mirror of
https://git.vladimir.cc/vladimir/ewsdr.git
synced 2026-08-25 17:27:32 +00:00
fix(macos): масштаб канвы берём у окна контрола, а не у главного экрана
backingScaleFactor главного экрана врёт, когда окно лежит на другом мониторе. Спрашиваем масштаб у NSWindow того NSView, которому принадлежит паинтбокс: это ровно то число, в котором Cocoa рисует эту канву, и оно меняется само при перетаскивании окна между мониторами. Objective-C по-прежнему живёт только в MacScale; наружу торчит кроссплатформенная GetControlScale, которая на Windows/Linux сворачивается в Result := 1. Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
@@ -22,6 +22,10 @@ interface
|
||||
|
||||
// Целочисленный масштаб основного экрана: 2 на Retina, 1 иначе.
|
||||
function MacBackingScale: Integer;
|
||||
// Масштаб окна, которому принадлежит NSView (Handle контрола LCL). Именно в
|
||||
// этом масштабе Cocoa рисует канву контрола, и он меняется сам, когда окно
|
||||
// перетаскивают между мониторами. Возвращает 0, если окна ещё нет.
|
||||
function MacBackingScaleForView(AView: Pointer): Integer;
|
||||
|
||||
implementation
|
||||
|
||||
@@ -39,4 +43,16 @@ begin
|
||||
if Result < 1 then Result := 1;
|
||||
end;
|
||||
|
||||
function MacBackingScaleForView(AView: Pointer): Integer;
|
||||
var
|
||||
Wnd: NSWindow;
|
||||
begin
|
||||
Result := 0;
|
||||
if AView = nil then Exit;
|
||||
Wnd := NSView(AView).window;
|
||||
if Wnd = nil then Exit; // контрол ещё не показан — масштаб неизвестен
|
||||
Result := Round(Wnd.backingScaleFactor);
|
||||
if Result < 1 then Result := 1;
|
||||
end;
|
||||
|
||||
end.
|
||||
|
||||
+1
-1
@@ -343,7 +343,7 @@ begin
|
||||
if (W <= 0) or (H <= 0) then Exit;
|
||||
|
||||
// Битмап в физических пикселях канвы, иначе Cocoa растянет его и замылит.
|
||||
FScale := GetScreenScale;
|
||||
FScale := GetControlScale(FPb);
|
||||
BmpW := W * FScale; BmpH := H * FScale;
|
||||
if (FBmp.Width <> BmpW) or (FBmp.Height <> BmpH) then FBmp.SetSize(BmpW, BmpH);
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -10,11 +10,23 @@ unit PlatformUtils;
|
||||
|
||||
interface
|
||||
|
||||
{$IFNDEF HEADLESS}
|
||||
uses
|
||||
Controls;
|
||||
{$ENDIF}
|
||||
|
||||
function HasOpenGLSpectrumSwitch: Boolean;
|
||||
function CurrentScreenDPI: Integer;
|
||||
// Целочисленный масштаб канвы экрана: 2 на Retina, 1 везде остальном.
|
||||
// Windows/Linux всегда получают 1 ⇒ умножение на него ничего не меняет.
|
||||
function GetScreenScale: Integer;
|
||||
// То же, но для канвы конкретного контрола: на macOS масштаб берётся у окна,
|
||||
// которому контрол принадлежит, а не у главного экрана. Это то самое число, в
|
||||
// котором Cocoa рисует эту канву, и оно меняется, когда окно перетаскивают на
|
||||
// монитор с другим масштабом. Так и надо считать размер offscreen-битмапа.
|
||||
{$IFNDEF HEADLESS}
|
||||
function GetControlScale(AControl: TControl): Integer;
|
||||
{$ENDIF}
|
||||
// Возвращает каталог для хранения конфигурации (с завершающим разделителем).
|
||||
// macOS: ~/Library/Application Support/ewsdr/
|
||||
// Linux: ~/.config/ewsdr/
|
||||
@@ -57,6 +69,38 @@ begin
|
||||
{$ENDIF}
|
||||
end;
|
||||
|
||||
{$IFNDEF HEADLESS}
|
||||
function GetControlScale(AControl: TControl): Integer;
|
||||
{$IF DEFINED(DARWIN)}
|
||||
var
|
||||
Host: TWinControl;
|
||||
begin
|
||||
// У TPaintBox и прочих TGraphicControl своего NSView нет — рисуют они на
|
||||
// канве ближайшего родителя с хендлом, его окно и спрашиваем.
|
||||
if AControl is TWinControl then
|
||||
Host := TWinControl(AControl)
|
||||
else if AControl <> nil then
|
||||
Host := AControl.Parent
|
||||
else
|
||||
Host := nil;
|
||||
while (Host <> nil) and not Host.HandleAllocated do
|
||||
Host := Host.Parent;
|
||||
|
||||
if Host <> nil then
|
||||
Result := MacBackingScaleForView(Pointer(Host.Handle))
|
||||
else
|
||||
Result := 0;
|
||||
|
||||
// Контрола ещё нет на экране: до первой отрисовки сгодится главный экран.
|
||||
if Result < 1 then
|
||||
Result := GetScreenScale;
|
||||
{$ELSE}
|
||||
begin
|
||||
Result := 1;
|
||||
{$ENDIF}
|
||||
end;
|
||||
{$ENDIF}
|
||||
|
||||
function CurrentScreenDPI: Integer;
|
||||
begin
|
||||
{$IFNDEF HEADLESS}
|
||||
|
||||
+1
-1
@@ -261,7 +261,7 @@ begin
|
||||
|
||||
// Окно могли перетащить на монитор с другим масштабом — кэш линейки тогда
|
||||
// держит битмап прежнего разрешения, его надо выбросить.
|
||||
NewScale := GetScreenScale;
|
||||
NewScale := GetControlScale(PB);
|
||||
if NewScale <> FScale then
|
||||
begin
|
||||
FScale := NewScale;
|
||||
|
||||
+1
-1
@@ -500,7 +500,7 @@ begin
|
||||
|
||||
// Битмап держим в физических пикселях канвы, иначе Cocoa растянет его вдвое
|
||||
// и картинка замылится. На Windows/Linux FScale=1 и всё как было.
|
||||
FScale := GetScreenScale;
|
||||
FScale := GetControlScale(PB);
|
||||
BmpW := W * FScale; BmpH := H * FScale;
|
||||
|
||||
if (FSmBitmap = nil) or (FSmBitmap.Width <> BmpW) or (FSmBitmap.Height <> BmpH) then
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user