feat(slices): этап 3.4 ADC-селектор панов + этап 3.5 pop-out в отдельное окно

3.4 ADC-селектор:
- Caps.NumADCs (HPSDR: 2 для ORION/ORION2/SATURN, как Pkt.NumADCs; Pluto: 1)
- controller.PanADC/SetPanADC: пан 0 = FMainADCSrc + ConfigureDDCs (ADC
  прокинут и в штатные вызовы — смена rate не сбрасывает выбор), паны N =
  FPanADC[] + SetPanDDC (RebuildDDCSpecific)
- Бейдж «A1/A2» в шапке каждого пана (виден при NumADCs>1), клик = тумблер;
  пан 0 на ADC2 закрывает сценарий rx2-support

3.5 Pop-out:
- «⧉» в шапке панов N → PopOutPan: TForm.CreateNew + ReparentTo (перенос
  всех контролов панели), [×] окна = DockBackPan (возврат в стек), «×»
  шапки = закрыть пан; LayoutPanStack скипает плавающих; колесо окна =
  FormMouseWheel
- GL: reparent пересоздаёт контексты → ResetGLCache обеих канв без glDelete
  (по прецеденту MSAA); TWaterfallViewOpenGL.ResetGLCache новый, история
  водопада перезаливается из CPU-буфера

Проверено юзером на экране (беглый тест: селектор и pop-out работают).

Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
2026-07-11 23:54:09 +03:00
co-authored by Claude Fable 5
parent e5921b8196
commit 8bf8bcfc76
9 changed files with 348 additions and 9 deletions
+6
View File
@@ -693,6 +693,12 @@ begin
// см. doc/SLICES_PLAN.md 3.1). Каждый DDC тюнится независимо.
Result.MaxPans := 4;
Result.IndependentPanFreq := True;
// Два АЦП у ANAN-100D/200D (ORION), 7000/8000 (ORION2) и Saturn/G2 —
// те же платы, что в RebuildDDCSpecific (Pkt.NumADCs).
if FDevice.BoardType in [4, 5, 10] then
Result.NumADCs := 2
else
Result.NumADCs := 1;
end;
constructor THPSDRNetwork.Create;
+163 -4
View File
@@ -187,6 +187,8 @@ type
// Меню rate пана («NNN kHz» в шапке панов N; создаётся лениво).
FPanRateMenu: TPopupMenu;
FPanRateMenuPanId: Integer;
// Pop-out (3.5): пан N в отдельном OS-окне. nil = пан в стеке.
FPanFloatForm: array[1..MAX_PANS-1] of TForm;
FSpecView: TSpectrumView;
FWidebandView: TWidebandView;
FUseOpenGLSpectrum: Boolean;
@@ -575,6 +577,15 @@ type
procedure UpdateAddPanButton;
procedure OnPanRateClick(Sender: TObject); // «NNN kHz» шапки пана N
procedure PanRateMenuItemClick(Sender: TObject);
procedure OnPanADCClick(Sender: TObject); // бейдж «A1/A2» (3.4)
// Pop-out (3.5): «⧉» выносит пан в отдельное окно, [×] окна возвращает в стек.
procedure OnPanPopOutClick(Sender: TObject);
procedure PopOutPan(PanId: Integer);
procedure DockBackPan(PanId: Integer);
procedure PanFloatClose(Sender: TObject; var CloseAction: TCloseAction);
procedure PanFloatResize(Sender: TObject);
function PanFloating(PanId: Integer): Boolean;
procedure ResetPanGLCaches(P: TPanafallPanel); // после смены родителя
procedure AddSliceAtFreqPan(P: TPanafallPanel; Hz: Double);
procedure PanClickTune(P: TPanafallPanel; X, W: Integer); // клик по фону пана N
procedure PanViewWindow(P: TPanafallPanel; out VC, VS: Double);
@@ -1061,6 +1072,7 @@ begin
// Стек панов (этап 3.3): пан 0 — в общем массиве; «⊞» добавляет пан.
FPan.PanId := 0;
FPan.OnAddPan := OnAddPanClick;
FPan.OnADCClick := OnPanADCClick; // бейдж A1/A2 (3.4, платы с 2 АЦП)
FPans[0] := FPan;
FPanShare[0] := 1.0;
FPanCbLock := SyncObjs.TCriticalSection.Create;
@@ -2566,9 +2578,11 @@ var
N, i, k, TotalH, UsableH, Y, Hi: Integer;
ShareSum: Double;
begin
// Плавающие (pop-out) паны в стеке не участвуют — у них своё окно.
N := 0;
for i := 0 to MAX_PANS - 1 do
if FPans[i] <> nil then begin ActiveIds[N] := i; Inc(N); end;
if (FPans[i] <> nil) and not PanFloating(i) then
begin ActiveIds[N] := i; Inc(N); end;
if N = 0 then Exit;
TotalH := PanelRight.ClientHeight;
UsableH := TotalH - (N - 1) * PAN_SPLIT_H;
@@ -2679,6 +2693,7 @@ begin
if FPans[i] <> nil then
begin
if FPans[i].BtnAddPan <> nil then StyleButton(FPans[i].BtnAddPan, False);
if FPans[i].BtnPopPan <> nil then StyleButton(FPans[i].BtnPopPan, False);
if FPans[i].BtnClosePan <> nil then StyleButton(FPans[i].BtnClosePan, False);
if FPans[i].HeaderPanel <> nil then
begin
@@ -2689,11 +2704,17 @@ begin
FPans[i].HeaderRateLabel.Font.Color := T.BtnTextActive
else
FPans[i].HeaderRateLabel.Font.Color := T.Text;
// ADC-бейдж кликабелен на 2-АЦПшных платах — тоже акцент.
if FPans[i].ADCClickable then
FPans[i].HeaderADCLabel.Font.Color := T.BtnTextActive
else
FPans[i].HeaderADCLabel.Font.Color := T.Text;
end;
if i > 0 then
begin
FPans[i].SetFlagsTheme(T);
if FPanSplitters[i] <> nil then FPanSplitters[i].Color := T.Border;
if FPanFloatForm[i] <> nil then FPanFloatForm[i].Color := T.BG;
end;
end;
if FPanZoomBar <> nil then
@@ -5355,6 +5376,120 @@ begin
MarkPanDirty(P);
end;
procedure TMainForm.OnPanADCClick(Sender: TObject);
// Бейдж «A1/A2»: тумблер ADC-источника пана (двух-АЦПшные платы, 3.4).
var
P: TPanafallPanel;
N: Integer;
begin
if not (Sender is TPanafallPanel) then Exit;
P := TPanafallPanel(Sender);
N := FController.BackendCaps.NumADCs;
if N < 2 then Exit;
if not FController.SetPanADC(P.PanId, (FController.PanADC(P.PanId) + 1) mod N) then
Exit;
UpdatePanHeaders;
end;
// ---- Pop-out (3.5): пан N в отдельном OS-окне ----
function TMainForm.PanFloating(PanId: Integer): Boolean;
begin
Result := (PanId >= 1) and (PanId < MAX_PANS) and (FPanFloatForm[PanId] <> nil);
end;
procedure TMainForm.ResetPanGLCaches(P: TPanafallPanel);
// Смена родителя пересоздаёт хэндлы GL-канв → старые контексты (и все
// текстуры) мертвы; кэши вьюхи обнуляем БЕЗ glDelete (как при смене MSAA).
begin
if FUseOpenGLSpectrum and (P.View is TSpectrumViewOpenGL) then
TSpectrumViewOpenGL(P.View).ResetGLCache;
end;
procedure TMainForm.OnPanPopOutClick(Sender: TObject);
begin
if Sender is TPanafallPanel then
PopOutPan(TPanafallPanel(Sender).PanId);
end;
procedure TMainForm.PopOutPan(PanId: Integer);
var
P: TPanafallPanel;
F: TForm;
T: TAppTheme;
begin
if (PanId < 1) or (PanId >= MAX_PANS) then Exit;
P := FPans[PanId];
if (P = nil) or PanFloating(PanId) then Exit;
if FLightTheme then T := LightTheme else T := DarkTheme;
F := TForm.CreateNew(Self);
F.Caption := Format('EWSDR · PAN %d', [PanId]);
F.Color := T.BG;
F.Position := poDefault;
F.Width := PanelRight.ClientWidth;
F.Height := Max(300, P.StackHeight);
F.Tag := PanId;
F.OnClose := PanFloatClose;
F.OnResize := PanFloatResize;
F.OnMouseWheel := FormMouseWheel; // колесо над флагами/фоном как в стеке
FPanFloatForm[PanId] := F;
P.ReparentTo(F);
ResetPanGLCaches(P);
P.StackTop := 0;
P.StackHeight := 0; // 0/0 = весь родитель (окно)
if FPanSplitters[PanId] <> nil then FPanSplitters[PanId].Visible := False;
F.Show;
UpdatePanHeaders;
ResizeSpectrumPanels; // пере-стек оставшихся в главном окне
P.Layout(0, FController.FShowSpectrum, FController.FShowWaterfall);
P.LayoutFlags;
MarkPanDirty(P);
end;
procedure TMainForm.DockBackPan(PanId: Integer);
var
P: TPanafallPanel;
F: TForm;
begin
P := FPans[PanId];
F := FPanFloatForm[PanId];
if F = nil then Exit;
FPanFloatForm[PanId] := nil;
if P <> nil then
begin
P.ReparentTo(PanelRight);
ResetPanGLCaches(P);
end;
if FPanSplitters[PanId] <> nil then FPanSplitters[PanId].Visible := True;
F.Release; // безопасно из событий самого окна
UpdatePanHeaders;
ResizeSpectrumPanels;
if P <> nil then
begin
P.LayoutFlags;
MarkPanDirty(P);
end;
end;
procedure TMainForm.PanFloatClose(Sender: TObject; var CloseAction: TCloseAction);
// [×] окна = вернуть пан в стек (не закрыть пан). Release — в DockBackPan.
begin
CloseAction := caNone;
DockBackPan(TForm(Sender).Tag);
end;
procedure TMainForm.PanFloatResize(Sender: TObject);
var P: TPanafallPanel; PanId: Integer;
begin
PanId := TForm(Sender).Tag;
if (PanId < 1) or (PanId >= MAX_PANS) then Exit;
P := FPans[PanId];
if (P = nil) or (FPanFloatForm[PanId] <> Sender) then Exit;
P.Layout(0, FController.FShowSpectrum, FController.FShowWaterfall);
P.LayoutFlags;
MarkPanDirty(P);
end;
procedure TMainForm.PanClickTune(P: TPanafallPanel; X, W: Integer);
// Клик по фону доп. пана = перестроить его слайс на частоту клика (аналог
// DoSpectrumClick главного: снап к 100 Гц). Цель — активный слайс, если он
@@ -5392,18 +5527,22 @@ begin
end;
procedure TMainForm.UpdatePanHeaders;
// Текст/видимость шапок: у одного пана шапки нет, у стека — у всех.
// Текст/видимость шапок: у одного пана шапки нет, у стека — у всех;
// у плавающего (pop-out) пана шапка всегда (там его rate/ADC/×).
var
i, N: Integer;
i, N, NADC: Integer;
P: TPanafallPanel;
begin
N := PanCount;
NADC := FController.BackendCaps.NumADCs;
for i := 0 to MAX_PANS - 1 do
begin
P := FPans[i];
if P = nil then Continue;
P.HeaderVisible := N > 1;
P.HeaderVisible := (N > 1) or ((i > 0) and PanFloating(i));
if P.BtnClosePan <> nil then P.BtnClosePan.Visible := (N > 1) and (i > 0);
if P.BtnPopPan <> nil then
P.BtnPopPan.Visible := (N > 1) and (i > 0) and not PanFloating(i);
if i = 0 then
begin
P.SetHeaderText(Format('PAN 0 · %.6f MHz ·',
@@ -5416,6 +5555,17 @@ begin
[i, FController.PanDDCFreq(i) / 1e6]));
P.SetHeaderRate(Format('%d kHz', [FController.PanDDCRateKHz(i)]));
end;
// Бейдж АЦП: только на двух-АЦПшных платах; клик = тумблер.
if NADC > 1 then
begin
P.SetHeaderADC(Format('A%d', [FController.PanADC(i) + 1]));
P.ADCClickable := True;
end
else
begin
P.SetHeaderADC('');
P.ADCClickable := False;
end;
end;
end;
@@ -5466,6 +5616,8 @@ begin
P.OnSplitterMoved := RightPanelResize; // ratio обновлён → полный re-layout
P.OnRateClick := OnPanRateClick; // «NNN kHz» в шапке → меню rate
P.RateClickable := True;
P.OnADCClick := OnPanADCClick; // «A1/A2» тумблер АЦП (3.4)
P.OnPanPopOut := OnPanPopOutClick; // «⧉» в отдельное окно (3.5)
P.SpectrumMouseDown := PanNSpectrumMouseDown;
P.SpectrumMouseMove := PanNSpectrumMouseMove;
P.SpectrumMouseUp := PanNSpectrumMouseUp;
@@ -5555,6 +5707,13 @@ begin
FActiveSliceId := 0;
FreeAndNil(FPanSplitters[PanId]);
P.Free;
// Пан был в отдельном окне — окно больше не нужно. Release (не Free):
// сюда можно попасть из событий контролов этого же окна («×» шапки → тик).
if FPanFloatForm[PanId] <> nil then
begin
FPanFloatForm[PanId].Release;
FPanFloatForm[PanId] := nil;
end;
for i := 0 to MAX_PANS - 1 do
if FPans[i] <> nil then FPanShare[i] := 1.0 / PanCount;
UpdatePanHeaders;
+87 -3
View File
@@ -98,6 +98,11 @@ type
FHeaderRateLabel: TLabel; // «NNN kHz»; у панов N>0 кликабелен (селектор rate)
FRateClickable: Boolean;
FOnRateClick: TNotifyEvent;
FHeaderADCLabel: TLabel; // «A1»/«A2»; кликабелен при 2 АЦП (тумблер, 3.4)
FADCClickable: Boolean;
FOnADCClick: TNotifyEvent;
FBtnPopPan: TFlatButton; // «⧉» pop-out в отдельное окно (паны N>0, 3.5)
FOnPanPopOut: TNotifyEvent;
FBtnClosePan: TFlatButton; // «×» в шапке (только паны N>0)
FBtnAddPan: TFlatButton; // «⊞» в ряду пан/зума (только пан 0)
FHeaderVisible: Boolean;
@@ -110,6 +115,9 @@ type
procedure BtnAddPanClick(Sender: TObject);
procedure HeaderRateClick(Sender: TObject);
procedure SetRateClickable(AValue: Boolean);
procedure HeaderADCClick(Sender: TObject);
procedure SetADCClickable(AValue: Boolean);
procedure BtnPopPanClick(Sender: TObject);
procedure PositionHeaderChildren(RW, H: Integer);
// Видимое частотное окно ЭТОГО пана: пан 0 — окно главного (зум/пан),
// паны N — центр их DDC ± rate/2 (пан-зум — этап 3.3+).
@@ -148,6 +156,10 @@ type
// Создаёт контролы в AParent и подвешивает обработчики (см. поля выше).
procedure Build(AParent: TWinControl; AMSAA: Integer);
// Переносит ВСЕ контролы панели в другого родителя (pop-out/dock, 3.5).
// GL-контексты канв при этом пересоздаются — хозяин обязан сбросить
// GL-кэши вьюхи (ResetGLCache) после вызова.
procedure ReparentTo(NewParent: TWinControl);
// Полная раскладка стека. ATopOffset — высота wideband-блока хозяина
// над спектром. Show-флаги приходят от контроллера (FShowSpectrum/
// FShowWaterfall).
@@ -182,9 +194,18 @@ type
procedure SetHeaderRate(const S: string);
property RateClickable: Boolean read FRateClickable write SetRateClickable;
property OnRateClick: TNotifyEvent read FOnRateClick write FOnRateClick;
// Бейдж ADC-источника «A1»/«A2» (3.4): показывается при NumADCs>1,
// клик = тумблер АЦП (хозяин).
procedure SetHeaderADC(const S: string);
property ADCClickable: Boolean read FADCClickable write SetADCClickable;
property OnADCClick: TNotifyEvent read FOnADCClick write FOnADCClick;
// «⧉» (3.5): вынести пан в отдельное окно (хозяин).
property OnPanPopOut: TNotifyEvent read FOnPanPopOut write FOnPanPopOut;
property HeaderPanel: TPanel read FHeaderPanel;
property HeaderLabel: TLabel read FHeaderLabel;
property HeaderRateLabel: TLabel read FHeaderRateLabel;
property HeaderADCLabel: TLabel read FHeaderADCLabel;
property BtnPopPan: TFlatButton read FBtnPopPan;
property BtnClosePan: TFlatButton read FBtnClosePan;
property BtnAddPan: TFlatButton read FBtnAddPan;
// Ряд пан/зума: у панов N>0 скрыт (их зум — этап 3.3+).
@@ -380,10 +401,35 @@ begin
FHeaderRateLabel.Parent := FHeaderPanel;
FHeaderRateLabel.AutoSize := True;
FHeaderRateLabel.OnClick := HeaderRateClick;
// ADC-бейдж «A1»/«A2» (3.4): пустой текст = скрыт (одноАЦПшные платы).
FHeaderADCLabel := TLabel.Create(Self);
FHeaderADCLabel.Parent := FHeaderPanel;
FHeaderADCLabel.AutoSize := True;
FHeaderADCLabel.OnClick := HeaderADCClick;
FBtnPopPan := MakeFlatBtn(FHeaderPanel, '⧉', 0, 0, 10, 10, BtnPopPanClick);
FBtnPopPan.Hint := 'Pop out';
FBtnPopPan.ShowHint := True;
FBtnPopPan.Visible := False; // хозяин включает у панов N>0
FBtnClosePan := MakeFlatBtn(FHeaderPanel, '×', 0, 0, 10, 10, BtnClosePanClick);
FBtnClosePan.Visible := False; // хозяин включает у панов N>0
end;
procedure TPanafallPanel.ReparentTo(NewParent: TWinControl);
begin
if (NewParent = nil) or (NewParent = FParent) then Exit;
FParent := NewParent;
FPbSpectrum.Parent := NewParent;
FPbRuler.Parent := NewParent;
FSplitter.Parent := NewParent;
FPbWaterfall.Parent := NewParent;
FPbPanZoom.Parent := NewParent;
FBtnZoomOut.Parent := NewParent;
FBtnZoomDef.Parent := NewParent;
FBtnZoomIn.Parent := NewParent;
FBtnAddPan.Parent := NewParent;
FHeaderPanel.Parent := NewParent; // дети шапки едут вместе с ней
end;
procedure TPanafallPanel.BtnClosePanClick(Sender: TObject);
begin
if Assigned(FOnPanClose) then FOnPanClose(Self);
@@ -410,6 +456,8 @@ begin
if FHeaderRateLabel.Caption <> S then FHeaderRateLabel.Caption := S;
if FHeaderLabel <> nil then
FHeaderRateLabel.Left := FHeaderLabel.Left + FHeaderLabel.Width + 6;
if FHeaderADCLabel <> nil then
FHeaderADCLabel.Left := FHeaderRateLabel.Left + FHeaderRateLabel.Width + 10;
end;
procedure TPanafallPanel.SetRateClickable(AValue: Boolean);
@@ -429,6 +477,37 @@ begin
if FRateClickable and Assigned(FOnRateClick) then FOnRateClick(Self);
end;
procedure TPanafallPanel.SetHeaderADC(const S: string);
begin
if FHeaderADCLabel = nil then Exit;
if FHeaderADCLabel.Caption <> S then FHeaderADCLabel.Caption := S;
FHeaderADCLabel.Visible := S <> '';
if FHeaderRateLabel <> nil then
FHeaderADCLabel.Left := FHeaderRateLabel.Left + FHeaderRateLabel.Width + 10;
end;
procedure TPanafallPanel.SetADCClickable(AValue: Boolean);
begin
FADCClickable := AValue;
if FHeaderADCLabel <> nil then
begin
if AValue then
FHeaderADCLabel.Cursor := crHandPoint
else
FHeaderADCLabel.Cursor := crArrow;
end;
end;
procedure TPanafallPanel.HeaderADCClick(Sender: TObject);
begin
if FADCClickable and Assigned(FOnADCClick) then FOnADCClick(Self);
end;
procedure TPanafallPanel.BtnPopPanClick(Sender: TObject);
begin
if Assigned(FOnPanPopOut) then FOnPanPopOut(Self);
end;
procedure TPanafallPanel.ViewWindow(out VC, VS: Double);
begin
VC := 0; VS := 0;
@@ -452,11 +531,16 @@ begin
FHeaderRateLabel.Top := (H - FHeaderRateLabel.Height) div 2;
FHeaderRateLabel.Left := FHeaderLabel.Left + FHeaderLabel.Width + 6;
end;
if FBtnClosePan <> nil then
if (FHeaderADCLabel <> nil) and (FHeaderRateLabel <> nil) then
begin
BtnS := H - 4;
FBtnClosePan.SetBounds(RW - BtnS - 2, 2, BtnS, BtnS);
FHeaderADCLabel.Top := (H - FHeaderADCLabel.Height) div 2;
FHeaderADCLabel.Left := FHeaderRateLabel.Left + FHeaderRateLabel.Width + 10;
end;
BtnS := H - 4;
if FBtnClosePan <> nil then
FBtnClosePan.SetBounds(RW - BtnS - 2, 2, BtnS, BtnS);
if FBtnPopPan <> nil then
FBtnPopPan.SetBounds(RW - 2 * BtnS - 6, 2, BtnS, BtnS);
end;
procedure TPanafallPanel.PositionPanZoomBar(BottomY, RW, H: Integer;
+1
View File
@@ -436,6 +436,7 @@ begin
// RX LO, IndependentPanFreq=False — этап 3.6.)
Result.MaxPans := 1;
Result.IndependentPanFreq := False;
Result.NumADCs := 1;
end;
function TPlutoBackend.ProbeURI(const AURI: string; out Dev: TRadioDevice): Boolean;
+3
View File
@@ -49,6 +49,9 @@ type
MaxPans: Integer;
// False = частоты панов связаны с паном 0 (Pluto+ 2r2t: общий RX LO).
IndependentPanFreq: Boolean;
// Число АЦП (SCU): >1 → у панов есть селектор ADC-источника (A1/A2, 3.4).
// Достоверно после Connect (у HPSDR зависит от BoardType).
NumADCs: Integer;
MinSampleRate: Integer;
RatePresets: TBackendRateArray; // пресеты для SampleRateOverlay
MinFreqHz: Double;
+38 -2
View File
@@ -353,6 +353,7 @@ type
FPanFreqHz: array[1..MAX_PANS-1] of Double;
FPanRateKHz: array[1..MAX_PANS-1] of Word;
FPanADC: array[1..MAX_PANS-1] of Byte; // ADC-источник пана (3.4)
FMainADCSrc: Byte; // ADC главного DDC (пан 0)
FDDCPanMap: array[0..MAX_DDCS-1] of Integer;
FLastDDCSeq: LongWord; // последний seq (из сетевого потока)
FLastDDCIndex: Integer; // последний DDC index
@@ -576,6 +577,10 @@ type
function PanDDCActive(PanId: Integer): Boolean;
function PanDDCFreq(PanId: Integer): Double;
function PanDDCRateKHz(PanId: Integer): Word;
// ADC-источник пана (3.4). PanId=0 = главный DDC (реконфиг ConfigureDDCs),
// N>0 = его пан-DDC (SetPanDDC). ADC ∈ [0..Caps.NumADCs-1].
function PanADC(PanId: Integer): Byte;
function SetPanADC(PanId: Integer; ADC: Byte): Boolean;
// Pluto TX-мощность через аттенюацию: drive% → дБ (потолок FPlutoTxMaxAttDb на
// 100%, выкл на приёме). Логика/маппинг здесь; бэкенд лишь пишет hardwaregain.
@@ -1317,6 +1322,35 @@ begin
else Result := 0;
end;
function TRadioController.PanADC(PanId: Integer): Byte;
begin
if PanId = 0 then Result := FMainADCSrc
else if PanDDCActive(PanId) then Result := FPanADC[PanId]
else Result := 0;
end;
function TRadioController.SetPanADC(PanId: Integer; ADC: Byte): Boolean;
begin
Result := False;
if not (Assigned(FNetwork) and FRunning) then Exit;
if ADC >= FNetwork.Caps.NumADCs then Exit;
if PanId = 0 then
begin
// Главный DDC: тот же ConfigureDDCs, что при смене rate (кэш+RebuildDDCSpecific).
if FMainADCSrc = ADC then Exit(True);
FMainADCSrc := ADC;
FNetwork.ConfigureDDCs(1, FSampleRate div 1000, ADC,
FDitherEnabled, FRandomEnabled);
Exit(True);
end;
if not PanDDCActive(PanId) then Exit;
if FPanADC[PanId] = ADC then Exit(True);
FPanADC[PanId] := ADC;
FNetwork.SetPanDDC(FPanDDCIdx[PanId], True, FPanFreqHz[PanId],
FPanRateKHz[PanId], ADC);
Result := True;
end;
function TRadioController.AddSlice(TargetHz: Double;
Mode, FilterLo, FilterHi: Integer; AGC: TWDSPAGCMode; Vol: Double;
DevIndex: Integer; const DevName: string; APanId: Integer): Integer;
@@ -3142,7 +3176,8 @@ begin
// 2. Новый rate трансиверу (после остановки DSP — пакеты сразу с верным rate).
if Assigned(FNetwork) and FNetwork.Connected then
FNetwork.ConfigureDDCs(1, Hz div 1000, 0, FDitherEnabled, FRandomEnabled);
FNetwork.ConfigureDDCs(1, Hz div 1000, FMainADCSrc,
FDitherEnabled, FRandomEnabled);
// 3. Восстанавливаем DSP-состояние (ChangeSampleRate пересоздал канал).
if Assigned(FDSPEngine) then
@@ -3657,7 +3692,8 @@ begin
// DDC и DUC Specific — теперь потоки эмулятора слушают на своих портах.
// DUC Specific содержит mic-конфигурацию (boost/bias/line/PTT) из FTXSettings.
FNetwork.ConfigureDDCs(1, FSampleRate div 1000, 0, FDitherEnabled, FRandomEnabled);
FNetwork.ConfigureDDCs(1, FSampleRate div 1000, FMainADCSrc,
FDitherEnabled, FRandomEnabled);
// Применяем сохранённое состояние динамика/отправки аудио (мьют byte 1400 bit1).
FNetwork.SetSpeakerAudio(FSendAudioToRadio);
// RX hw-gain в бэкенд (Pluto). HPSDR — no-op.
+5
View File
@@ -457,6 +457,11 @@ begin
FBandOverlayDirty := True;
FGLSpectrumW := 0;
FGLSpectrumH := 0;
// Водопад — свой контекст/текстуры (история + маркер). При reparent (pop-out)
// умирают ОБА контекста; при смене MSAA только спектровый — там сброс
// водопада лишь пере-зальёт его текстуру (дёшево, история и так в CPU-буфере).
if FWaterfall is TWaterfallViewOpenGL then
TWaterfallViewOpenGL(FWaterfall).ResetGLCache;
end;
function TSpectrumViewOpenGL.FormatFreqGL(Hz: Double): string;
+11
View File
@@ -49,6 +49,8 @@ type
procedure SetTheme(const T: TAppTheme); override;
procedure ResetWfBuf; override;
procedure ResetWfAvgBuf; override;
// Контекст умер (reparent/пересоздание хэндла): обнулить id БЕЗ glDelete.
procedure ResetGLCache;
end;
implementation
@@ -94,6 +96,15 @@ begin
FGLControl := C;
end;
procedure TWaterfallViewOpenGL.ResetGLCache;
begin
FTexture := 0;
FMarkerTex := 0;
FTexW := 0;
FTexH := 0;
FMarkerText := '';
end;
procedure TWaterfallViewOpenGL.DeleteTexture(var Tex: GLuint);
begin
if Tex <> 0 then glDeleteTextures(1, @Tex);
+34
View File
@@ -463,6 +463,21 @@ ChangeSampleRate).
- Diversity (sync-DDC, оба АЦП когерентно в один канал) — НЕ здесь; протокол
умеет, дизайну панов не мешает, отдельная будущая фича.
**СТАТУС 3.4 (2026-07-11): ГОТОВО, коммит 5e50cba, юзер подтвердил беглым
тестом. ⚠Ожидаются вопросы юзера по пункту «смена rate не сбрасывает АЦП».**
- `Caps.NumADCs` (HPSDR: 2 для BoardType 4/5/10 — ORION/ORION2/SATURN, те же
платы, что Pkt.NumADCs в RebuildDDCSpecific; Pluto: 1; достоверно после
Connect).
- Контроллер: `PanADC(PanId)` / `SetPanADC(PanId, ADC)`. Пан 0 = главный DDC
(`FMainADCSrc` + ConfigureDDCs с тем же rate/dither/random; FMainADCSrc
теперь прокинут и в оба штатных вызова ConfigureDDCs — смена rate не
сбрасывает АЦП). Паны N = `FPanADC[]` + SetPanDDC (RebuildDDCSpecific).
- UI: бейдж «A1»/«A2» в шапке КАЖДОГО пана (вкл. пан 0 — закрывает сценарий
rx2-support), виден только при NumADCs>1, клик = тумблер, акцентный цвет.
- ⚠Ограничение: шапка пана 0 видна только при ≥2 панах ⇒ с единственным
паном перекинуть пан 0 на ADC2 из UI нельзя (добавь пан или жди персиста).
Антенны Alex (ANT1/2/3) — по-прежнему глобально в Antenna-табе.
### 3.5 — Pop-out: панадаптер в отдельном OS-окне
Улучшение поверх Flex (SmartSDR так не умеет). Кнопка `⧉` в шапке.
@@ -478,6 +493,25 @@ ChangeSampleRate).
- **Риск №2 — общие GL-ресурсы**: закрывается аудитом из 3.0.
- Персист: флаг «пан N в отдельном окне» + геометрия окна.
**СТАТУС 3.5 (2026-07-11): ГОТОВО, коммит 5e50cba, юзер подтвердил беглым
тестом — честный GL-reparent на Qt6/Wayland РАБОТАЕТ (fallback-пересоздание
не понадобилось).**
- Кнопка «⧉» в шапке панов N>0 → `PopOutPan`: `TForm.CreateNew` (Caption
«EWSDR · PAN N», тема, OnMouseWheel = FormMouseWheel — колесо над
флагами/фоном работает как в стеке), `TPanafallPanel.ReparentTo(F)`
(Parent всех контролов), StackTop/Height=0/0 (= всё окно), сплиттер пана
скрыт, LayoutPanStack пере-стекует оставшихся (плавающие скипаются).
- GL: reparent пересоздаёт хэндлы канв → контексты умирают. По прецеденту
MSAA: `ResetGLCache` (обнуление id без glDelete) — расширен, теперь
сбрасывает и водопад (`TWaterfallViewOpenGL.ResetGLCache`, новый);
история водопада живёт в CPU-буфере — тексура перезальётся.
- [×] окна = dock back (`CloseAction := caNone` + `DockBackPan`: reparent в
PanelRight, сброс GL, Release окна). «×» шапки в окне = закрыть пан
целиком (ClosePanadapter освобождает и окно). STOP закрывает всё.
- Резерв на случай мёртвого GL после reparent: пересоздание вьюхи/контролов
(в коде НЕ делалось — сначала экранный тест).
- Персист геометрии — вместе с общим персистом панов.
### 3.6 — Pluto+ (2r2t): второй пан на втором антенном входе
Опционально, после 3.0-3.3. Обычного Pluto НЕ касается (там один RX разведён).