mirror of
https://git.vladimir.cc/vladimir/ewsdr.git
synced 2026-08-25 20:37:33 +00:00
feat(waterfall): палитры Inferno/Turbo + gamma, разрешение до 4096, HiDPI
- SPECTRUM_PIXELS 1024→4096 + настройка display_pixels (лимит точек анализатора, SetDisplayResLimit); web-зеркало остаётся 1024 — max-децимация в SnapshotPixels - палитры водопада Classic/Inferno/Turbo + регулятор gamma (в LUT), настройки wf_palette/wf_gamma, страница Waterfall → группа Rendering - GL-водопад переведён на общий LUT/AGC-уровни базового класса (убраны дубли ColorForDB/UpdateLevels) - явные glViewport в GL-вьюхах умножаются на PixelScale (HiDPI), текстура водопада — в физической ширине Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
+2
-1
@@ -1077,7 +1077,8 @@ begin
|
||||
UploadLabelTextureToGL;
|
||||
FGLBackgroundDirty := False;
|
||||
end;
|
||||
glViewport(0, 0, W, H);
|
||||
// HiDPI: viewport в физических пикселях FBO, координаты — логические
|
||||
glViewport(0, 0, Round(W * C.PixelScale), Round(H * C.PixelScale));
|
||||
glMatrixMode(GL_PROJECTION);
|
||||
glLoadIdentity;
|
||||
glOrtho(0, W, 0, H, -1, 1);
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user