mirror of
https://git.vladimir.cc/vladimir/ewsdr.git
synced 2026-08-25 17:27:32 +00:00
Revert "fix(opengl): use Lazarus OpenGLContext"
This reverts commit 004c363df8.
This commit is contained in:
+3
-2
@@ -25,7 +25,7 @@ uses
|
||||
Classes, SysUtils, StrUtils, FreqDisplay, DeviceForm, VfoOverlay, SampleRateOverlay, BandPlanOverlay,
|
||||
FlatButton, FlatSlider, FlatDropDown, AppTheme, Forms, Controls, Graphics, Dialogs,
|
||||
StdCtrls, ExtCtrls, Buttons, Menus, Math, Types,
|
||||
OpenGLContext,
|
||||
OpenGLContextEx,
|
||||
LCLIntf, LCLType, GraphType,
|
||||
HPSDRProtocol, HPSDRNetwork,
|
||||
WDSP, WDSPEngine, AudioOutput, AudioInput,
|
||||
@@ -1004,7 +1004,8 @@ begin
|
||||
FSplitterRatio := 0.40;
|
||||
FSplitterDrag := False;
|
||||
|
||||
// Штатный Lazarus OpenGLContext включается только явным ключом --opengl.
|
||||
// OpenGLContextEx (QOpenGLWidget-бэкенд) работает и в нативном Wayland,
|
||||
// старая X11-заглушка больше не нужна
|
||||
FUseOpenGLSpectrum := HasOpenGLSpectrumSwitch;
|
||||
if FUseOpenGLSpectrum then
|
||||
FSpecView := TSpectrumViewOpenGL.Create
|
||||
|
||||
@@ -16,7 +16,7 @@ interface
|
||||
|
||||
uses
|
||||
Classes, SysUtils, Graphics, Controls, Math, Types,
|
||||
OpenGLContext, GL,
|
||||
OpenGLContextEx, GL,
|
||||
AppTheme, SpectrumView, VfoOverlay, BandPlanOverlay,
|
||||
WaterfallView, WaterfallViewOpengl;
|
||||
|
||||
@@ -980,7 +980,9 @@ begin
|
||||
H := FGLControl.Height;
|
||||
if (W <= 0) or (H <= 0) then Exit;
|
||||
|
||||
glViewport(0, 0, W, H);
|
||||
// HiDPI: viewport в физических пикселях FBO, координаты — логические
|
||||
glViewport(0, 0, Round(W * FGLControl.PixelScale),
|
||||
Round(H * FGLControl.PixelScale));
|
||||
glMatrixMode(GL_PROJECTION);
|
||||
glLoadIdentity;
|
||||
glOrtho(0, W, H, 0, -1, 1);
|
||||
|
||||
+14
-6
@@ -15,7 +15,7 @@ interface
|
||||
|
||||
uses
|
||||
Classes, SysUtils, Graphics, Controls, Math,
|
||||
OpenGLContext, GL,
|
||||
OpenGLContextEx, GL,
|
||||
AppTheme, WaterfallView;
|
||||
|
||||
type
|
||||
@@ -322,8 +322,10 @@ end;
|
||||
procedure TWaterfallViewOpenGL.SetWaterfallBitmapSize(W, H: Integer);
|
||||
begin
|
||||
if (W <= 0) or (H <= 0) then Exit;
|
||||
// Ширина текстуры — в физических пикселях (HiDPI): строка водопада должна
|
||||
// ложиться 1:1 на пиксели фреймбуфера, иначе GL размажет её при увеличении.
|
||||
if Assigned(FGLControl) and FGLControl.MakeCurrent then
|
||||
EnsureTexture(W, H);
|
||||
EnsureTexture(Round(W * FGLControl.PixelScale), H);
|
||||
FWaterfallDirty := True;
|
||||
end;
|
||||
|
||||
@@ -334,7 +336,8 @@ end;
|
||||
|
||||
procedure TWaterfallViewOpenGL.PaintWaterfall(Sender: TObject);
|
||||
var
|
||||
W, H: Integer;
|
||||
W, H, TexW: Integer;
|
||||
Scale: Double;
|
||||
R, G, B: GLFloat;
|
||||
begin
|
||||
if Sender is TOpenGLControl then FGLControl := TOpenGLControl(Sender);
|
||||
@@ -342,7 +345,12 @@ begin
|
||||
W := FGLControl.Width;
|
||||
H := FGLControl.Height;
|
||||
if (W <= 0) or (H <= 0) then Exit;
|
||||
glViewport(0, 0, W, H);
|
||||
// HiDPI: viewport покрывает весь FBO (физические пиксели), координаты
|
||||
// остаются логическими; строка водопада строится в физической ширине.
|
||||
Scale := FGLControl.PixelScale;
|
||||
TexW := Round(W * Scale);
|
||||
|
||||
glViewport(0, 0, TexW, Round(H * Scale));
|
||||
glMatrixMode(GL_PROJECTION);
|
||||
glLoadIdentity;
|
||||
glOrtho(0, W, H, 0, -1, 1);
|
||||
@@ -357,10 +365,10 @@ begin
|
||||
glClearColor(R, G, B, 1);
|
||||
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
|
||||
|
||||
EnsureTexture(W, H);
|
||||
EnsureTexture(TexW, H);
|
||||
if FWaterfallDirty then
|
||||
begin
|
||||
UploadCurrentRow(W);
|
||||
UploadCurrentRow(TexW);
|
||||
FWaterfallDirty := False;
|
||||
end;
|
||||
DrawTextureWrapped(W, H);
|
||||
|
||||
+3
-2
@@ -18,7 +18,7 @@ interface
|
||||
|
||||
uses
|
||||
Classes, SysUtils, Math, Graphics, Controls, ExtCtrls,
|
||||
OpenGLContext, GL, AppTheme, WDSP;
|
||||
OpenGLContextEx, GL, AppTheme, WDSP;
|
||||
|
||||
type
|
||||
TWidebandView = class
|
||||
@@ -1077,7 +1077,8 @@ begin
|
||||
UploadLabelTextureToGL;
|
||||
FGLBackgroundDirty := False;
|
||||
end;
|
||||
glViewport(0, 0, W, H);
|
||||
// HiDPI: viewport в физических пикселях FBO, координаты — логические
|
||||
glViewport(0, 0, Round(W * C.PixelScale), Round(H * C.PixelScale));
|
||||
glMatrixMode(GL_PROJECTION);
|
||||
glLoadIdentity;
|
||||
glOrtho(0, W, 0, H, -1, 1);
|
||||
|
||||
@@ -141,7 +141,7 @@
|
||||
</RunParams>
|
||||
<RequiredPackages>
|
||||
<Item>
|
||||
<PackageName Value="LazOpenGLContext"/>
|
||||
<PackageName Value="LazOpenGLContextEx"/>
|
||||
</Item>
|
||||
<Item>
|
||||
<PackageName Value="LCL"/>
|
||||
|
||||
@@ -15,7 +15,7 @@ uses
|
||||
{$ENDIF}
|
||||
Interfaces, // LCL platform
|
||||
WindowsDPI,
|
||||
Forms, LazOpenGLContext,
|
||||
Forms, LazOpenGLContextEx,
|
||||
MainForm, AudioOutput, DeviceForm, FlatButton, FreqDisplay, VfoOverlay,
|
||||
WDSP, WDSPEngine, WebPageHtml, WebServer, WebUtils, WinFirewall, WsClient,
|
||||
Settings, RadioController;
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user