feat(dxcluster): споты DX-кластера на панадаптере

Telnet-клиент DX-кластера, база спотов и подписи позывных прямо на спектре
на своих частотах. Разложено на три слоя, как бэндплан и лупа маяка.

DXClusterClient.pas — один рабочий поток: резолв, неблокирующий connect с
select квантами по 200 мс (Stop не ждёт таймаут соединения), логин позывным,
чтение строк, реконнект с backoff. Приглашения логина И пароля ловятся в
незавершённом хвосте буфера — типичный telnet-prompt приходит без CR/LF.
Ошибки recv отличаются от таймаута кванта (EAGAIN/EINTR/WSAETIMEDOUT), иначе
на ECONNRESET поток крутился бы в пустом цикле вместо реконнекта. Отправка
дописывает частичный send. LCL-free.

DXSpotStore.pas — потокобезопасная база: дедуп по позывному, TTL, потолок
записей, монотонный Version. Единственная точка обмена потока с UI: никакого
Synchronize, UI сам замечает правки по Version, как оверлеи — по ключам кэша.

DXSpotOverlay.pas — рендер по модели BandPlanOverlay/VfoOverlay: кэшируется
только полоса подписей (W × BandH) в key-color битмап, пересборка строго по
dirty-ключу, на кадр — один keyed-композит. Штрихи от полосы до низа спектра
рисует вызывающая сторона теми же примитивами, что и прочие маркеры: CPU —
RawVLine внутри RawBegin/RawEnd, GL — DrawLine по готовому списку X/цвет.
GL берёт тот же битмап текстурой и заливает её только при смене RenderVersion.
Пересекающиеся подписи раскладываются лесенкой, цвет гаснет с возрастом,
свой позывной выделен; палитра парная под тёмную и светлую тему.

DXClusterForm.pas — окно списка: споты, лог соединения, строка команды
кластеру (диалект set/filter у всех свой — не угадываем). Двойной клик или
Enter = QSY. Данные тянутся поллингом по Version/LogVersion.

Интеграция: кнопка DX в тулбаре (ЛКМ — подписи на спектре, ПКМ — окно),
клик по подписи спота = QSY с автовыбором моды по комментарию кластера,
страница SETUP → DX Cluster с персистом в секции "dxcluster". Правки SETUP
прилетают посимвольно, поэтому запись конфига, TTL стора и переподключение
откладываются до паузы в наборе — иначе набор позывного стоил бы шесть
реконнектов, а промежуточный TTL «3» необратимо выбросил бы споты.

Частота спота кладётся как есть и сравнивается с GetViewWindow: на QO-100
кластеры постят downlink 10489.xxx, что совпадает со шкалой пана само собой.

Побочно в общих юнитах: WebUtils.SockSetRcvTimeout, FlatMemo.OnChange,
FlatListBox.OnKeyDown, BlendBitmapKey вынесен в interface VfoOverlay (одна
копия дворд-блендера на проект).

Проверено на локальном фейковом кластере: логин и пароль по prompt без CR/LF,
разбор спотов (включая QO-100), уход в RETRY по RST, Stop за 200 мс на
висящем connect. На железе рендер не проверялся.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
2026-08-14 15:47:26 +03:00
co-authored by Claude Opus 5
parent ab848404b1
commit a2fdc3a741
13 changed files with 2933 additions and 5 deletions
+883
View File
@@ -0,0 +1,883 @@
unit DXClusterClient;
{
DXClusterClient.pas — telnet-клиент DX-кластера (одно соединение).
Один рабочий поток: резолв → connect (неблокирующий + select, чтобы не висеть
минуту на мёртвом хосте) → логин позывным → чтение строк. Разобранные споты
кладутся ПРЯМО в TDXSpotStore (он потокобезопасен), лог соединения — во
внутреннее кольцо. В главный поток ничего не маршалим: UI сам замечает
изменения по Version стора и по LogVersion — как оверлеи замечают смену вида
по ключам кэша. Никаких LCL-зависимостей.
Разрыв → реконнект с backoff (RECONNECT_MIN..RECONNECT_MAX). Stop() делает
SockShutdown, что разблокирует recv в потоке (на Linux одного close мало —
см. WebUtils.SockShutdown).
Формат спота (общий для DXSpider / AR-Cluster / CC Cluster):
DX de UA3XYZ: 14025.0 DL1ABC CW 599 tnx qso 1832Z
Всё, что не начинается с 'DX de ', в стор не идёт — только в лог.
}
{$IFDEF FPC}
{$MODE Delphi}
{$LONGSTRINGS ON}
{$ENDIF}
interface
uses
Classes, SysUtils, SyncObjs, StrUtils, DateUtils,
WebUtils, // SockClose/SockShutdown/SockRecv/SockSend/SOCK_INVALID
DXSpotStore
{$IFDEF MSWINDOWS}
, Windows, WinSock2
{$ELSE}
, BaseUnix, Sockets, netdb
{$ENDIF};
const
DX_DEFAULT_HOST = 'cluster.dxfun.com';
DX_DEFAULT_PORT = 8000;
DX_CONNECT_MS = 8000; // потолок ожидания connect
DX_CONNECT_SLICE_MS = 200; // квант ожидания connect (чтобы Stop не ждал 8 с)
DX_RECV_MS = 1000; // квант recv: просыпаемся проверить Terminated/очередь
DX_RECONNECT_MIN = 5; // с
DX_RECONNECT_MAX = 60; // с
DX_LOGIN_GRACE_S = 6; // не увидели приглашение — шлём позывной сами
DX_POSTLOGIN_S = 2; // пауза после позывного перед post-login командами
DX_LOG_LINES = 300; // кольцо лога соединения
DX_SEND_RETRIES = 20; // повторов send по таймауту буфера, потом разрыв
type
TDXClusterState = (dxsOff, dxsConnecting, dxsLogin, dxsOnline, dxsRetry, dxsError);
TDXClusterClient = class
private
FThread: TThread;
FLock: TCriticalSection; // защищает конфиг, лог, очередь, состояние
FStopEvent: TEvent;
// конфиг (копия под FLock — поток читает её через GetConfig)
FHost: string;
FPort: Integer;
FLogin: string;
FPassword: string;
FPostLogin: string; // строки через LineEnding
FStore: TDXSpotStore; // не владеет
FState: TDXClusterState;
FStatusMsg: string;
FSpotCount: Int64; // сколько спотов принято за сессию
FLog: array[0..DX_LOG_LINES-1] of string;
FLogHead: Integer; // индекс следующей записи
FLogCount: Integer;
FLogVer: Int64;
FOutQueue: TStringList; // строки на отправку в кластер
procedure SetState(St: TDXClusterState; const Msg: string);
public
constructor Create(AStore: TDXSpotStore);
destructor Destroy; override;
procedure Configure(const AHost: string; APort: Integer;
const ALogin, APassword, APostLogin: string);
procedure Start;
procedure Stop;
function Running: Boolean;
// Отправить сырую строку в кластер (окно списка: sh/dx, set/filter, …).
procedure SendCommand(const S: string);
// Лог соединения — снимок в порядке приёма (старые → новые).
procedure GetLog(Dst: TStrings);
function LogVersion: Int64;
procedure AddLog(const S: string);
function State: TDXClusterState;
function StateText: string;
function StatusMessage: string;
function SpotsReceived: Int64;
property Store: TDXSpotStore read FStore;
end;
// Разбор строки кластера. True — это спот (Spot заполнен).
function ParseDXSpot(const Line: string; out Spot: TDXSpot): Boolean;
function DXStateName(St: TDXClusterState): string;
implementation
type
TDXClusterThread = class(TThread)
private
FOwner: TDXClusterClient;
FSocket: TSocket;
FRxBuf: string; // хвост неполной строки
// конфиг сессии (снимок на время соединения)
FHost: string;
FPort: Integer;
FLogin: string;
FPassword: string;
FPostLogin: string;
FLoginSent: Boolean;
FPassSent: Boolean;
FPostSent: Boolean;
FLoginAt: TDateTime;
FConnectAt: TDateTime;
function Resolve(const Host: string; out Addr: LongWord): Boolean;
function ConnectSock: Boolean;
procedure CloseSock;
function SendAll(const Data: string): Boolean;
function SendLine(const S: string): Boolean;
procedure FlushOutQueue;
procedure HandleChunk(const Data: string);
procedure HandleLine(const Line: string);
procedure CheckPrompts(const Tail: string);
function Session: Boolean; // одно соединение; False — выйти совсем
protected
procedure Execute; override;
public
constructor Create(AOwner: TDXClusterClient);
end;
function DXStateName(St: TDXClusterState): string;
begin
case St of
dxsOff: Result := 'OFF';
dxsConnecting: Result := 'CONNECTING';
dxsLogin: Result := 'LOGIN';
dxsOnline: Result := 'ONLINE';
dxsRetry: Result := 'RETRY';
else Result := 'ERROR';
end;
end;
function SockWouldBlock: Boolean;
// Последняя ошибка сокета означает «данных пока нет / истёк SO_RCVTIMEO /
// прерван сигналом» — соединение живо. Всё остальное (ECONNRESET, ENOTCONN,
// EPIPE…) — разрыв: без этой проверки поток крутил бы recv в пустом цикле,
// вместо того чтобы уйти на реконнект.
var E: Integer;
begin
{$IFDEF MSWINDOWS}
E := WSAGetLastError;
Result := (E = WSAEWOULDBLOCK) or (E = WSAETIMEDOUT) or (E = WSAEINTR);
{$ELSE}
E := fpgeterrno;
Result := (E = ESysEAGAIN) or (E = ESysEWOULDBLOCK) or (E = ESysEINTR);
{$ENDIF}
end;
{ ── Разбор строки спота ──────────────────────────────────────────────────── }
function ParseDXSpot(const Line: string; out Spot: TDXSpot): Boolean;
// 'DX de <spotter>: <кГц> <позывной> <комментарий> <HHMM>Z [грид]'
var
S, Rest, FreqStr, TimeTok: string;
P, i: Integer;
KHz: Double;
FS: TFormatSettings;
begin
Result := False;
FillChar(Spot, SizeOf(Spot), 0);
Spot.Call := ''; Spot.Spotter := ''; Spot.Comment := ''; Spot.TimeUTC := '';
S := Trim(Line);
if Length(S) < 12 then Exit;
if not SameText(Copy(S, 1, 6), 'DX de ') then Exit;
Rest := Copy(S, 7, MaxInt);
P := Pos(':', Rest);
if P <= 1 then Exit;
Spot.Spotter := Trim(Copy(Rest, 1, P - 1));
Rest := Trim(Copy(Rest, P + 1, MaxInt));
// частота (кГц) — первый токен
P := Pos(' ', Rest);
if P <= 1 then Exit;
FreqStr := Copy(Rest, 1, P - 1);
Rest := TrimLeft(Copy(Rest, P + 1, MaxInt));
FS := DefaultFormatSettings;
FS.DecimalSeparator := '.';
FreqStr := StringReplace(FreqStr, ',', '.', [rfReplaceAll]);
if not TryStrToFloat(FreqStr, KHz, FS) then Exit;
if (KHz <= 0) or (KHz > 100000000.0) then Exit; // мусор/битая строка
Spot.FreqHz := KHz * 1000.0;
// позывной DX — второй токен
P := Pos(' ', Rest);
if P > 0 then
begin
Spot.Call := Copy(Rest, 1, P - 1);
Rest := TrimLeft(Copy(Rest, P + 1, MaxInt));
end
else
begin
Spot.Call := Rest;
Rest := '';
end;
if Spot.Call = '' then Exit;
// Время: последний токен вида HHMMZ. Всё до него — комментарий, всё после
// (обычно грид спотера) приклеиваем к комментарию — терять жалко.
Rest := TrimRight(Rest);
P := 0;
for i := Length(Rest) - 4 downto 1 do
if (Rest[i] in ['0'..'9']) and (Rest[i+1] in ['0'..'9']) and
(Rest[i+2] in ['0'..'9']) and (Rest[i+3] in ['0'..'9']) and
(UpCase(Rest[i+4]) = 'Z') and
((i = 1) or (Rest[i-1] = ' ')) then
begin
P := i;
Break;
end;
if P > 0 then
begin
TimeTok := Copy(Rest, P, 4);
Spot.TimeUTC := TimeTok;
Spot.Comment := Trim(Copy(Rest, 1, P - 1));
Rest := Trim(Copy(Rest, P + 5, MaxInt));
if Rest <> '' then Spot.Comment := Trim(Spot.Comment + ' ' + Rest);
end
else
Spot.Comment := Trim(Rest);
Spot.Mode := DXModeFromComment(Spot.Comment);
Spot.Stamp := Now;
Result := True;
end;
{ ── TDXClusterClient ─────────────────────────────────────────────────────── }
constructor TDXClusterClient.Create(AStore: TDXSpotStore);
{$IFDEF MSWINDOWS}
var wsa: TWSAData;
{$ENDIF}
begin
inherited Create;
FStore := AStore;
FLock := TCriticalSection.Create;
FStopEvent := TEvent.Create(nil, True, False, '');
FOutQueue := TStringList.Create;
FHost := DX_DEFAULT_HOST;
FPort := DX_DEFAULT_PORT;
FState := dxsOff;
FLogHead := 0;
FLogCount := 0;
FLogVer := 0;
FSpotCount := 0;
{$IFDEF MSWINDOWS}
WSAStartup($0202, wsa);
{$ENDIF}
end;
destructor TDXClusterClient.Destroy;
begin
Stop;
FOutQueue.Free;
FStopEvent.Free;
FLock.Free;
{$IFDEF MSWINDOWS}
WSACleanup;
{$ENDIF}
inherited Destroy;
end;
procedure TDXClusterClient.Configure(const AHost: string; APort: Integer;
const ALogin, APassword, APostLogin: string);
begin
FLock.Enter;
try
// Смена адреса/учётки — команды, набранные для ПРЕЖНЕГО кластера, теряют
// смысл (и ушли бы на новый). Чистим очередь.
if (FHost <> Trim(AHost)) or (FPort <> APort) or (FLogin <> Trim(ALogin)) then
FOutQueue.Clear;
FHost := Trim(AHost);
FPort := APort;
FLogin := Trim(ALogin);
FPassword := APassword;
FPostLogin := APostLogin;
finally
FLock.Leave;
end;
end;
procedure TDXClusterClient.Start;
begin
if FThread <> nil then Exit;
FLock.Enter;
try
if (FHost = '') or (FLogin = '') then
begin
FState := dxsError;
FStatusMsg := 'host or callsign not set';
Exit;
end;
finally
FLock.Leave;
end;
FStopEvent.ResetEvent;
SetState(dxsConnecting, '');
FThread := TDXClusterThread.Create(Self);
end;
procedure TDXClusterClient.Stop;
var T: TThread;
begin
// Всё, что не успели отправить, к следующему соединению уже неактуально.
FLock.Enter;
try
FOutQueue.Clear;
finally
FLock.Leave;
end;
T := FThread;
if T = nil then
begin
SetState(dxsOff, '');
Exit;
end;
FThread := nil;
T.Terminate;
FStopEvent.SetEvent;
// Сокет закрывает сам поток (TDXClusterThread.CloseSock из Execute);
// FStopEvent + Terminate выводят его из ожиданий, а recv рвётся по таймауту.
T.WaitFor;
T.Free;
SetState(dxsOff, '');
end;
function TDXClusterClient.Running: Boolean;
begin
Result := FThread <> nil;
end;
procedure TDXClusterClient.SetState(St: TDXClusterState; const Msg: string);
begin
FLock.Enter;
try
FState := St;
FStatusMsg := Msg;
Inc(FLogVer); // UI перечитает и статус тоже
finally
FLock.Leave;
end;
end;
function TDXClusterClient.State: TDXClusterState;
begin
FLock.Enter;
try
Result := FState;
finally
FLock.Leave;
end;
end;
function TDXClusterClient.StateText: string;
begin
Result := DXStateName(State);
end;
function TDXClusterClient.StatusMessage: string;
begin
FLock.Enter;
try
Result := FStatusMsg;
finally
FLock.Leave;
end;
end;
function TDXClusterClient.SpotsReceived: Int64;
begin
FLock.Enter;
try
Result := FSpotCount;
finally
FLock.Leave;
end;
end;
procedure TDXClusterClient.SendCommand(const S: string);
begin
if Trim(S) = '' then Exit;
FLock.Enter;
try
FOutQueue.Add(S);
finally
FLock.Leave;
end;
end;
procedure TDXClusterClient.AddLog(const S: string);
begin
FLock.Enter;
try
FLog[FLogHead] := S;
FLogHead := (FLogHead + 1) mod DX_LOG_LINES;
if FLogCount < DX_LOG_LINES then Inc(FLogCount);
Inc(FLogVer);
finally
FLock.Leave;
end;
end;
procedure TDXClusterClient.GetLog(Dst: TStrings);
var i, Start: Integer;
begin
if Dst = nil then Exit;
FLock.Enter;
try
Start := (FLogHead - FLogCount + DX_LOG_LINES) mod DX_LOG_LINES;
for i := 0 to FLogCount - 1 do
Dst.Add(FLog[(Start + i) mod DX_LOG_LINES]);
finally
FLock.Leave;
end;
end;
function TDXClusterClient.LogVersion: Int64;
begin
FLock.Enter;
try
Result := FLogVer;
finally
FLock.Leave;
end;
end;
{ ── TDXClusterThread ─────────────────────────────────────────────────────── }
constructor TDXClusterThread.Create(AOwner: TDXClusterClient);
begin
FOwner := AOwner;
FSocket := SOCK_INVALID;
FreeOnTerminate := False;
inherited Create(False);
end;
function TDXClusterThread.Resolve(const Host: string; out Addr: LongWord): Boolean;
// Возвращает адрес в СЕТЕВОМ порядке байт (готов для sin_addr).
{$IFNDEF MSWINDOWS}
var HE: THostEntry; HA: THostAddr;
{$ELSE}
var PH: PHostEnt; L: LongWord;
{$ENDIF}
begin
Result := False;
Addr := 0;
if Host = '' then Exit;
{$IFDEF MSWINDOWS}
L := inet_addr(PChar(Host));
if L <> INADDR_NONE then // литеральный IP (уже в сетевом порядке)
begin
Addr := L;
Exit(True);
end;
PH := gethostbyname(PChar(Host));
if (PH = nil) or (PH^.h_addr_list = nil) or (PH^.h_addr_list^ = nil) then Exit;
Move(PH^.h_addr_list^^, Addr, 4); // hostent отдаёт сетевой порядок
Result := True;
{$ELSE}
// Литеральный IP: TryStrToHostAddr отдаёт ХОСТОВЫЙ порядок — разворачиваем.
if TryStrToHostAddr(Host, HA) then
begin
Addr := htonl(HA.s_addr);
Exit(True);
end;
// DNS (netdb читает /etc/resolv.conf и /etc/hosts). Здесь адрес приходит
// прямо из DNS-ответа, т.е. УЖЕ в сетевом порядке — второй раз не вертим.
if ResolveHostByName(Host, HE) then
begin
Addr := HE.Addr.s_addr;
Exit(True);
end;
{$ENDIF}
end;
function TDXClusterThread.ConnectSock: Boolean;
// Неблокирующий connect + select: мёртвый хост не держит поток минуту на
// системном таймауте TCP, и Stop() отрабатывает быстро.
var
Addr: {$IFDEF MSWINDOWS}TSockAddrIn{$ELSE}TInetSockAddr{$ENDIF};
IP: LongWord;
R, SoErr: Integer;
FDS: TFDSet;
TV: TTimeVal;
One, Waited: Integer;
{$IFDEF MSWINDOWS}ErrLen: Integer;{$ELSE}ErrLen: TSockLen;{$ENDIF}
begin
Result := False;
if not Resolve(FHost, IP) then
begin
FOwner.SetState(dxsRetry, 'cannot resolve ' + FHost);
FOwner.AddLog('*** DNS: cannot resolve ' + FHost);
Exit;
end;
{$IFDEF MSWINDOWS}
FSocket := socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
{$ELSE}
FSocket := fpSocket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
{$ENDIF}
if FSocket = SOCK_INVALID then
begin
FOwner.SetState(dxsRetry, 'cannot create socket');
Exit;
end;
FillChar(Addr, SizeOf(Addr), 0);
Addr.sin_family := AF_INET;
Addr.sin_port := htons(FPort);
Addr.sin_addr.s_addr := IP;
SockSetNonBlock(FSocket, True);
{$IFDEF MSWINDOWS}
R := WinSock2.connect(FSocket, @Addr, SizeOf(Addr));
{$ELSE}
R := fpConnect(FSocket, @Addr, SizeOf(Addr));
{$ENDIF}
if R <> 0 then
begin
// ожидаемо: EINPROGRESS / WSAEWOULDBLOCK — ждём готовности на запись.
// Ждём НЕ одним select на 8 с, а квантами по DX_CONNECT_SLICE_MS: иначе
// Stop() (закрытие программы) висел бы до конца таймаута соединения.
Waited := 0;
R := 0;
while (Waited < DX_CONNECT_MS) and (not Terminated) do
begin
TV.tv_sec := DX_CONNECT_SLICE_MS div 1000;
TV.tv_usec := (DX_CONNECT_SLICE_MS mod 1000) * 1000;
{$IFDEF MSWINDOWS}
FD_ZERO(FDS);
FD_SET(FSocket, FDS);
R := select(0, nil, @FDS, nil, @TV);
{$ELSE}
fpFD_ZERO(FDS);
fpFD_SET(FSocket, FDS);
R := fpSelect(FSocket + 1, nil, @FDS, nil, @TV);
{$ENDIF}
if R <> 0 then Break; // готов или ошибка select
Inc(Waited, DX_CONNECT_SLICE_MS);
end;
if Terminated then
begin
CloseSock;
Exit;
end;
if R <= 0 then
begin
CloseSock;
FOwner.SetState(dxsRetry, 'connect timeout: ' + FHost);
FOwner.AddLog('*** no answer from ' + FHost + ':' + IntToStr(FPort));
Exit;
end;
SoErr := 0; ErrLen := SizeOf(SoErr);
{$IFDEF MSWINDOWS}
getsockopt(FSocket, SOL_SOCKET, SO_ERROR, PChar(@SoErr), ErrLen);
{$ELSE}
fpGetSockOpt(FSocket, SOL_SOCKET, SO_ERROR, @SoErr, @ErrLen);
{$ENDIF}
if SoErr <> 0 then
begin
CloseSock;
FOwner.SetState(dxsRetry, 'connection refused');
FOwner.AddLog('*** refused: ' + FHost + ':' + IntToStr(FPort));
Exit;
end;
end;
SockSetNonBlock(FSocket, False);
SockSetRcvTimeout(FSocket, DX_RECV_MS);
SockSetSndTimeout(FSocket, 5000);
One := 1;
{$IFDEF MSWINDOWS}
setsockopt(FSocket, SOL_SOCKET, SO_KEEPALIVE, PChar(@One), SizeOf(One));
{$ELSE}
fpSetSockOpt(FSocket, SOL_SOCKET, SO_KEEPALIVE, @One, SizeOf(One));
{$ENDIF}
Result := True;
end;
procedure TDXClusterThread.CloseSock;
begin
if FSocket <> SOCK_INVALID then
begin
SockShutdown(FSocket);
SockClose(FSocket);
FSocket := SOCK_INVALID;
end;
end;
function TDXClusterThread.SendAll(const Data: string): Boolean;
// TCP вправе отправить меньше запрошенного — дописываем остаток. Таймаут
// (SO_SNDTIMEO) и EINTR — не ошибка соединения, пробуем ещё, но не бесконечно.
var
Sent, N, Tries: Integer;
begin
Result := False;
if (FSocket = SOCK_INVALID) or (Data = '') then Exit;
Sent := 0;
Tries := 0;
while Sent < Length(Data) do
begin
if Terminated then Exit;
N := SockSend(FSocket, @Data[Sent + 1], Length(Data) - Sent, 0);
if N > 0 then
begin
Inc(Sent, N);
Tries := 0;
end
else
begin
if not SockWouldBlock then Exit; // настоящая ошибка сокета
Inc(Tries);
if Tries > DX_SEND_RETRIES then Exit; // не отдаёт буфер — считаем разрывом
end;
end;
Result := True;
end;
function TDXClusterThread.SendLine(const S: string): Boolean;
begin
Result := SendAll(S + #13#10);
if not Result then
FOwner.AddLog('*** send failed, dropping connection');
end;
procedure TDXClusterThread.FlushOutQueue;
var
Pending: TStringList;
i: Integer;
begin
Pending := nil;
FOwner.FLock.Enter;
try
if FOwner.FOutQueue.Count > 0 then
begin
Pending := TStringList.Create;
Pending.Assign(FOwner.FOutQueue);
FOwner.FOutQueue.Clear;
end;
finally
FOwner.FLock.Leave;
end;
if Pending = nil then Exit;
try
for i := 0 to Pending.Count - 1 do
begin
if not SendLine(Pending[i]) then Break; // сокет умер — остальное на реконнект
FOwner.AddLog('> ' + Pending[i]);
end;
finally
Pending.Free;
end;
end;
procedure TDXClusterThread.CheckPrompts(const Tail: string);
// Приглашения логина И пароля обычно приходят БЕЗ перевода строки, поэтому
// ищем их и в незавершённом хвосте буфера, а не только в целых строках.
// Флаги FLoginSent/FPassSent держат отправку однократной: хвост проверяется
// заново с каждым пришедшим куском.
var U: string;
begin
if Tail = '' then Exit;
U := LowerCase(Tail);
if not FLoginSent then
begin
if (Pos('login:', U) > 0) or (Pos('call:', U) > 0) or
(Pos('callsign', U) > 0) or (Pos('your call', U) > 0) or
(Pos('enter your', U) > 0) then
begin
if not SendLine(FLogin) then Exit;
FOwner.AddLog('> ' + FLogin);
FLoginSent := True;
FLoginAt := Now;
FOwner.SetState(dxsLogin, '');
end;
Exit;
end;
if (FPassword <> '') and (not FPassSent) and (Pos('password', U) > 0) then
begin
if not SendLine(FPassword) then Exit;
FOwner.AddLog('> ********');
FPassSent := True;
end;
end;
procedure TDXClusterThread.HandleLine(const Line: string);
var
Spot: TDXSpot;
begin
if Line = '' then Exit;
FOwner.AddLog(Line);
if ParseDXSpot(Line, Spot) then
begin
FOwner.FStore.Add(Spot);
FOwner.FLock.Enter;
try
Inc(FOwner.FSpotCount);
finally
FOwner.FLock.Leave;
end;
if FOwner.State <> dxsOnline then FOwner.SetState(dxsOnline, '');
Exit;
end;
CheckPrompts(Line);
end;
procedure TDXClusterThread.HandleChunk(const Data: string);
var
P: Integer;
Line: string;
begin
FRxBuf := FRxBuf + Data;
while True do
begin
P := 1;
while (P <= Length(FRxBuf)) and not (FRxBuf[P] in [#10, #13]) do Inc(P);
if P > Length(FRxBuf) then Break; // перевода строки ещё нет
Line := Copy(FRxBuf, 1, P - 1);
// съедаем весь конец строки (CR, LF или CRLF)
while (P <= Length(FRxBuf)) and (FRxBuf[P] in [#10, #13]) do Inc(P);
Delete(FRxBuf, 1, P - 1);
HandleLine(TrimRight(Line));
end;
// Хвост без перевода строки — возможно, это приглашение логина или пароля.
if FRxBuf <> '' then CheckPrompts(FRxBuf);
// Защита от мусора без переводов строк.
if Length(FRxBuf) > 8192 then FRxBuf := '';
end;
function TDXClusterThread.Session: Boolean;
var
Buf: array[0..4095] of Byte;
N: Integer;
Chunk: string;
PL: TStringList;
i: Integer;
begin
Result := True;
FRxBuf := '';
FLoginSent := False;
FPassSent := False;
FPostSent := False;
FConnectAt := Now;
FOwner.SetState(dxsConnecting, FHost + ':' + IntToStr(FPort));
FOwner.AddLog('*** connecting to ' + FHost + ':' + IntToStr(FPort));
if not ConnectSock then Exit;
FOwner.AddLog('*** connected');
FOwner.SetState(dxsLogin, '');
while not Terminated do
begin
N := SockRecv(FSocket, @Buf[0], SizeOf(Buf), 0);
if N > 0 then
begin
SetLength(Chunk, N);
Move(Buf[0], Chunk[1], N);
HandleChunk(Chunk);
end
else if N = 0 then
begin
FOwner.AddLog('*** connection closed by peer');
Break;
end
else if not SockWouldBlock then
begin
// Не таймаут кванта recv, а настоящая ошибка сокета — уходим на реконнект.
FOwner.AddLog('*** connection lost (socket error)');
Break;
end;
if Terminated then Break;
// Приглашения не дождались — шлём позывной сами (часть кластеров молчит).
if (not FLoginSent) and (SecondsBetween(Now, FConnectAt) >= DX_LOGIN_GRACE_S) then
begin
if not SendLine(FLogin) then Break; // сокет умер — на реконнект
FOwner.AddLog('> ' + FLogin + ' (no prompt seen)');
FLoginSent := True;
FLoginAt := Now;
end;
// Post-login команды — один раз, чуть погодя после позывного.
if FLoginSent and (not FPostSent) and
(SecondsBetween(Now, FLoginAt) >= DX_POSTLOGIN_S) then
begin
FPostSent := True;
if Trim(FPostLogin) <> '' then
begin
PL := TStringList.Create;
try
PL.Text := FPostLogin;
for i := 0 to PL.Count - 1 do
if Trim(PL[i]) <> '' then
begin
if not SendLine(Trim(PL[i])) then Break;
FOwner.AddLog('> ' + Trim(PL[i]));
end;
finally
PL.Free;
end;
end;
if FOwner.State <> dxsOnline then FOwner.SetState(dxsOnline, '');
end;
FlushOutQueue;
end;
CloseSock;
Result := not Terminated;
end;
procedure TDXClusterThread.Execute;
var
Backoff: Integer;
begin
Backoff := DX_RECONNECT_MIN;
// Снимок конфига на всю жизнь потока: Configure во время работы применяется
// следующим Start (так же ведёт себя веб-сервер при смене порта).
FOwner.FLock.Enter;
try
FHost := FOwner.FHost;
FPort := FOwner.FPort;
FLogin := FOwner.FLogin;
FPassword := FOwner.FPassword;
FPostLogin := FOwner.FPostLogin;
finally
FOwner.FLock.Leave;
end;
while not Terminated do
begin
if not Session then Break;
if Terminated then Break;
FOwner.SetState(dxsRetry, 'reconnecting in ' + IntToStr(Backoff) + ' s');
FOwner.AddLog('*** reconnecting in ' + IntToStr(Backoff) + ' s');
if FOwner.FStopEvent.WaitFor(Backoff * 1000) = wrSignaled then Break;
Backoff := Backoff * 2;
if Backoff > DX_RECONNECT_MAX then Backoff := DX_RECONNECT_MAX;
end;
CloseSock;
end;
end.