fix(web): детализация спектра/водопада — честный размер кадра, поток 'W', настройка разрешения

Веб-пульт рисовал заметно грубее десктопа, и часть причин копилась давно.

Клиент вообще не разбирал бинарный фрейм 0x57: водопад рисовался из кадра
СПЕКТРА, а собственный поток водопада (свой детектор и усреднение
wf_avg_time_ms) уходил в никуда, занимая половину трафика. Теперь водопад
идёт из своего потока.

Адаптер слал константу 1024 вместо реального числа точек. Разрешение
анализатора = ширина панадаптера, и при узкой панели (грид из двух колонок,
маленькое окно) кадр короче — хвост буфера, нули = 0 dBm, уезжал клиенту
белой полосой, а частотная шкала сжималась. В демоне это обходили
DAEMON_SPEC_WIDTH. Длина фрейма теперь равна числу заполненных точек;
клиент и так считал N из byteLength.

Децимация под потолок протокола делила «i*Count div N» — на нецелом
отношении соседние группы получались по 1 и 2 точки, а смещение
max-детектора зависит от размера группы: по спектру шла гребёнка ±3 дБ,
в водопаде — вертикальная рябь. Заменено на целочисленный фактор
(группы одинаковой ширины).

Водопад терял 2 кадра из 3: анализатор даёт до 60 кадров/с, web шлёт 20
строк/с, а бралась просто «последняя». Введено двухступенчатое накопление
max-hold (DSP-поток → PushState → PushLoop) по идиоме
TWaterfallView.SetWaterfallData — короткие посылки CW/FT8 больше не
проваливаются между строками.

Отдельно исправлено в headless: PushState демона (20 Гц) и PushLoop (20 Гц)
идут вразнобой, и на дрейфе фаз одна и та же строка уезжала клиенту дважды
(водопад двоил и полз рывками), а на остановленном RX прокручивалась
застывшая строка. Фрейм 'W' теперь отправляется только при реально пришедшем
от DSP кадре (FWfAccumFresh → WfNew → FWfFresh). Спектр так не гейтится —
это живая кривая.

Рендер в браузере: значение бина для пикселя берётся максимумом по диапазону
вместо «ближайшего» (узкие сигналы мерцали и пропадали на узком экране), при
бинах реже пикселей — интерполяция; сглаживание спектра вынесено отдельным
проходом по всем бинам (в цикле по пикселям часть бинов не обновлялась
вовсе); строка водопада рисуется из сырых бинов, IIR ~200 мс остался только
для слежения за уровнями AGC — он размазывал водопад по вертикали.

Потолок точек кадра вынесен в настройку web.spec_pixels (Settings →
Advanced → Web Server → Spectrum: 1024/2048/4096, дефолт 1024). Буферы
кадра и WS-фреймы выросли под 4096 (WEB_SPEC_MAX, синхронно с
WDSPEngine.SPECTRUM_PIXELS). В демоне эта же настройка задаёт ширину
анализатора — рендера там нет, поэтому DAEMON_SPEC_WIDTH убран.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
2026-07-31 15:35:55 +03:00
co-authored by Claude Opus 5
parent c95620fb23
commit a820182716
8 changed files with 243 additions and 63 deletions
+54 -14
View File
@@ -229,10 +229,17 @@ type
// Снимок для исходящего web-зеркала (PushState читает напрямую). Пишется из
// DSP-потока в OnSpectrumReady/OnWaterfallReady; читается из GUI-таймера —
// та же толерантная гонка, что и раньше (косметика пикселей).
FSpectrumBuf: array[0..1023] of Single;
FWaterfallBuf: array[0..1023] of Single;
FSpectrumBuf: array[0..SPECTRUM_PIXELS-1] of Single;
FWaterfallBuf: array[0..SPECTRUM_PIXELS-1] of Single;
FSpectrumBufCount: Integer;
FWaterfallBufCount: Integer;
// Потолок точек кадра для web (настройка web.spec_pixels, 1024/2048/4096).
// Кадр анализатора шире — децимируем до него; уже — уходит как есть.
FWebSpecPixels: Integer;
// Водопад копится max-hold'ом до тех пор, пока PushState не заберёт строку
// (анализатор даёт до 60 кадров/с, web шлёт 20 строк/с). Сбрасывает флаг
// тот, кто забрал строку, — тогда следующий кадр начинает новую.
FWfAccumFresh: Boolean;
// ---- Движки (владение: см. шапку юнита) ----
// FNetwork — абстрактный бэкенд железа (TRadioBackend): конкретный класс
@@ -1041,7 +1048,10 @@ begin
ResetPanDDCMaps; // паны: все слоты свободны
FZoomFactor := 0.0; FPanSlider := 0.5; // 0.0 = весь span (без зума)
FCurrentBand := 5; FCurrentXvtr := -1;
FSpectrumBufCount := 1024; FWaterfallBufCount := 1024;
// Кадра ещё не было — 0 точек. Ненулевой счётчик заставил бы web рисовать
// нулевой (= 0 dBm, полная шкала) буфер белой полосой.
FSpectrumBufCount := 0; FWaterfallBufCount := 0; FWfAccumFresh := False;
FWebSpecPixels := 1024; // дефолт web.spec_pixels; хост переопределит из настроек
FPAMaxPower := 100.0;
FPlutoTxMaxAttDb := -10.0; // ADI-дефолт: линейный режим выходных каскадов
FWfAGCEnabled := True; FDitherEnabled := True; FRandomEnabled := True;
@@ -2650,32 +2660,45 @@ begin
SetMOX(True);
end;
// Снимок кадра для web-зеркала: протокол фиксирован на 1024 точки, поэтому
// при большем разрешении анализатора децимируем max-детектором (не обрезаем).
// Снимок кадра для web-зеркала: потолок точек задаёт настройка web.spec_pixels
// (Limit), при большем разрешении анализатора децимируем max-детектором
// (не обрезаем).
// DstCount — сколько точек РЕАЛЬНО заполнено; отправлять больше нельзя, иначе
// хвост буфера (нули = 0 dBm) уедет в эфир белой полосой, а частотная шкала
// клиента растянется на несуществующие точки.
//
// Группы — строго одинаковой ширины (целочисленный фактор). Прежнее деление
// «i*Count div N» давало на нецелом отношении соседние группы разной ширины
// (1 и 2 точки), а смещение max-детектора зависит от числа точек в группе —
// по спектру шла гребёнка ±3 дБ, в водопаде видимая как вертикальная рябь.
procedure SnapshotPixels(const Pixels: array of Single; Count: Integer;
var Dst: array of Single; out DstCount: Integer);
var Dst: array of Single; Limit: Integer; out DstCount: Integer);
var
i, j, S0, S1, N: Integer;
i, j, S0, S1, N, K, M: Integer;
V: Single;
begin
N := Length(Dst);
N := EnsureRange(Limit, 64, Length(Dst));
if Count > Length(Pixels) then Count := Length(Pixels);
if Count < 0 then Count := 0;
if Count <= N then
begin
for i := 0 to Count - 1 do Dst[i] := Pixels[i];
DstCount := Count;
Exit;
end;
for i := 0 to N - 1 do
K := (Count + N - 1) div N; // точек анализатора на точку web
M := (Count + K - 1) div K; // столько точек получится (<= N)
for i := 0 to M - 1 do
begin
S0 := Int64(i) * Count div N;
S1 := (Int64(i) + 1) * Count div N - 1;
S0 := i * K;
S1 := S0 + K - 1;
if S1 > Count - 1 then S1 := Count - 1; // хвостовая группа короче
V := Pixels[S0];
for j := S0 + 1 to S1 do
if Pixels[j] > V then V := Pixels[j];
Dst[i] := V;
end;
DstCount := N;
DstCount := M;
end;
procedure TRadioController.OnSpectrumReady(const Pixels: array of Single;
@@ -2683,7 +2706,7 @@ procedure TRadioController.OnSpectrumReady(const Pixels: array of Single;
// DSP-поток: сохраняем последний кадр для web-зеркала и отдаём сырьё наружу
// (UI рисует FSpecView). Децимации у спектра нет.
begin
SnapshotPixels(Pixels, Count, FSpectrumBuf, FSpectrumBufCount);
SnapshotPixels(Pixels, Count, FSpectrumBuf, FWebSpecPixels, FSpectrumBufCount);
if Assigned(FOnSpectrumData) then FOnSpectrumData(Pixels, Count);
end;
@@ -2691,8 +2714,25 @@ procedure TRadioController.OnWaterfallReady(const Pixels: array of Single;
Count: Integer);
// DSP-поток: web-зеркало получает КАЖДЫЙ кадр; децимация рендера водопада —
// забота фронтенда (OnWaterfallData).
//
// Web шлёт 20 строк/с, анализатор даёт до 60 кадров/с — просто «последний
// кадр» терял бы 2 из 3 (короткая посылка CW/FT8 могла не попасть ни в одну
// строку). Копим кадры max-hold'ом до тех пор, пока PushState не заберёт
// строку (идиома TWaterfallView.SetWaterfallData при WfFrameInterval>1).
var
Tmp: array[0..SPECTRUM_PIXELS-1] of Single;
N, i: Integer;
begin
SnapshotPixels(Pixels, Count, FWaterfallBuf, FWaterfallBufCount);
SnapshotPixels(Pixels, Count, Tmp, FWebSpecPixels, N);
if (not FWfAccumFresh) or (N <> FWaterfallBufCount) then
begin
for i := 0 to N - 1 do FWaterfallBuf[i] := Tmp[i];
FWaterfallBufCount := N;
end
else
for i := 0 to N - 1 do
if Tmp[i] > FWaterfallBuf[i] then FWaterfallBuf[i] := Tmp[i];
FWfAccumFresh := True;
if Assigned(FOnWaterfallData) then FOnWaterfallData(Pixels, Count);
end;