diff --git a/TCIServer.pas b/TCIServer.pas index 496558e..c639b7c 100644 --- a/TCIServer.pas +++ b/TCIServer.pas @@ -868,6 +868,22 @@ begin Result := True; end; +procedure JoinPumped(var T: TThread); +// Ожидание выхода потока с прокачкой очереди Synchronize — то же, что делает +// шаг 4 в Stop, но для accept- и тик-потока. Глухой WaitFor тут — взаимный +// клин: тик-поток из ReapClients зовёт Disconnected → адаптер → Invoke, а +// Invoke это TThread.Synchronize к потоку контроллера, то есть ровно к тому, +// кто сейчас ждёт в WaitFor. Проверка CanInvoke у адаптера не спасает: она +// читает Stopping ДО входа в Synchronize, и клиент, отвалившийся в момент +// остановки сервера, успевает проскочить в это окно. +begin + if T = nil then Exit; + while not T.Finished do + if GetCurrentThreadId = MainThreadID then CheckSynchronize(5) else Sleep(5); + T.WaitFor; // Finished взводится уже после DoTerminate — не блокирует + FreeAndNil(T); +end; + procedure TTCIServer.KillAll; var i: Integer; begin @@ -897,11 +913,11 @@ begin end; // Шаг 2: дожидаемся accept-потока — после него новых клиентов не появится. - if FAcceptThread <> nil then begin FAcceptThread.WaitFor; FreeAndNil(FAcceptThread); end; + JoinPumped(FAcceptThread); // Шаг 3: будим клиентские потоки, висящие в recv, и останавливаем тик. KillAll; - if FTickThread <> nil then begin FTickThread.WaitFor; FreeAndNil(FTickThread); end; + JoinPumped(FTickThread); // Шаг 4: ждём выхода клиентских потоков — БЕЗ таймаута. Прокачивая очередь // Synchronize: Stop зовёт поток контроллера (UI), а клиентский поток может