mirror of
https://git.vladimir.cc/vladimir/ewsdr.git
synced 2026-08-25 17:27:32 +00:00
feat(slices): per-pan дисплей — палитра/gamma/уровни на пан («◑»-поповер)
Кнопка «◑» в шапке каждого пана открывает компактный поповер настроек отображения (палитра, gamma, ref/range спектра, авто-уровень водопада + offset/ручные min-max). Модель «глобальный дефолт + override на пан»: пан 0 правит глобальные поля рендера (зеркалятся в контроллер), паны N ставят DisplayOverride и персистятся в воркспейс раздельно КВ/трансвертер. - PanDisplayPopup.pas (new): borderless fsStayOnTop форма, гаснет по OnDeactivate; Flat*-контролы; крестик «×» закрытия; дим-хинт «правки применяются и сохраняются сами»; кнопки «⟳ Reset»/«⇄ Copy to all». - TPanafallPanel: FBtnDisplay + OnDisplayClick + DisplayOverride; PositionHeaderChildren каскадит [×][⧉][◑] справа по Visible. - MainForm: OnPanDisplayClick/Applied/Reset/ApplyAll + ApplyGlobalRenderToView + MarkPanDisplayDirty. При смене палитры/сбросе чистим историю GL-водопада (TSpectrumView.ClearWaterfall) — GL хранит уже раскрашенные пиксели. - Settings/TPanCfg: под-объект 'display' (палитра/gamma/ref/range/wf-уровни), пишется только при override. Глобальными осознанно оставлены разрешение анализатора, MSAA, скорость водопада, детектор/усреднение (движок/перф, не косметика). Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
@@ -305,6 +305,7 @@ type
|
||||
procedure InvalidateRulerCache; virtual;
|
||||
procedure ResetSpectrumBuf; virtual;
|
||||
procedure ResetWfAvgBuf; virtual;
|
||||
procedure ClearWaterfall; // сброс истории водопада (смена палитры/gamma)
|
||||
procedure FillDemoSpectrum; virtual;
|
||||
function NeedsRulerRedraw: Boolean; virtual;
|
||||
end;
|
||||
@@ -1250,6 +1251,14 @@ begin
|
||||
FWaterfall.ResetWfAvgBuf;
|
||||
end;
|
||||
|
||||
procedure TSpectrumView.ClearWaterfall;
|
||||
// Сброс истории водопада (GL: пересоздать текстуру). Нужен при смене палитры/
|
||||
// gamma: GL-водопад хранит УЖЕ раскрашенные пиксели, старые строки иначе
|
||||
// остаются в прежней палитре, и смена/сброс выглядят как «не сработало».
|
||||
begin
|
||||
FWaterfall.ResetWfBuf;
|
||||
end;
|
||||
|
||||
procedure TSpectrumView.FillDemoSpectrum;
|
||||
var i: Integer; FreqOff, Noise, Sig: Double; W: Integer;
|
||||
begin
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user