chore: strip temporary PerfLog instrumentation

Профилирование завершено (кадр спектра 8.3мс -> 1.7мс, UI 45% -> 26% ядра):
удаляем PerfLog.pas, doc/PERF_PROFILING.md и все // PERF-замеры из
WDSPEngine/HPSDRNetwork/PlutoBackend/AudioOutput/SpectrumView(+GL)/
WaterfallViewOpengl/WidebandView/MainForm. Сами оптимизации (full-raw
рендерер, дворд-блендеры, порог бэндплана) остаются.

Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
2026-07-03 00:36:03 +03:00
co-authored by Claude Fable 5
parent 0adaff2d21
commit 01d78d148f
12 changed files with 10 additions and 521 deletions
-21
View File
@@ -37,7 +37,6 @@ uses
WidebandView,
StatusBar,
PlatformUtils,
PerfLog, // ВРЕМЕННО (perf/cpu-profiling): зонные CPU-таймеры
WinFirewall,
BoardUtils, WisdomBuilder, UISync,
FlatEdit, FMRepeater,
@@ -3169,10 +3168,7 @@ var
PeakTarget, MinTarget: Double;
PeakDiff, MinDiff: Double;
PeakAlpha, MinAlpha: Double;
PerfT0: Int64; // PERF
begin
PerfT0 := PerfNow; // PERF
try
if not FController.FRunning then
begin
if PbSMeterRight <> nil then PbSMeterRight.Invalidate;
@@ -3226,9 +3222,6 @@ begin
else
SetStatusText(5, 'TX idle');
end;
finally
PerfAdd(pzUiMeterTick, PerfT0); // PERF: тик метра целиком (10 Гц)
end;
end;
procedure TMainForm.SpectrumTimerTick(Sender: TObject);
@@ -3236,10 +3229,7 @@ var
NowTick: QWord;
ElapsedTick: QWord;
I: Integer;
PerfT0, PerfTz: Int64; // PERF
begin
PerfT0 := PerfNow; // PERF
try
// Синхронизируем размеры если размер панели изменился (после ресайза).
// Важно: проверяем только видимые панели — когда спектр скрыт,
// PbSpectrum.Height может быть ненулевым при FSpectrumHeight=0,
@@ -3312,16 +3302,13 @@ begin
// Обновляем оверлей если видим
if Assigned(FVfoOverlay) and FVfoOverlay.Visible then
begin
PerfTz := PerfNow; // PERF
FVfoOverlay.UpdateSMeter(FController.FLastSMeter);
FVfoOverlay.UpdateVfo(FController.FVfoA);
PushVfoOverlayExtState;
PositionVfoOverlay;
PerfAdd(pzUiVfoOverlay, PerfTz); // PERF: обновление главного VFO-флага
end;
if Length(FSliceFlags) > 0 then
begin
PerfTz := PerfNow; // PERF
PositionSliceFlags; // держим слайс-флаги на частоте
// S-метр слайсов троттлим до ~10 Гц: каждое изменение метра = софтовый
// ре-рендер флага (дорого), 60 Гц там не нужно.
@@ -3332,7 +3319,6 @@ begin
if FSliceFlags[I] <> nil then
FSliceFlags[I].UpdateSMeter(FController.SliceSMeter(FSliceFlags[I].SliceId));
end;
PerfAdd(pzUiSliceFlags, PerfTz); // PERF: позиционирование + S-метры слайс-флагов
end;
// Панорама и водопад теперь рисуются независимо по факту новых кадров.
// Это лучше совпадает с Thetis: маленький FFT даёт новые строки чаще.
@@ -3399,14 +3385,7 @@ begin
// Исходящее зеркало состояния + спектр/водопад в web — в адаптере (всё из
// FController, включая последний кадр пикселей). Сервер сам гейтит по FRunning.
if Assigned(FWebAdapter) then
begin
PerfTz := PerfNow; // PERF
FWebAdapter.PushState;
PerfAdd(pzUiWebPush, PerfTz); // PERF: web-зеркало состояния + кадры клиентам
end;
finally
PerfAdd(pzUiSpectrumTick, PerfT0); // PERF: тик спектра целиком (кадровый таймер)
end;
end;
// ===========================================================================