feat(dxcluster): споты на всех панадаптерах + кнопка DX в блоке RX

Подписи спотов рисовались только на главном пане. Теперь их видит каждый пан,
в чьё окно попадает частота спота.

Оверлей — ЭКЗЕМПЛЯР НА ПАН, а не один общий: кэш полосы подписей ключуется
центром/спаном/шириной, а у панов они свои — общий оверлей пересобирался бы на
каждый пан каждый кадр, то есть ровно то, ради чего кэш и заводился. Живёт в
TPanafallPanel (AttachDXSpots/DetachDXSpots/DXOverlay, Owner=панель), база
спотов по-прежнему одна на всех. FDXSpotOverlay в MainForm стал алиасом на
оверлей пана 0 — как FSpecView для FPan.View: настройки, тема и тик затухания
идут общим циклом по FPans, и главный пан перестал быть особым случаем (иначе
тумблер DX гасил бы подписи только на нём).

★ Version стора глобальна, а окно у пана своё, поэтому в EnsureRendered на
смену версии сначала берётся снимок окна и сверяется его подпись (FNV-1a по
позывному, частоте, моде и метке времени). Совпала — ни пересборки битмапа, ни
перезаливки GL-текстуры: спот, севший на чужой диапазон, до этого пана не
доходит. Без этого цена пересборки множилась бы на число панов. Снимок берётся
один раз и переиспользуется раскладкой — стор второй раз не дёргаем.

Клик по подписи на пане N = QSY слайса ЭТОГО пана (активного, если он здесь,
иначе первого; нет ни одного — создаём в точке) с модой по комментарию
кластера и полосой пресета этой моды. Своего VFO у панов N нет, а ретюнить их
DDC под спот нельзя — увезло бы весь пан. Мода спота → режим вынесена в общую
DXSpotRadioMode для обоих путей.

Низкий пан (грид): полоса подписей и штрихи пропускаются целиком — раньше в
GL-пути полоса легла бы поверх спектра, а штрихи пошли бы снизу вверх.

Кнопка DX переехала из тулбара в блок RX левой панели, сразу после CTUN (ряд
стал четырёхколоночным: CTUN | DX | Channel | BEACON): споты — часть приёмного
вида, а не глобальная команда уровня DISCOVER/START/SETUP. Заодно снят расчёт
SafeLeft, резервировавший под неё место в шапке.

Подписи по умолчанию ВЫКЛЮЧЕНЫ (show_spots: дефолт и фолбэк чтения были True),
состояние переживает перезапуск. Клик по кнопке подливает состояние в открытый
SETUP: там своя копия конфига, и первая же правка любого поля страницы вернула
бы подписи обратно.

fix: Stop клиента кластера больше не держит главный поток. Он делал Terminate +
WaitFor, а поток в этот момент сидит в блокирующем recv и просыпается лишь по
своему кванту (до 1 с), на застрявшем send — до SO_SNDTIMEO. Всё это время
окно висело на выходе и на переподключении после правки настроек. Теперь Stop
рвёт живой сокет SockShutdown (хэндл — зеркало под тем же локом, поток снимает
его ДО close, поэтому shutdown по закрытому fd невозможен), а FormDestroy зовёт
неблокирующий RequestStop первой строкой: поток доживает параллельно с
разборкой радио, и join в конце уже никого не ждёт.

Сборка ewsdr (--ws=qt6) и ewsdrd — ОК. На железе не проверено: доп. паны
требуют подключённого радио.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
2026-08-14 18:00:08 +03:00
co-authored by Claude Opus 5
parent a2fdc3a741
commit 17fa965aec
8 changed files with 362 additions and 87 deletions
+51 -7
View File
@@ -67,6 +67,13 @@ type
FStore: TDXSpotStore; // не владеет
// Сокет живого соединения — зеркало под FLock. Нужен ровно для того, чтобы
// Stop() мог сделать SockShutdown и вывести поток из блокирующего recv:
// иначе выход из программы ждал бы до конца кванта recv (и до конца
// таймаута send, если кластер перестал забирать данные). Поток снимает
// зеркало ДО close, поэтому под локом хэндл гарантированно ещё открыт.
FActiveSock: TSocket;
FState: TDXClusterState;
FStatusMsg: string;
FSpotCount: Int64; // сколько спотов принято за сессию
@@ -79,6 +86,7 @@ type
FOutQueue: TStringList; // строки на отправку в кластер
procedure SetState(St: TDXClusterState; const Msg: string);
procedure PublishSock(S: TSocket); // зеркало хэндла для Stop (см. FActiveSock)
public
constructor Create(AStore: TDXSpotStore);
destructor Destroy; override;
@@ -86,7 +94,11 @@ type
procedure Configure(const AHost: string; APort: Integer;
const ALogin, APassword, APostLogin: string);
procedure Start;
procedure Stop;
// Неблокирующая половина Stop: разбудить поток и порвать сокет, не дожидаясь
// его конца. Зовётся в начале выхода из программы, чтобы поток доживал
// ПАРАЛЛЕЛЬНО с разборкой радио, а join в Stop уже никого не ждал.
procedure RequestStop;
procedure Stop; // RequestStop + join
function Running: Boolean;
// Отправить сырую строку в кластер (окно списка: sh/dx, set/filter, …).
@@ -274,6 +286,7 @@ begin
FLogCount := 0;
FLogVer := 0;
FSpotCount := 0;
FActiveSock := SOCK_INVALID;
{$IFDEF MSWINDOWS}
WSAStartup($0202, wsa);
{$ENDIF}
@@ -329,8 +342,7 @@ begin
FThread := TDXClusterThread.Create(Self);
end;
procedure TDXClusterClient.Stop;
var T: TThread;
procedure TDXClusterClient.RequestStop;
begin
// Всё, что не успели отправить, к следующему соединению уже неактуально.
FLock.Enter;
@@ -339,7 +351,28 @@ begin
finally
FLock.Leave;
end;
if FThread = nil then Exit;
FThread.Terminate;
FStopEvent.SetEvent;
// Терминации мало: поток стоит в блокирующем recv и проснулся бы только по
// SO_RCVTIMEO (до DX_RECV_MS), а на застрявшем send — до SO_SNDTIMEO. Всё это
// время join держал бы главный поток, т.е. окно висело бы на выходе и на
// переподключении после правки настроек. SockShutdown рвёт обе стороны
// немедленно (на Linux одного close мало — см. WebUtils.SockShutdown).
// Закрывает сокет по-прежнему сам поток: закрыть чужой хэндл значило бы
// гонку с его же recv.
FLock.Enter;
try
if FActiveSock <> SOCK_INVALID then SockShutdown(FActiveSock);
finally
FLock.Leave;
end;
end;
procedure TDXClusterClient.Stop;
var T: TThread;
begin
RequestStop;
T := FThread;
if T = nil then
begin
@@ -347,10 +380,6 @@ begin
Exit;
end;
FThread := nil;
T.Terminate;
FStopEvent.SetEvent;
// Сокет закрывает сам поток (TDXClusterThread.CloseSock из Execute);
// FStopEvent + Terminate выводят его из ожиданий, а recv рвётся по таймауту.
T.WaitFor;
T.Free;
SetState(dxsOff, '');
@@ -361,6 +390,19 @@ begin
Result := FThread <> nil;
end;
procedure TDXClusterClient.PublishSock(S: TSocket);
// Зеркало хэндла для Stop. Поток зовёт с валидным хэндлом сразу после connect
// и с SOCK_INVALID ПЕРЕД close — так Stop под локом видит либо живой сокет,
// либо ничего, но не закрытый.
begin
FLock.Enter;
try
FActiveSock := S;
finally
FLock.Leave;
end;
end;
procedure TDXClusterClient.SetState(St: TDXClusterState; const Msg: string);
begin
FLock.Enter;
@@ -606,6 +648,7 @@ begin
{$ELSE}
fpSetSockOpt(FSocket, SOL_SOCKET, SO_KEEPALIVE, @One, SizeOf(One));
{$ENDIF}
FOwner.PublishSock(FSocket); // с этого момента Stop может рвать нас shutdown'ом
Result := True;
end;
@@ -613,6 +656,7 @@ procedure TDXClusterThread.CloseSock;
begin
if FSocket <> SOCK_INVALID then
begin
FOwner.PublishSock(SOCK_INVALID); // до close: Stop не должен увидеть мёртвый хэндл
SockShutdown(FSocket);
SockClose(FSocket);
FSocket := SOCK_INVALID;