---- Lifecycle ---- } { ---- Lifecycle ---- }
@@ -481,6 +504,9 @@ begin
FVolDrag := False; FVolDrag := False;
FDevNames := TStringList.Create; FDevNames := TStringList.Create;
FCurDev := ''; FCurDev := '';
FInDevNames := TStringList.Create;
FCurInDev := '';
FAudInTab := False; // AUD открывается на вкладке OUT
FCacheBitmap := TBitmap.Create; FCacheBitmap := TBitmap.Create;
FCacheBitmap.PixelFormat := pf32bit; FCacheBitmap.PixelFormat := pf32bit;
FCacheDirty := True; FCacheDirty := True;
@@ -520,6 +546,7 @@ end;
destructor TVfoOverlay.Destroy; destructor TVfoOverlay.Destroy;
begin begin
FInDevNames.Free;
FDevNames.Free; FDevNames.Free;
FCacheBitmap.Free; FCacheBitmap.Free;
inherited Destroy; inherited Destroy;
@@ -618,7 +645,9 @@ begin
Result := ROW_H + IGAP + ROW_H; // toggles + AGC Result := ROW_H + IGAP + ROW_H; // toggles + AGC
if IsFM then Inc(Result, IGAP + ROW_H); // + ряд SQL (только FM) if IsFM then Inc(Result, IGAP + ROW_H); // + ряд SQL (только FM)
end; end;
fpAud: Result := Min(Max(1, FDevNames.Count), AUD_MAX_VIS) * AUD_ROW_H; // ряд вкладок OUT/IN + список устройств активной вкладки
fpAud: Result := ROW_H + IGAP +
Min(Max(1, AudRowCount), AUD_MAX_VIS) * AUD_ROW_H;
else Result := 0; else Result := 0;
end; end;
end; end;
@@ -632,7 +661,7 @@ end;
procedure TVfoOverlay.SetPanel(P: TFlyPanel); procedure TVfoOverlay.SetPanel(P: TFlyPanel);
begin begin
if FPanel = P then FPanel := fpNone else FPanel := P; if FPanel = P then FPanel := fpNone else FPanel := P;
if FPanel = fpAud then FAudScroll := 0; // список с начала if FPanel = fpAud then ScrollAudToCurrent; // сразу показать выбранное
Height := ComputeHeight; Height := ComputeHeight;
RequestInvalidate; RequestInvalidate;
end; end;
@@ -907,20 +936,80 @@ begin
end; end;
end; end;
function TVfoOverlay.AudRowCount: Integer;
begin
// У вкладки IN первая строка — «общий вход» (слайс) / «нет» (главный флаг).
if FAudInTab then Result := FInDevNames.Count + 1
else Result := FDevNames.Count;
end;
function TVfoOverlay.AudRowName(I: Integer): string;
begin
if not FAudInTab then Exit(FDevNames[I]);
if I = 0 then
begin
if FIsMain then Result := '(нет · мик радио)'
else Result := '(общий вход)';
Exit;
end;
Result := FInDevNames[I - 1];
end;
function TVfoOverlay.AudRowCurrent(I: Integer): Boolean;
begin
if FAudInTab then
begin
if I = 0 then Exit(FCurInDev = '');
Result := FInDevNames[I - 1] = FCurInDev;
end
else
// Пустое имя вывода = устройство по умолчанию (первая строка списка).
Result := (FDevNames[I] = FCurDev) or ((FCurDev = '') and (I = 0));
end;
procedure TVfoOverlay.ScrollAudToCurrent;
var
I, Cnt, MaxScroll: Integer;
begin
FAudScroll := 0;
Cnt := AudRowCount;
if Cnt <= AUD_MAX_VIS then Exit;
for I := 0 to Cnt - 1 do
if AudRowCurrent(I) then
begin
// Ставим выбранную строку примерно в середину видимого окна.
MaxScroll := Cnt - AUD_MAX_VIS;
FAudScroll := Min(Max(0, I - AUD_MAX_VIS div 2), MaxScroll);
Exit;
end;
end;
procedure TVfoOverlay.DrawAudPanel(C: TCanvas; X, Y, RowW: Integer); procedure TVfoOverlay.DrawAudPanel(C: TCanvas; X, Y, RowW: Integer);
const const
ARROW_W = 15; ARROW_W = 15;
var var
I, Slot, VisN, RowWidth, MaxScroll, PanelH, ArrowX, MidY, CY: Integer; I, Slot, VisN, RowWidth, MaxScroll, PanelH, ArrowX, MidY, CY, Cnt: Integer;
HR: TRect; HR, TabR: TRect;
Nm: string; Nm: string;
Cur, Scrollable, CanUp, CanDn: Boolean; Cur, Scrollable, CanUp, CanDn: Boolean;
Tri: array[0..2] of TPoint; Tri: array[0..2] of TPoint;
begin begin
// Ряд вкладок: OUT (куда отдаём звук) / IN (откуда берём модуляцию).
TabR := Rect(X, Y, X + (RowW - 4) div 2, Y + ROW_H);
DrawButton(C, TabR, 'OUT', not FAudInTab,
(FHotIdx >= 0) and (FHitActions[FHotIdx] = HIT_AUD_TAB_OUT), 7);
RegisterHit(TabR, HIT_AUD_TAB_OUT);
TabR := Rect(TabR.Right + 4, Y, X + RowW, Y + ROW_H);
DrawButton(C, TabR, 'IN', FAudInTab,
(FHotIdx >= 0) and (FHitActions[FHotIdx] = HIT_AUD_TAB_IN), 7);
RegisterHit(TabR, HIT_AUD_TAB_IN);
Inc(Y, ROW_H + IGAP);
C.Font.Name := 'Courier New'; C.Font.Name := 'Courier New';
C.Font.Size := 7; C.Font.Size := 7;
C.Font.Style := []; C.Font.Style := [];
if FDevNames.Count = 0 then Cnt := AudRowCount;
if Cnt = 0 then
begin begin
C.Font.Color := CLR_DIM; C.Font.Color := CLR_DIM;
C.Brush.Style := bsClear; C.Brush.Style := bsClear;
@@ -928,9 +1017,10 @@ begin
Exit; Exit;
end; end;
VisN := Min(FDevNames.Count, AUD_MAX_VIS); VisN := Min(Cnt, AUD_MAX_VIS);
Scrollable := FDevNames.Count > AUD_MAX_VIS; FAudListRect := Rect(X, Y, X + RowW, Y + VisN*AUD_ROW_H); // зона колёсика
MaxScroll := FDevNames.Count - VisN; Scrollable := Cnt > AUD_MAX_VIS;
MaxScroll := Cnt - VisN;
if FAudScroll > MaxScroll then FAudScroll := MaxScroll; if FAudScroll > MaxScroll then FAudScroll := MaxScroll;
if FAudScroll < 0 then FAudScroll := 0; if FAudScroll < 0 then FAudScroll := 0;
if Scrollable then RowWidth := RowW - ARROW_W - 2 else RowWidth := RowW; if Scrollable then RowWidth := RowW - ARROW_W - 2 else RowWidth := RowW;
@@ -939,8 +1029,8 @@ begin
begin begin
I := FAudScroll + Slot; I := FAudScroll + Slot;
HR := Rect(X, Y + Slot*AUD_ROW_H, X + RowWidth, Y + Slot*AUD_ROW_H + 16); HR := Rect(X, Y + Slot*AUD_ROW_H, X + RowWidth, Y + Slot*AUD_ROW_H + 16);
Nm := FDevNames[I]; Nm := AudRowName(I);
Cur := (Nm = FCurDev) or ((FCurDev = '') and (I = 0)); Cur := AudRowCurrent(I);
if Cur then C.Brush.Color := CLR_ACCENT_D if Cur then C.Brush.Color := CLR_ACCENT_D
else if (FHotIdx >= 0) and (FHitActions[FHotIdx] = HIT_DEV_BASE + I) then else if (FHotIdx >= 0) and (FHitActions[FHotIdx] = HIT_DEV_BASE + I) then
C.Brush.Color := CLR_BTN_HOT C.Brush.Color := CLR_BTN_HOT
@@ -954,7 +1044,7 @@ begin
if C.TextWidth(Nm) > RowWidth - 8 then if C.TextWidth(Nm) > RowWidth - 8 then
while (Length(Nm) > 1) and (C.TextWidth(Nm + '…') > RowWidth - 8) do while (Length(Nm) > 1) and (C.TextWidth(Nm + '…') > RowWidth - 8) do
SetLength(Nm, Length(Nm) - 1); SetLength(Nm, Length(Nm) - 1);
if Nm <> FDevNames[I] then Nm := Nm + '…'; if Nm <> AudRowName(I) then Nm := Nm + '…';
C.TextOut(HR.Left + 4, HR.Top + (16 - C.TextHeight('A')) div 2, Nm); C.TextOut(HR.Left + 4, HR.Top + (16 - C.TextHeight('A')) div 2, Nm);
RegisterHit(HR, HIT_DEV_BASE + I); RegisterHit(HR, HIT_DEV_BASE + I);
end; end;
@@ -1007,6 +1097,7 @@ var
BarL, BarW, MeterX: Integer; BarL, BarW, MeterX: Integer;
begin begin
FHitCount := 0; FHitCount := 0;
FAudListRect := Rect(0, 0, 0, 0); // выставит DrawAudPanel, если панель открыта
// Фон карточки // Фон карточки
C.Brush.Color := CLR_CARD_BG; C.Brush.Color := CLR_CARD_BG;
@@ -1235,16 +1326,42 @@ begin
HIT_CLOSE: begin if Assigned(FOnClose) then FOnClose(Self); Exit; end; HIT_CLOSE: begin if Assigned(FOnClose) then FOnClose(Self); Exit; end;
HIT_AUD_UP: begin if FAudScroll > 0 then Dec(FAudScroll); HIT_AUD_UP: begin if FAudScroll > 0 then Dec(FAudScroll);
RequestInvalidate; Exit; end; RequestInvalidate; Exit; end;
HIT_AUD_DN: begin if FAudScroll < FDevNames.Count - AUD_MAX_VIS then HIT_AUD_DN: begin if FAudScroll < AudRowCount - AUD_MAX_VIS then
Inc(FAudScroll); Inc(FAudScroll);
RequestInvalidate; Exit; end; RequestInvalidate; Exit; end;
HIT_AUD_TAB_OUT,
HIT_AUD_TAB_IN:
begin
if FAudInTab <> (HV = HIT_AUD_TAB_IN) then
begin
FAudInTab := HV = HIT_AUD_TAB_IN;
ScrollAudToCurrent; // список другой длины
Height := ComputeHeight;
RequestInvalidate;
end;
Exit;
end;
end; end;
// Устройство аудио // Устройство аудио (строка активной вкладки OUT/IN)
if HV >= HIT_DEV_BASE then if HV >= HIT_DEV_BASE then
begin begin
NewMode := HV - HIT_DEV_BASE; // индекс в списке NewMode := HV - HIT_DEV_BASE; // индекс строки
if (NewMode >= 0) and (NewMode < FDevNames.Count) then if (NewMode < 0) or (NewMode >= AudRowCount) then Exit;
if FAudInTab then
begin
// Строка 0 = «общий вход» (слайс) / «нет устройства» (главный флаг).
if NewMode = 0 then FCurInDev := ''
else FCurInDev := FInDevNames[NewMode - 1];
FPanel := fpNone; Height := ComputeHeight;
RequestInvalidate;
if Assigned(FOnAudioInDevice) then
begin
if NewMode = 0 then FOnAudioInDevice(-1, '')
else FOnAudioInDevice(FInDevIdx[NewMode - 1], FInDevNames[NewMode - 1]);
end;
end
else
begin begin
FCurDev := FDevNames[NewMode]; FCurDev := FDevNames[NewMode];
FPanel := fpNone; Height := ComputeHeight; FPanel := fpNone; Height := ComputeHeight;
@@ -1394,6 +1511,22 @@ begin
Result := True; // клик был по накладке — не пускаем его в спектр Result := True; // клик был по накладке — не пускаем его в спектр
end; end;
function TVfoOverlay.HandleMouseWheel(X, Y, WheelDelta: Integer): Boolean;
var
MaxScroll, Old: Integer;
begin
Result := False;
if (not Visible) or (FPanel <> fpAud) then Exit;
if not PtInRect(FAudListRect, Point(X - Left, Y - Top)) then Exit;
Result := True; // зона наша — колесо в спектр не пускаем
MaxScroll := AudRowCount - AUD_MAX_VIS;
if MaxScroll <= 0 then Exit; // список целиком виден — крутить нечего
Old := FAudScroll;
if WheelDelta > 0 then Dec(FAudScroll) else Inc(FAudScroll);
FAudScroll := EnsureRange(FAudScroll, 0, MaxScroll);
if FAudScroll <> Old then RequestInvalidate;
end;
function TVfoOverlay.HandleMouseLeave: Boolean; function TVfoOverlay.HandleMouseLeave: Boolean;
begin begin
Result := False; Result := False;
@@ -1543,6 +1676,20 @@ begin
RequestInvalidate; RequestInvalidate;
end; end;
procedure TVfoOverlay.SetAudioInDevices(Names: TStrings;
const Indices: array of Integer; const CurName: string);
var
I: Integer;
begin
FInDevNames.Assign(Names);
SetLength(FInDevIdx, FInDevNames.Count);
for I := 0 to FInDevNames.Count - 1 do
if I <= High(Indices) then FInDevIdx[I] := Indices[I] else FInDevIdx[I] := -1;
FCurInDev := CurName;
if FPanel = fpAud then Height := ComputeHeight;
RequestInvalidate;
end;
procedure TVfoOverlay.UpdateSMeter(DB: Double); procedure TVfoOverlay.UpdateSMeter(DB: Double);
begin begin
if Abs(DB - FSMeterDB) > FSMeterThreshold then if Abs(DB - FSMeterDB) > FSMeterThreshold then