From ac216fa332e0d4f6d97933740b0a4948badac9a4 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Uladzimir Karpenka Date: Fri, 14 Aug 2026 11:54:13 +0300 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?fix(beacon):=20=D1=82=D1=80=D0=B0=D1=81=D1=81?= =?UTF-8?q?=D0=B0=20=D0=BB=D1=83=D0=BF=D1=8B=20=D0=BD=D0=B5=20=D1=80=D0=B8?= =?UTF-8?q?=D1=81=D0=BE=D0=B2=D0=B0=D0=BB=D0=B0=D1=81=D1=8C=20=D0=B4=D0=BE?= =?UTF-8?q?=20=D0=BF=D0=B5=D1=80=D0=B2=D0=BE=D0=B3=D0=BE=20=D0=BA=D0=BB?= =?UTF-8?q?=D0=B8=D0=BA=D0=B0=20=D0=BF=D0=BE=20=D0=BC=D0=B0=D1=8F=D0=BA?= =?UTF-8?q?=D1=83?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit Перерисовку спектра лупы гейтил не тот сигнал: возврат GetBeaconZoomSpectrum («в кэше лежит непрочитанный кадр») игнорировался — функция звалась как процедура, — а FZoomDirty ставился только по смене границ окна и по сдвигу маркеров. Пока никто не панорамирует, границы не меняются, а до клика все три маркерные частоты нулевые и неподвижные: кадр собирался один раз и застывал. Клик задаёт наведение декодера, дальше BeaconDecodeFreqHz непрерывно едет за несущей в ServiceBeaconLock — сравнение с FLastDecHz начинает срабатывать каждый тик, и спектр «оживает». Водопад работал с самого начала: он всегда шёл по своему честному флагу свежести, хотя слой тот же самый и анализатор один. Теперь свежесть кадра — основной триггер (трасса идёт 15/с, как и даёт анализатор); проверки окна и маркеров оставлены как дополнительные, они дают отклик на зум/пан не дожидаясь следующего кадра. Сборка ewsdr (--ws=qt6) — ОК. Co-Authored-By: Claude Opus 5 --- BeaconScopeForm.pas | 6 +++++- 1 file changed, 5 insertions(+), 1 deletion(-) diff --git a/BeaconScopeForm.pas b/BeaconScopeForm.pas index 0078b84..dbc64bd 100644 --- a/BeaconScopeForm.pas +++ b/BeaconScopeForm.pas @@ -541,7 +541,11 @@ begin // картинку ТОЛЬКО на свежем кадре либо когда переехали маркеры/окно. // «Несвежий» кадр всё равно забираем: он нужен как последний нарисованный, // пока анализатор наполняет FFT-окно после переарма. - FCtl.GetBeaconZoomSpectrum(FPix, Cnt, Lo, Hi); + // Возврат GetBeaconZoomSpectrum = «в кэше был НЕпрочитанный кадр»; это и есть + // главный триггер перерисовки трассы. Границы окна тут не помощник: пока + // никто не панорамирует, они не меняются, а пиксели — каждый кадр. + if FCtl.GetBeaconZoomSpectrum(FPix, Cnt, Lo, Hi) then + FZoomDirty := True; if Cnt > 0 then begin if (Cnt <> FPixCount) or (Abs(Lo - FViewLo) > 0.01)